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Digital Foundry: Top 10 miglior grafica del 2023


Coscienza

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Io aspetto solo avowed come gioco tra quelli, obsidian giochi brutti non ne fa e il fantasy mi attira sempre tanto 

hellblade non fini nemmeno il primo si tempi sul plus, purtroppo mi aveva annoiato, il 2 magari lo proverò per vedere la grafica sperando ci sia anche un po’ di gameplay ma se è simile al predecessore credo avrà la stessa sorte 

South of midnight non si è visto nulla tolto quel trailer di annuncio, i Compulsion Games artisticamente son bravi, ma come gameplay decisamente meno, hanno sempre preso voti bassissimi dalla critica 

restando su DF ci sarebbe anche stalker che potrebbe dire la sua nel 2024 

Modificato da Calavera
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Ragnarok ha 94 ma in quanti sono davvero convinti che li meriti? 94 lo dai al titolo che ti sconquassa il mercato perlomeno dal lato innovazione. Vabbè poco cambia, il voto della stampa quello è e quello rimane. Io non trovo giusto nemmeno lo user score in realtà. Perché se 94 è troppo alto, 81 è troppo basso. Per me Ragnarok è da 92 secco. Averne di giochi così curati e completi. Faccio sto discorso perché la scala da 90 a 100 è significativa ad ogni singolo punto. 
 

C’è molta differenza tra un 90 e un 94, come tra un 94 e un 96. Vabbè di metriche valutative se ne può parlare in un nuovo topic volendo. 

 

IMG_0097.jpeg

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Il 22/12/2023 at 18:47, Coscienza ha scritto:

Alan Wake II

Iniziato stamattina (ma devo poi metterlo in stand by per finire altra roba) e devo ammettere che graficamente è un qualcosa che non avevo mai visto dai tempi di The Order.

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2 hours ago, Coscienza said:

Ragnarok ha 94 ma in quanti sono davvero convinti che li meriti? 94 lo dai al titolo che ti sconquassa il mercato perlomeno dal lato innovazione. Vabbè poco cambia, il voto della stampa quello è e quello rimane. Io non trovo giusto nemmeno lo user score in realtà. Perché se 94 è troppo alto, 81 è troppo basso. Per me Ragnarok è da 92 secco. Averne di giochi così curati e completi. Faccio sto discorso perché la scala da 90 a 100 è significativa ad ogni singolo punto. 
 

C’è molta differenza tra un 90 e un 94, come tra un 94 e un 96. Vabbè di metriche valutative se ne può parlare in un nuovo topic volendo. 

 

IMG_0097.jpeg

Ragnarok è un gioco ps4 e io ce l'ho ancora la ps4 :botteaSirio:

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34 minuti fa, Boys ha scritto:

E’ “solo” un espansione, quindi non potevano conteggiarla come gli altri, ma PER ME una roba del genere su console non esiste.

 

Invece sono un po' deluso da Ragnarok (versante grafico). La qualita' di ciò che si vede e' favolosa pero' non apprezzo quel continuo effetto di luce soffusa e di nebbia. Effetti che danno fastidio nei primi piani e nascondono il fondale un po' troppo.

Il motore dei Guerrilla fa spavento, ma dai tempi di Killzone su Ps4, secondo me:

 

13691-killzone-shadow-fall-screenshot.jp

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1 ora fa, Boys ha scritto:

E’ “solo” un espansione, quindi non potevano conteggiarla come gli altri, ma PER ME una roba del genere su console non esiste.

 

Su un titolo open world con tanto di modalità performance con esplorazione sia in cielo che sott’acqua  ricordiamo 

chissà cosa uscirebbe fuori se fossero loro a fare un titolo a corridoi, scuro, magari anche lockato a 30 :asd:

Modificato da Calavera
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    • Il miglior show di questa generazione imho. Ci voleva.  Grazie Microsoft ❤️
    • Roba da PS4 liscia Comunque lo si aspetta.
    • La roba più fica ignorata Ok che konami ha trattato di fango il koji ma, guardatelo 😭😭😭 Bellissimo.
    • Brividi quando e' partita Mad world con Gears.... Che ricordi🥲
    • Sono felicissimo per la scelta di raccontare l'E-Day per Gears of War. Era ciò che chiedevano molti fan conclusasi la trilogia originale. La lore a riguardo (anzi quella di Gears in generale) è estremamente ricca. Però ho una serie di questioni che mi perplimono. Non sono contento nell'interrompere il momentum creato da quello che di fatto era il finale cliffhanger del 5. Questa storia sarebbe stato meglio raccontarla al posto di Judgment (che fu un'opportunità mancata). A me sembra ci si stiano avvicinando adesso per provare a rilanciare Gears, distanziandosi dai personaggi del 4 e del 5, soggetti di molte critiche. Anche riprendere Marcus e Dom come protagonisti è decisamente una scelta per accontentare i fan. Magari ne approfittano anche per innovare il gameplay, ormai stantio a mio vedere. Non stupirei se il piano sia più o meno questo: rilanciare Gears partendo dal fan-service, creare nel mentre nuove plotline da riprendere in Gears 6 per rendere quest'ultimo più appetibile a chi non ha particolarmente apprezzato il 4 ed il 5, creare nuove meccaniche di gioco con la scusa che si tratta di un prequel.   Concludo dicendo di essere estremamente curioso ed eccitato, non me lo aspettavo e non credo sarei stato colpito allo stesso modo dall'annuncio di un Gears 6.
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