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  1. Boh che dire mi sembra molto bello, temevo un disastro invece pare proprio un ottimo porting, mio su switch ai primi sconti .
  2. Con la next-gen alle porte pensavo che sarebbe stato utile aprire un topic che parlasse di TV in relazione al mondo console. Tra supporto agli 8K (film in digitale?), 4K 120hz, uscite HDMI 2.1, 3D audio e quant'altro, forse potrebbe essere il momento giusto di cambiare televisore. Ci sono così tanti modelli che muoversi tra questi diventa difficile, perciò se qualcuno ha competenze e conoscenze e vorrebbe condividerle si faccia pure avanti!
  3. Probabilmente sono rimasto l'unico a giocarci, ma è un titolo che necessita di tempo e studio. Del primo ahimé ce ne è sempre poco e per il secondo c'è sempre bisogno del primo quindi è tutto un grande casino. Visto che il tempo è poco chiedo a voi che l'avete già finito; ma avete qualche dritta per raggiungere la stazione meteo dal centro di distribuzione di South Lake City, durante il Capitolo III ? Ci ho provato solo una volta ed avevo molto poco tempo. Sono finito in una brutta situazione.. https://www.amazon.it/dp/B07DLGT47C/ref=cm_sw_r_cp_apa_fabc_ciNPFbEVPCF5S
  4. https://www.spaziogames.it/stealth-game-faticano-perche-sono-lenti-castigo-autore-di-dishonored/ per funzionare, gli stealth game non devono costringerti alla lentezza da una parte vorrei dare una medaglia a quest'uomo... dall'altra mi ricordo che Dishonored è particolarmente "pesante" proprio da questo punto di vista....
  5. https://www.theverge.com/2021/4/28/22407849/fortnite-xbox-cloud-gaming-xcloud-epic-games-block Siamo all'assurdo Prima Epic prova a scavalcare Apple e vendere direttamente le sue microtransiazioni aggirando lo store Apple. Giustamente Apple si incazza e blocca fortnite dai sistemi IOS. Parte una battaglia legale allucinante (meanwhile MS fa scivolare Xcloud su IOS sfruttando il browser internet) Ora si scopre che la povera martire Epic intanto ha bloccato Fortinite su Xcloud con la motivazione che lo vede come un concorrente (mentre scavalcare apple sul SUO Store era lecitissimo eh...)
  6. Tanta roba se fosse vero:metal: Questa settimana dovrebbero essere svelati i nuovi giochi gratis PS4 e PS5 di maggio 2021. Come spesso accade, però, i leaker sono pronti a svelare in anticipo di quali si tratta. Ora, infatti, il noto insider Shpeshal Ed ha svelato che i giochi in regalo del prossimo mese potrebbero essere Godfall e Disco Elysium. Ma vedremo
  7. https://www.dualshockers.com/modern-warfare-2-multiplayer-remastered/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
  8. https://www.everyeye.it/notizie/the-last-of-us-parte-3-ps5-la-sceneggiatura-pronta-rivela-naughty-dog-514040.html Il beniamino della community LGBTQQIP2SAA e SJW, Lillo Druckmann ha già scritto il sequel della storia della lotta tra lesbo e etero... Voi lo vorreste TLoUpt3??? Ps: * https://www.google.com/amp/s/ejocom.wordpress.com/2018/06/03/lgbtq-ma-cosa-significa/amp/
  9. Ci sarà da aspettare ancora parecchio a quanto pare. https://www.eurogamer.it/articles/2021-04-27-news-videogiochi-wasteland-3-inxile-lavoro-prossimo-grande-gioco-non-sara-mostrato-molto-tempo?fbclid=IwAR1ev7gT-nDaV14gxc4uwGmV1wfRC1ms0NgDSXbFRvkjDZ2vsUnkBFhf2kA
  10. Topic Ufficiale per il titolo di Remedy [HEADING=2][/HEADING] [HEADING=2]Piattaforme[/HEADING] Playstation 4 Playstation 5 Xbox One Xbox One X Xbox Series S Xbox Series X PC [HEADING=2]Data di Uscita[/HEADING] 27 Agosto 2019
  11. MLB The Show 2021 https://www.spaziogames.it/playstation-studios-pubblichera-davvero-un-gioco-per-xbox/
  12. KatharsisT, un insider su Resetera, afferma che Bluepoint non starebbe lavorando esclusivamente a un remake di un Metal Gear Solid, ma che sono in sviluppo più di un remake che corprirebbero gran parte della saga. I titoli arriverebbero in esclusiva PS5 grazie a una partnership tra Sony e Konami che sarebbe la stessa che permetterebbe lo sviluppo di Silent Hill.
  13. Da una discussione che ho avuto negli ultimi giorni, le statistiche, gli attributi da livellare e in generale il parametrismo estremo degli RPG hanno stufato? Tra gli argomenti degli hater del design parametrico/grindoso c'è la questione che nascondere le abilità di un personaggio dietro a dei numero che possono essere incrementati solamente grindando può annoiare e compromettere eventuali scelte ruolistiche, perchè sono i numeri a plasmare il ruolo del personaggio stabilendo cosa può e non puo fare e non le opzioni di dialogo stesse. Viceversa, dall'altra sponda c'è chi afferma che le statistiche siano un male necessario a forzare la coerenza ruolistica di un personaggio, evitandogli ad esempio di plasmare un entità bi-valente che l'istante prima era una totale ameba e l'istante successivo un erudito. Queste sono le due posizioni principali, in mezzo a un mare di diverse sfumature e argomenti a favore di una fazione o dell'altra. Il parametrismo degli RPG fonda la sua matrice in D&D, sulla cui falsa riga sono stati creati e sviluppati i diversi giochi di ruolo che si sono susseguiti negli anni
  14. https://www.gematsu.com/2021/01/square-enix-trademarks-ever-crisis-the-first-soldier-and-shinra-logo-in-japan
  15. Sembrerebbe che avremo un GTA con l'engine aggiornato, anche se immagino che il motivo sia GTA online https://www.spaziogames.it/gta-v-su-ps5-usera-lengine-di-red-dead-redemption-2/
  16. https://www.gamesradar.com/the-callisto-protocol-marks-glen-schofields-return-to-survival-horror-but-its-so-much-more-than-a-next-gen-dead-space/ Pronti a un Dead Space 2.0?
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