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Playstation Studios


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ora sarà interessante vedere le mosse di Sony 

qualche mese fa mi pare di aver letto che hanno messo a disposizione 16B per gli investimenti . Logicamente erano per tutte le divisioni , ma anche se ne mettessero solo  7/8B per la divisione Playstation ( che è il loro fiore all'occhiello ) sarebbe tanta roba 

cmq se dovessi consigliare dei Publisher a Sony , consiglierei questi 

-Capcom

-Square enix 

-Cd Project  

 

anzi io farei proprio la combo Square Enix + Cd Project 

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Tutto sto casino ed era pokemon sleep? A the snitch…

 

14 minuti fa, Boys ha scritto:

Eccolo quello vero!!!

E’ quel boxaro di nick, quindi fate vobis :asd:

Vabbè ma ora spunteranno ogni settimana le voci di conferenze e annunci da parte di Sony, semplicemente perché è credibile facciano qualcosa nei prossimi mesi, anche solo per sta benedetta slim data per certa da fonti autorevoli e per cavalcare la voglia di buone notizie da parte dei sonari che stanno vedendo Microsoft comprare activision 

faranno la tombola per sperare di azzeccarne una per poter dire di essere grandi insider, chi dirà agosto chi settembre ecc 

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1 ora fa, Calavera ha scritto:

Tutto sto casino ed era pokemon sleep? A the snitch…

 

Vabbè ma ora spunteranno ogni settimana le voci di conferenze e annunci da parte di Sony, semplicemente perché è credibile facciano qualcosa nei prossimi mesi, anche solo per sta benedetta slim data per certa da fonti autorevoli e per cavalcare la voglia di buone notizie da parte dei sonari che stanno vedendo Microsoft comprare activision 

faranno la tombola per sperare di azzeccarne una per poter dire di essere grandi insider, chi dirà agosto chi settembre ecc 

Esatto, per forza di cose la slim devono presentarla in qualche modo, quindi prima o poi accadra’, pero’ i signori insider non hanno capito che l’attuale Sony e’ capace di droppare il reveal il 14 Agosto sui canali social e basta :botteaSirio:

Modificato da Boys
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  • Amministratore
4 ore fa, Boys ha scritto:

Eccolo quello vero!!!

E’ quel boxaro di nick, quindi fate vobis :asd:

Non c'è stato mezzo showcase per presentare il VR, figuriamoci se ne fanno uno per presentare la slim.

Articolo sul PSblog e gli dobbiamo dire bravi. :asd:

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7 ore fa, theVeth ha scritto:

Non c'è stato mezzo showcase per presentare il VR, figuriamoci se ne fanno uno per presentare la slim.

Articolo sul PSblog e gli dobbiamo dire bravi. :asd:

Manco l'articolo, direttamente un commento sotto qualche post "Raga guardate esce la slim a novembre, non vi dico altro". Secondo me è nelle corde della nuova Sony:asd:

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15 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Fanno un Gaas. Che richiede meno risorse di un tripla A, in teoria.

Ni, si parla comunque di un progetto tripla A, i gaas implicano la realizzazione di contenuti nel tempo già pianificati, ricordo uno sviluppatore che raccontava che gestire un gaas in termini di risorse fosse tutt’altro che banale e che spesso non si riusciva a stare al passo per la mole di lavoro e la cadenza delle scadenze, motivo per cui la maggior parte di essi finiscono per fallire, visto che ovviamente i contenuti non li fanno al momento ma iniziano a svilupparli prima, se non sei ben rodato rischi di fa casino

prendi roba tipo Destiny o un Diablo 4 non deve essere stato facile ne svilupparli ne gestirli nel tempo ( Diablo ha iniziato da poco ma il senso è quello) 

 

 

Modificato da Calavera
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10 ore fa, Calavera ha scritto:

Insomniac sta lavorando ad un’altra esclusiva tripla A oltre Wolverine, ma come cavolo fanno :asd: https://multiplayer.it/notizie/insomniac-games-lavora-nuova-esclusiva-ps5-oltre-marvels-spider-man-2-wolverine.html

Hanno due studi belli grossi, con spiderman2 in dirittura d'arrivo staranno man mano spostando risorse sulla nuova AAA.

Sono probabilmente il miglior acquisto di Sony, da soli hanno fatto uscire più titoli che tutti i nuovi Dream(s) team di Microsoft ...

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  • 3 settimane dopo...
12 minuti fa, Calavera ha scritto:

Il 2024 di PlayStation si fa ancora più dubbioso lato esclusive, leggendo il loro report si parla di cambiamenti di data per alcuni giochi first party che erano destinati alla seconda metà dell’anno fiscale 

https://multiplayer.it/notizie/ps5-alcune-esclusive-playstation-sembrano-essere-state-rinviate-da-sony.html

Sempre peggio...

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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
    • A quanto pare non passa manco nell’esclusività con la station 5 vedendo i profitti, mamma che disastro 
    • https://notizie.virgilio.it/giovanni-toti-indagato-per-falso-dati-covid-gonfiati-per-avere-piu-vaccini-nuove-accuse-sanita-1619436   Toh ma guarda, chi lo avrebbe mai detto?  
    • La mia personalissima impressione è che semplicemente sia caduto il mito delle esclusive che fanno vendere le console e che non esistono più le condizioni per cui legare un prodotto a una piattaforma (anche di successo) porti vantaggi sia al produttore del gioco che alla piattaforma (un po' quello che era successo con Octopath per Switch) Oggi è impensabile non uscire su PC (l'hanno capito anche gli ultimi dei giapponesi), invece per quanto riguarda il discorso Nintendo sono più scettico (che la roba arrivi su Xbox solo di rimbalzo siamo tutti d'accordo). Sicuramente ti garantisce di continuare a esistere nel mercato giapponese, ma una roba alla Final Fantasy, che ha sempre basato tutto sulla messa in scena e sui valori produttivi, è proponibile su una console che avrà comunque diverse limitazioni tecniche?   Per come la vedo io, i progressi tecnologici recenti non hanno portato a esperienze di gioco veramente nuove e in grado di far sembrare obsolete quelle presenti sul mercato, quindi molti giocatori si accontentano di stare dove stanno e di usufruire di quello di cui possono usufruire
    • Ma forse perché un po' tutti non abbiamo pensato al ricambio generazionale, dando per scontato che le console sono le più comode per giocare, senza bene tenere a mente quali sono le esigenze dei giovani di oggi. Onestamente ero convinto che il problema fossero i prezzi alti, non alla portata dei giovani, eppure anche servizi come il pass (che hanno prezzi accessibili ed economici) non aiutano a sviluppare la crescita. Ad una certa non capisco se il problema risiede nella pessima reputazione di Xbox, o se sta proprio scemando l'interesse per le console. IMHO fa bene MS a buttarsi in ogni dove, il problema è che deve saperlo fare.
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