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[NEWS TOPIC] Trails of Mana | Demo disponibile


Aquan

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The Latest Trials of Mana Trailer Looks at How Its Heroes Handle Themselves in a Fight

 

 

A new Trials of Mana trailer has appeared, and this time it’s a substantial one. With this almost four minute video, people can see how many of the installment’s gameplay elements come together. It goes over forming a party of three characters, using special skills, learning Chain Abilities, and even picking classes.

 

The Trials of Mana trailer begins with a bit of a summary. It shows how people will choose three of the six available heroes for their party. Then, it mentions that there are eight Mana Stones the group will eventually need to visit, to gain the power of elemental spirits.

 

After that, it looks at what it’ll be like to head into a fight. First, there’s some general gameplay footage of characters using some of the 300 abilities present in the game. After that, it moves on to look at the Chain Abilities people can learn via training and equip and the different classes characters can switch to in order to become more adept warriors.

 

Here’s the new Trials of Mana trailer.

 

[video=youtube]

 

Trials of Mana will come to the Nintendo Switch, PlayStation 4, and PC on April 24, 2020. People who buy it before May 21, 2020 get an experience-boosting Rabite Adornment on all platforms, while PC versions also get a wallpaper set.

Fonte: Siliconera.com

 

 

A me ispira sempre parecchio anche se col doppiaggio inglese non si può sentire :asd:

Speriamo includano quello jap.

Modificato da Aquan
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  • 2 settimane dopo...

Disponibile la demo sullo store PS4 7GB sembra carino, ma mi rifiuto di prenderlo in considerazioni finche continuano a trattarci come pezze da cxlo perchè dico questo semplice

 

Sottotitoli

  • Tedesco
  • Inglese
  • Francese
  • Spagnolo

Ed è se non erro di SE come publisher....

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Disponibile la demo sullo store PS4 7GB sembra carino, ma mi rifiuto di prenderlo in considerazioni finche continuano a trattarci come pezze da cxlo perchè dico questo semplice

 

Sottotitoli

  • Tedesco
  • Inglese
  • Francese
  • Spagnolo

Ed è se non erro di SE come publisher....

Non l'avevo scritto tempo fa sul forum (quello vecchio) che l'italiano non c'era? Si sa da un bel po', è per questo che manco sto vedendo com'è, passo :asd:

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Dalla demo non si direbbe, è ai livelli dei vecchi jrpg come quantità di testo e non è complesso. Se sei riuscito a goderti YS riuscirai a goderti anche questo.

Si oh notato, alla fine non ce l'ho fatta e l'ho provata, ma non finita :asd: Poi è tutto doppiato nei puinti importanti quindi è la perfezione per quanto mi riguarda :sisi: Sicuramente più avanti potrebbe venirmi voglia di prenderlo.

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    • lascia perdere che loro danno solo un valore monetario e non un valore intellettuale, era news di poche settimane fa che nessun publisher si vuole accollare i costi per conservare terabyte di giochi in eterno, una volta che un gioco non gli frutta piu un centesimo lo mandano al macero.
    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
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