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IGN ITA chiude


Gingen

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non credo che chiuda, passa sotto al controllo di quella USA. (quindi pure peggio)

L’ultimo spettacolo (ign.com)

Cita

La società che fondai più di undici anni fa con un gruppo di amici, proprio per portare IGN nel nostro Paese, lascia la licenza e la rimette nelle mani di Ziff Davis (la casa editrice americana proprietaria del marchio a livello mondiale). IGN Italia andrà avanti, così mi è dato di capire. Per me, semplicemente, non esistono più le condizioni per proseguire.

 

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Io rimango sempre perplesso quando degli appassionati si definiscono giornalisti videoudici. Per me giornalista è chi è laureato in scienze della comunicazione con relativa abilitazione. È pur vero che esistono e lavorano molti giornalisti di una certa età che manco hanno una laurea, però. 
 

Posso aver fatto l’ alberghiero o essermi laureato in ingegneria che tanto se sono bravo a scrivere, ho una chance di entrare in una redazione. 
 

Però per rispetto di chi giornalista lo è davvero, io non insisterei su questo aspetto. 
 

Uno non è psicologo solo perché ha intuito, hai lo strumento migliore in mano dell psicologo, si, ma non sei di fatto uno psicologo. 
 

Vabbè, gg IGN. 

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43 minuti fa, V ha scritto:

Ma ormai non ha più senso di esistere praticamente tutto il settore del giornalismo videoludico.

Difatti in edicola e' tutto morto e sepolto da 10 anni (resistevano giusto PSM e Play a 3 euro...), ma anche online, cosa me ne faccio delle opinioni (perche' quelle sono) dello youtuber o del "giornalista" di turno? Non ho mica 15 anni che mi devono indirizzare. Mi basta un trailer per capire se il gioco fa' al caso mio oppure no. Negli anni 80/90 invece le riviste erano essenziali, dato che non c'era altro modo di reperire informazioni. Ma con internet...

Modificato da Cataclisma
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Il 31/12/2023 at 11:44, Cataclisma ha scritto:

Difatti in edicola e' tutto morto e sepolto da 10 anni (resistevano giusto PSM e Play a 3 euro...), ma anche online, cosa me ne faccio delle opinioni (perche' quelle sono) dello youtuber o del "giornalista" di turno? Non ho mica 15 anni che mi devono indirizzare. Mi basta un trailer per capire se il gioco fa' al caso mio oppure no. Negli anni 80/90 invece le riviste erano essenziali, dato che non c'era altro modo di reperire informazioni. Ma con internet...

Appunto, roba d'altri tempi.

Negli anni '90 per sapere news sul mondo del gaming l'unica via era il cartaceo.

Oggi i pareri degli youtubers per me contano meno di zero: un gamer che abbia sviluppato un occhio critico sul media sa già cosa può gradire non gradire, soprattutto con la mole di info che ci sono in rete su tantissimi canali.

Poi c'è il rischio d'impresa: si investe in un titolo che magari fa schifo però è comunque una mia libera scelta.

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    • Intanto astrazeneca ritira il suo "vaccino" nel silenzio più totale
    • È scritto nel post che intendo anno fiscale, ciononostante mi aspetto la presentazione a Novembre e l'uscita a Marzo 2025 come successo con Switch.
    • Si, purtroppo Switch non offre tutte queste opportunità, moddandola é una console da retro gaming straordinaria. La mia non é moddata ma non ti nascondo che un pensierino ogni tanto ce lo faccio.
    • Guardate che potete arrivare in Champions anche col sesto posto. Nel caso dovete sperare che l’Atalanta vinca l’Europa League e poi arrivi esattamente quinta in campionato.
    • Per quanto dispiaccia per la chiusura dei team, direi che non ci siamo persi granché. Dei quattro giusto Tango, che ha perso pure il suo autore perché era andato via dopo HIFI, poteva forse dire qualcosa di valido. Però tutti questi giochi non hanno mai brillato, né in termini di critica ma soprattutto in termini di vendite. Anzi, troppi sono andati male: - Ghostwire Tokyo aveva vendite ridicole ed hanno cominciato a giocarlo tutti solo dopo l'introduzione sia del pass che del plus, titolo senza infamia e senza lode anche per la critica; - Redfall ha purtroppo da stendere un velo pietoso, perche quello non è stato giocato "manco regalato" tanto era rotto... aveva un concept divertente ed interessante, ma realizzato in maniera forse fin troppo banale; - Evil Within 2 aveva venduto addirittura il 75% in meno del primo al lancio, forse perché il gioco in sé per sé non ha mai brillato; - Hifi è stato l'unico passo positivo che ha dato immagine al marchio Xbox, merito anche del voto che ha ricevuto dalla critica e del lancio mai annunciato... d'altra parte si è rivelato un titolo di enorme nicchia, tanto che manco su PS ha venduto e nonostante fosse sul pass lo hanno giocato in pochi e finito pure in meno. Se Bethesda si è fatta acquisire è perché le cose andavano male da prima. La speranza era che MS investisse per fare andare meglio le cose... e forse avrebbero dovuto insistere di più. Detto questo, spero mettano tutti a lavorare su TES e Fallout (o che magari aprano un nuovo team interno). Di tutto il resto, spiace dirlo per i fan che seguivano quei giochi, ma io non sento la mancanza.
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