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Spyro 4 - Mystery of the Dragon


theVeth

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39 minuti fa, DreameRRemastered ha scritto:

Io l'ho platinata :cool:

Comprata al lancio su PS4, uno dei migliori remake in circolazione. Li hanno praticamente rifatti. Spyro 1 lo stavo platinando e facendo il 100% si ogni livello. È il classico gioco in cui mi piace molto ripulire ogni cosa. Poi, aldilà del completismo, è un gioco semplice ma che da soddisfazione. 

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On 9/29/2023 at 9:51 AM, Coscienza said:

Comprata al lancio su PS4, uno dei migliori remake in circolazione. Li hanno praticamente rifatti. Spyro 1 lo stavo platinando e facendo il 100% si ogni livello. È il classico gioco in cui mi piace molto ripulire ogni cosa. Poi, aldilà del completismo, è un gioco semplice ma che da soddisfazione. 

Concordo, ma poi raccogliere le gemme porta gioia, grazie anche alla bellissima colonna sonora. In certi giochi moderni invece i collezionabili portano solo alla morte interiore.

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2 ore fa, DreameRRemastered ha scritto:

Concordo, ma poi raccogliere le gemme porta gioia, grazie anche alla bellissima colonna sonora. In certi giochi moderni invece i collezionabili portano solo alla morte interiore.

Oltretutto ci sono le sfide a tempo che vuoi completarle a costo di morire. Una l’ho ripetuta penso 20 volte XD

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Non so quanto possa funzionare per il mercato odierno. Crash 4 è stato un disastro, anche per una scelta scellerata di renderlo frustrante oltre ogni milite. Un errore nel bilanciamento che è risultato fatale.

Questo strutturalmente potrebbe inserirsi meglio. Ma ho paura che tutto (compresa la trilogia di Crash) sia stato guidato da un enorme effetto nostalgia. Di fatto, numeri alla mano, le ip erano già in decadimento nell’era post ps1. 
 

Modificato da Romaeterna47
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    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
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