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ilsocio

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Devo ammetterlo l'ho mollato dopo tantissime ore trascorse e la quest principale lasciata in divenire. Una volta capiti i limiti del gioco e appurata la ripetitività di certe dinamiche è davvero difficile continuarlo senza smaronarsi...

Modificato da Cosmoxello giallorosso
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Per me gioco stupendo.....ma ora mi son rimesso a gioca' a NMS e davvero vedo a posteriori dei limiti enormi in sto starfield.viaggio libero,raccolta e analisi risorse/flora/fauna e crafting base o simili.spero che in quel di bethesda possano dare un'occhiata a NMS.perche' davvero non c'è storia per alcuni(e fondamentali) aspetti.

 

Modificato da 55R77
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7 ore fa, 55R77 ha scritto:

Per me gioco stupendo.....ma ora mi son rimesso a gioca' a NMS e davvero vedo a posteriori dei limiti enormi in sto starfield.viaggio libero,raccolta e analisi risorse/flora/fauna e crafting base o simili.spero che in quel di bethesda possano dare un'occhiata a NMS.perche' davvero non c'è storia per alcuni(e fondamentali) aspetti.

 

Quando lo scrivevo io sembrava fosse per partito preso..... Invece!!

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4 ore fa, Boys ha scritto:

Ragazzi siete in buona compagnia.

https://www.spaziogames.it/notizie/starfield-i-giocatori-faticano-ad-arrivare-alla-fine-mi-sono-annoiato

Pare sia piu’ efficace della valeriana :botteaSirio:

anche su steam si è parecchio sgonfiato in poco tempo, sta già circa 10/15 posizioni dietro a Cyberpunk 2077 come numero di giocatori

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46 minuti fa, quark ha scritto:

anche su steam si è parecchio sgonfiato in poco tempo, sta già circa 10/15 posizioni dietro a Cyberpunk 2077 come numero di giocatori

:confused:

Steam Charts · Most Played Games on Steam · SteamDB

q8bEFCG.png

 

screen fatto adesso.

Senza contare il fatto che uno è disponibile tramite abbonamento, mentre dell'altro è appena uscito il DLC che l'ha magicamente trasformato da truffa del secolo a capolavoro vero (beato a chi li capisce i gamers) e bla bla bla

Poi magari è tutta gente che s'è addormentata sulla tastiera, vai a sapere.

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Il 13/10/2023 at 15:22, Boys ha scritto:

Mirko e Coscienza mentre finiscono una secondaria.

spacer.png

I difetti e tutto ci stanno, ricordati però, che non ci sono solo difetti in Starfield, ma anche tante cose riuscite bene, ma sopratutto ricorda che su Playstation è molto difficile che vedrete mai un titolo del genere.

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19 ore fa, Coscienza ha scritto:

I difetti e tutto ci stanno, ricordati però, che non ci sono solo difetti in Starfield, ma anche tante cose riuscite bene, ma sopratutto ricorda che su Playstation è molto difficile che vedrete mai un titolo del genere.

Quali? Perché dopo aver finito il gioco mi stavo chiedendo appunto questo.

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1 ora fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Quali? Perché dopo aver finito il gioco mi stavo chiedendo appunto questo.

Praticamente tu hai finito un gioco che minimo ti sarà durato 30..40 ore senza vederne pregi? 

Complimenti per le palle d'acciaio, io avrei mollato dopo 20 minuti 😄

Certe volte sembra che giocate con i videogiochi solo per dimostrare di averlo fatto ed elencarne i difetti. 

Ovviamente è una considerazione un po' per tutti 

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21 ore fa, Coscienza ha scritto:

ma sopratutto ricorda che su Playstation è molto difficile che vedrete mai un titolo del genere.

Perche’ ho la l’impressione che tu ne fai piu’ una questione di grandezza piuttosto che di qualita’ generale? 

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2 minuti fa, Boys ha scritto:

Perche’ ho la l’impressione che tu ne fai piu’ una questione di grandezza piuttosto che di qualita’ generale? 

Starfield racchiude un po’ tutto, sia grandezza di contenuti che qualità. E i difetti, chiaramente. È un gioco che ti invita alla sperimentazione. C'è tantissimo da fare, un sacco di ottimi contenuti, missioni ecc, ma anche meccaniche secondarie che se non ti frega nulla appesantiscono solo il gioco. Volevano che i giocatori sperimentassero e scoprissero cosa gli piace fare. Oltre a proporre una main quest semplicemente epica. 

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28 minuti fa, Diegoleon1974 ha scritto:

Praticamente tu hai finito un gioco che minimo ti sarà durato 30..40 ore senza vederne pregi? 

Complimenti per le palle d'acciaio, io avrei mollato dopo 20 minuti 😄

Certe volte sembra che giocate con i videogiochi solo per dimostrare di averlo fatto ed elencarne i difetti. 

Ovviamente è una considerazione un po' per tutti 

30 - 40 ore? Lo sta giocando dal lancio (A quanto dice lui) ....

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44 minuti fa, Diegoleon1974 ha scritto:

Praticamente tu hai finito un gioco che minimo ti sarà durato 30..40 ore senza vederne pregi? 

Complimenti per le palle d'acciaio, io avrei mollato dopo 20 minuti 😄

Certe volte sembra che giocate con i videogiochi solo per dimostrare di averlo fatto ed elencarne i difetti. 

Ovviamente è una considerazione un po' per tutti 

Non ho scritto questo, mi stavo chiedendo una volta finito quali fossero gli aspetti riusciti del gioco, visto che lo ha scritto Coscienza l'ho chiesto a lui.

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  • Coscienza ha cambiato il titolo in Starfield

Starfield debutta primo nella classifica dei piu' venduti di settembre, gran risultato (non so se sia vero ma leggo che i giochi precedenti di Bethesda non c'erano riusciti di essere primi nel mese del lancio), e settimo nella classifica annuale.... Ha fatto il botto

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    • Nella speranza che sia più chiaro:    
    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
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