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Playstation Studios


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  • 2 settimane dopo...
4 ore fa, Calavera ha scritto:

Piccolo aggiornamento sui deviation games su LinkedIn, stanno lavorando a un gioco con UE5, si diceva che il gioco in esclusiva ps5 fosse stato cancellato, chissà se sta parlando dello stesso gioco

 

I piu’ attenti fanno notare che sul loro X/Twitter hanno fissato in alto sempre questo, quindi boh.
 

 

 

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https://multiplayer.it/notizie/sony-playstation-deve-rispondere-xbox-activision-grande-acquisizione-analista.html

“Sony è sicuramente sotto pressione per reagire, anche dopo l'acquisizione di Bungie", ha dichiarato Harding-Rolls a GamesIndustry.biz. "Mi aspetto ulteriori investimenti e acquisizioni da parte di PlayStation, tra cui una grande acquisizione che potrebbe spostare l'ago della bilancia in modo significativo".

Biliviamo? :botteaSirio:

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Non è che acquistando uno studio cambia la situazione.


Il problema di Sony non è la mancanza di Studi.


E' la comunicazione, l'investimento in inutili gaas da parte di team SP.


Figa se ha comprato bungie mettesse loro a fare un gaas esclusivo, o che comprasse team affermati nei fare gaas.

 

E' come se mettesserò Epic e fortnie a fare un SP, verrebbe nammerda :asd:

 

E magari non aumentare il prezzo del plus a cazzo.

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6 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Sony ha estremo bisogno di crescere in primis nei guadagni, altrimenti vedremo sempre meno roba con budget alla Ragnarok o TLOU. 

Sony avrà sempre progetti come quelli visto che portano introiti pazzeschi semplicemente vuole affiancare anche altre tipologie di giochi per aumentare i profitti per quale assurdo motivo rinunciare a giochi che vendono miloni e milioni di copie?

Ci sarà il solito sistema tradizionale di first e in affiancamento una ricerca del gaas giusto.

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3 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Sony avrà sempre progetti come quelli visto che portano introiti pazzeschi semplicemente vuole affiancare anche altre tipologie di giochi per aumentare i profitti per quale assurdo motivo rinunciare a giochi che vendono miloni e milioni di copie?

Ci sarà il solito sistema tradizionale di first e in affiancamento una ricerca del gaas giusto.

Non ho scritto infatti che dovranno rinunciare. Dovranno ridimensionare invece, questo sì, se non gli va dritta con almeno 2 GAAS. Parola di Jimbo, non mia.

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Adesso, Coscienza ha scritto:

Non ho scritto infatti che dovranno rinunciare. Dovranno ridimensionare invece, questo sì, se non gli va dritta con almeno 2 GAAS. Parola di Jimbo, non mia.

Dovranno ridimensionare gli obbiettivi sui gaas nuovi in sviluppo ( qualcosa hanno già tagliato) sui first vecchio stampo non c'è mezzo motivo di ridimensionare a meno di non essere masochisti.

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Il 18/10/2023 at 13:57, Cloud ha scritto:

Non è che acquistando uno studio cambia la situazione.


Il problema di Sony non è la mancanza di Studi.


E' la comunicazione, l'investimento in inutili gaas da parte di team SP.


Figa se ha comprato bungie mettesse loro a fare un gaas esclusivo, o che comprasse team affermati nei fare gaas.

 

E' come se mettesserò Epic e fortnie a fare un SP, verrebbe nammerda :asd:

 

E magari non aumentare il prezzo del plus a cazzo.

Sinceramente AD OGGI non vedo il senso di aver comprato Bungie. Per contratto non faranno giochi che usciranno solo su PlayStation, sono stati messi a supervisionare 1000 GaaS e a quanto sembra la maggior parte sono stati cancellati, con l'uscita di scena di Jim Ryan (continuo a festeggiare) i gaas non dovrebbero più essere l'obiettivo principale. Quindi ripeto che ad oggi non capisco proprio l'acquisizione di Bungie. 

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32 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

Sinceramente AD OGGI non vedo il senso di aver comprato Bungie. Per contratto non faranno giochi che usciranno solo su PlayStation, sono stati messi a supervisionare 1000 GaaS e a quanto sembra la maggior parte sono stati cancellati, con l'uscita di scena di Jim Ryan (continuo a festeggiare) i gaas non dovrebbero più essere l'obiettivo principale. Quindi ripeto che ad oggi non capisco proprio l'acquisizione di Bungie. 

Beh bungie comunque crea gaas, che escano ovunque può essere solo un vantaggio in termini numerici per giochi di questa natura 

bungie appartiene comunque a PlayStation per cui se un futuro marathon dovesse andare molto bene credo sarebbero comunque contenti 

certo è che l’obiettivo principale per cui sono stati presi sembrerebbe fallito  (almeno da quello che sembra, visto che i giochi ad oggi non li abbiamo visti) 

È anche vero però che un supervisore ha anche il ruolo di fermare i progetti che non vanno, non di farli uscire tutti facendo sprecare altro tempo e soldi

per cui che dei progetti vengano chiusi non lo vedo un fallimento di bungie ma semmai un’applicazione del loro ruolo su titoli creati prima del loro arrivo da chi non aveva esperienza in questa tipologia di giochi e che se messi sul mercato avrebbero fatto danni all’immagine dei PlayStation studios se insufficienti 

bungie probabilmente è stata presa proprio a fronte di una difficoltà oggettiva nello sviluppo

poi certo bisogna sperare che i criteri di valutazione siano giusti 

Modificato da Calavera
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12 ore fa, Boys ha scritto:

I licenziamenti pare siano dentro Visual Arts, lo studio di supporto che aiuta i team interni.

https://multiplayer.it/notizie/playstation-studios-licenziamenti-dentro-visual-arts.html

Siamo sicuri sia solo questo? Vediamo oggi che notizie arrivano. Comunque spero vengano tutti riallocati. La pagnotta la devono portare a casa tutti. 

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