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[TOPIC UFFICIALE] Ghost of Tsushima


Ospite Deleted member 461

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Mi sfugge da dove arrivi il 7.5 dato che

 

Trilogia Sly Racoon PS2 - 86 88 83

Infamous - 85

Infamous 2 - 83

Infamous Second Son - 80

Ghost of Tsushima - 84

 

Sfugge anche l’8 guardando meglio

 

 

Vedo anche un salto da Second Son :sisi:

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Ospite Utente cancellato 36

Vi ricordo che fino alle settima generazione gli 8/10 si schiaffavano in copertina con tanto di bollino altro che optimaisd.

 

Credo di aver visto anche titoli da 7.8 in copertina. Come sono cambiati i tempi

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Leggendo recensioni e vedendo video mi sembra il tipo di gioco non lughissimo ma molto divertente e godibile, sicuramente, almeno per me, estremamente piacevole.

Devo dire che è molto bello vedere una critica e la gente in genterale non particolarmente entusiasta per un gioco, da quello che mi è sembrato di vedere, di qualità. Significa che abbiamo sempre vissuto nella bambagia :sisi:

Ad agosto me lo giocherò con comodo.

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L'unico problema di questo gioco è l'uscita ravvicinata con tlou2.

 

Cmq per fare un sunto della gen direi che a livello di esclusive ps4 ha fatto un grandissimo lavoro, si sono riconfermate le ip storiche e si sono creati parecchi brand che vanno dal buono all'eccellente, spero vivamente che questa sia ancora la strada che si seguirà con ps5.

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  • Amministratore

Io sto notando una tendenza degli

sviluppatori a farti giocare il loro gioco secondo le loro regole.

 

Questo pacing lento fatto di lunghe camminate, esplorazione, fasi di combattimento volutamente scomode e faticose, sono tutte caratteristiche che, agli occhi di una persona che ci ha investito 6 anni della sua vita, vorrebbero essere un roleplay di "come andrebbe giocato". E non parlo solo di GoT. È una sensazione che lascia proprio il genere OW.

Ah beh RDR2 è l'emblema di un OW che sembra volerti dare libertà ma qualsiasi missione è la fiera dello script dove devi seguire il imbastito dalla SH altrimenti è mission FAILED

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L'unico problema di questo gioco è l'uscita ravvicinata con tlou2.

 

Cmq per fare un sunto della gen direi che a livello di esclusive ps4 ha fatto un grandissimo lavoro, si sono riconfermate le ip storiche e si sono creati parecchi brand che vanno dal buono all'eccellente, spero vivamente che questa sia ancora la strada che si seguirà con ps5.

Questa generazione Sony ha lavorato benissimo lato esclusive, quali sono però le prospettive per la prossima generazione? A conti fatti tutte le SH sono occupate con i seguiti dei giochi già usciti, non vedo molte possibilità per così tante nuove IP. Scusate il piccolo OT. Magari posso si può aprire una discussione apposita, non so se ne avete già discusso.

[automerge]1594805147[/automerge]

Questa generazione Sony ha lavorato benissimo lato esclusive, quali sono però le prospettive per la prossima generazione? A conti fatti tutte le SH sono occupate con i seguiti dei giochi già usciti, non vedo molte possibilità per così tante nuove IP. Scusate il piccolo OT. Magari posso si può aprire una discussione apposita, non so se ne avete già discusso.

Come non detto, sposto di la :D

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gli altri?

Uno mi pare fosse skyrim...

e GTAV :sisi:

[automerge]1594805526[/automerge]

Il gioco sul Giappone fatto da non giapponesi che non piacerà ai giapponesi: Famitsu Perfect Score. :perv:

gransissima PS4 con 3 esclusive (Dragon Quest XI [si :|], Death Stranding e questo) con PS su famitsu eguagliando PS3 :sisi:

-2gg :sisi:

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Come prevedevo su qualche recensioni sono comparse frasi “si bello ma non è al livello degli altri first Sony...” sindrome del fratello minore appunto.

 

Una nota per gamespot: mi aspettavo un 5 invece è un 7 ma i lati negativi tra cui “non puoi tagliare i bamboo” e “ non è sincronizzato bene il labiale CON L’AUDIO GIAPPONESE” mi hanno strappato un sorriso.

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Come prevedevo su qualche recensioni sono comparse frasi “si bello ma non è al livello degli altri first Sony...” sindrome del fratello minore appunto.

 

Una nota per gamespot: mi aspettavo un 5 invece è un 7 ma i lati negativi tra cui “non puoi tagliare i bamboo” e “ non è sincronizzato bene il labiale CON L’AUDIO GIAPPONESE” mi hanno strappato un sorriso.

 

Che poi si possono tagliare i bamboo, figa ci sono dei minigame che ti aumentano le stats, questi mi sa che non sono andati oltre il prologo:asd:

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Il gioco sul Giappone fatto da non giapponesi che non piacerà ai giapponesi: Famitsu Perfect Score. :perv:

 

Ti svelo un segreto nonchè la mia cit. per eccellenza: I giapponesi non si meritano il giappone (cit.Latto)

 

Il fatto che sia piaciuto a loro è una cosa pessima, la loro scala di gusti e le loro classifiche sono li a darmi ragione :sisi:

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A quanto dicono quelli di playerinside la IA non é granché, molti nemici si fanno trovare di spalle in attesa di essere ammazzati e quando invece allarmati ti cercano vanno alla cazzo di cane senza un criterio che renda la ricerca credibile; la resa del vento che ti mostra la via é una genialata concettualmente e coerente con la storia e la vittoria contro i Mongoli ma é resa malissimo e sporca i paesaggi mozzafiato e l'atmosfera in generale inoltre si attiva con un continuo swipe sul touchpad, costringendoti a fare un ditalino continuo alla play. Storia abbastanza lineare e forse prevedibile. Per il resto atmosfera incredibile, da rimanere estasiati, musiche che ispirano, possibilità di soffermarsi a suonare il flauto mentre ammiri il paesaggio iconico... I combattimenti sono abbastanza godibili. Un gioco da 7 e mezzo 8 ma sicuramente da giocare
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    • Aspetta i ND o i Santa Monica Poi vedremo che accade,altro che gioco con bande nere,stralineare e a 1070p
    • tutti i giochi usciti in UE 5 hanno una risoluzione che parte da 1080p e anche meno, se tu pensi che sulla ps5 avrai la stessa grafica a 1440@ 60fps campa cavallo che l'erba cresce. ma quale disastro, è un signor gioco story driven, magari mi facessero il seguito, prenderei una ps5 e non scherzo.
    • Dover adeguare un gioco a un sistema inferiore o a più sistemi è comunque un investimento. Investimento che si fa in base alle probabilità di rientrarci. Io credo che ci siano terze parti a cui girano i coglioni di avere una SS (o una SX) da supportare.  Ma non perché (o non principalmente) ci siano ostacoli tecnici insormontabili. Alla peggio levi la feature come hanno fatto in Larian. Se MS decide di investire in un porting impeccabile tra le sue macchine. Il risultato sarà ottimo anche su SS.  E' chiaro che il tutto sarebbe costato di meno senza SS (o senza SX). E poi se è vero che il game design di Hellblade 2 è una scelta, è chiaro che non avendo particolari complessità, questo lascia molto tempo, investimenti e risorse per spingere sull'aspetto grafico. Sono sempre stati, lo sono ora e lo saranno in futuro, collegati e complementari come aspetti.  I giochi storicamente più incredibili infatti sono quelli che sono riusciti a unire un impatto visivo importante a un comparto tecnico e ludico libero e vario. Hellblade 2 è oggettivamente strabiliante visivamente. Ma sacrifica tutto su quell'altare quindi non mi impressiona più di uno Zelda.    
    • Senza dubbio è un paragone senza senso, benché Part 1 (non presente in questo video) è un remake creato ad hoc per PS5, disponibile solo su PS5 e ne utilizza gli stessi asset (minimo sforzo, massima resa). Il punto comunque non era sottolineare quanto Hellblade sia graficamente migliore - il discorso sul sacrificare gameplay non lo condivido, anche perché non mi pare di vedere un sacrificio, bensì una scelta su dove indirizzare il budget in un gioco che sicuramente non è venduto quanto un tripla A - bensì sottolineare il fatto che Xbox Series S (la famosa palla al piede) NON ha impedito alla software house di tirare fuori un titolo dalla grafica maestosa. Certo, per girare su S hanno dovuto sacrificare qualche dettaglio grafico - maggiormente sulla risoluzione - ma a vederlo dall'analisi di DF sembra sia rimasto un gioiellino.
    • Quel disastro di the order l'ho rimosso dalla memoria.
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