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ilsocio

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1 ora fa, theVeth ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/starfield-oltre-10-milioni-giocatori-due-settimane-dal-lancio.html

"Il più grande lancio nella storia di Bethesda"

Mi piacerebbe davvero sapere in quanti lo hanno acquistato ma immagino che non lo sapremo mai.

Add - Anche Everyeye riporta la notizia:

https://www.everyeye.it/notizie/starfield-conquistato-dieci-milioni-giocatori-672249.html

Però sappiamo che su dieci milioni 6 milioni nemmeno hanno finito il primo livello direi un dato abbastanza sconcertante...

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Adesso, Wozzek ha scritto:

Non lo vuole nessuno... Nel senso, lo comprano ma in realtà non lo vogliono....

No ho solo detto che di dieci milioni di persone che lo hanno provato 6 lo hanno abbandonato visto che col pass mi è stato detto che le vendite non contano mi sembrava un dato indicativo 

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Diciamo che è perfettamente in media con altri giochi, ci sarà anche tanta gente che lo gioca magari dopo un po perchè ha qualcosa in corso... E per carità, qualcuno che col pass lo ha avviato e magari non lo giocherà mai.

Resta il fatto che prima del lancio 2 milioni di persone hanno acquistato la premium, se poi vogliamo pensare che dopo questo "non lo vuole piu' nessuno" alzo le mani

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37 minuti fa, The-Wall ha scritto:

No ho solo detto che di dieci milioni di persone che lo hanno provato 6 lo hanno abbandonato visto che col pass mi è stato detto che le vendite non contano mi sembrava un dato indicativo 

I nuovi utenti hanno comunque pagato un mese intero. Non c'è più il trick dell'abbonamento a 1 o 2 euro al mese. Ma poi, voglio dire, Spencer ha detto giusto ieri di continuare a celebrare il successo incredibile di Starfield, è chiaro che loro hanno metriche a cui noi non abbiamo accesso. 

Se una manciata di milioni di giocatori non hanno finito il primo livello, inficia in qualche modo negativamente sul net income? No, hanno già pagato. Altrimenti non avevano accesso. 

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Giongiani è un enorme fan dei fallout quindi non mi stupisce il tono così entusiasta da gioco definitivo che ha in questa recensione, starfield ha tantissimo di quella serie, mi è sembrato più di leggere uno dei post da grande amante di Bethesda che si può leggere anche qui dentro, mancava il “grazie mamma Bethesda” alla fine, però ci sta anche questa come opinione

alla fine tra multiplayer che a detta di molti non c’ha capito nulla e la professionale recensione di ign ci passa mezzo punto comunque  contando che multi non usa più tutti gli altri decimali :asd:

 

Modificato da Calavera
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4 minuti fa, Calavera ha scritto:

Giongiani è un enorme fan dei fallout quindi non mi stupisce il tono così entusiasto da gioco definitivo che ha in questa recensione, starfield ha tantissimo di quella serie, mi è sembrato più di leggere uno dei post da grande amante di Bethesda che si può leggere anche qui dentro, mancata il “grazie mamma Bethesda” alla fine, però ci sta anche questa come opinione

alla fine tra multiplayer che a detta di molti non c’ha capito nulla e la professionale recensione di ign ci passa mezzo punto comunque  contando che multi non usa più tutti gli altri decimali :asd:

 

Nah non regge, il tizio di IGN USA (Il kratos dei poveri), dette 9.5 a Fallout 4, quindi è più fan di Bethesda di questo italiano.
Si vede che non era abbastanza fan di xbox purtroppo :asd:

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4 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Nah non regge, il tizio di IGN USA (Il kratos dei poveri), dette 9.5 a Fallout 4 e forse è più fan di Bethesda di questo italiano.
Si vede che non era abbastanza fan di xbox purtroppo :asd:

Ma non deve reggere è una sensazione che ho leggendo il pezzo e sapendo quanto lui sia amante dei fallout conoscendolo personalmente

poi quelli stranieri non li conosco e non mi permetto di parlarne 

Posso dire che chi ama i fallout non capisco come possa disdegnare starfield questo si

Modificato da Calavera
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4 minuti fa, Calavera ha scritto:

Ma non deve reggere è una sensazione che ho leggendo il pezzo e sapendo quanto lui sia amante dei fallout conoscendolo personalmente

poi quelli stranieri non li conosco e non mi permetto di parlarne 

Posso dire che chi ama i fallout non capisco come possa disdegnare starfield questo si

Io più che altro non so come hanno fatto a con 50 ore di gioco all'attivo, sia quelli che hanno dato 10 che 6.
Boh io a 60 ore ho finito la main e qualche attività terziaria, senza toccare manco le fazioni o il NG+.


Tant'è che di esprimere un'opinione definitiva ancora non me la sento.

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32 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Io più che altro non so come hanno fatto a con 50 ore di gioco all'attivo, sia quelli che hanno dato 10 che 6.
Boh io a 60 ore ho finito la main e qualche attività terziaria, senza toccare manco le fazioni o il NG+.


Tant'è che di esprimere un'opinione definitiva ancora non me la sento.

E purtroppo lo sappiamo come hanno fatto a dare quei voti, avranno corso come matti, cosa che non rispecchia per niente il modo di giocare di un giocatore reale che si approccia a un prodotto che invece si vuole prendere tutto il tempo del mondo

io faccio fatica ad accettare un voto inferiore all’8 in ogni caso per starfield da parte di un recensore, ma in generale ormai i prodotti di punta a meno che non abbiano dei problemi gravi di sviluppo, sono quasi impossibili da bocciare

anche per il futuro spiderman per dire per quel che abbiamo visto come fai a bocciarlo ? Gli togli o metti mezzo punto in base alle tue preferenze ma so prodotti che centrano l’obiettivo per il loro target di riferimento e sono di alta qualità, non è ancora uscito quindi mi tengo il beneficio del dubbio ma insomma è tosto da cannare, ma lui come tanti altri come Mario wonder ecc 

a che serve la critica per questi prodotti ? Nulla, quindi gli rimane di uscire con la recensione prima del day one 

nei giochi di punta senza problemi di sviluppo puoi trovare il difetto di ritmo, puoi dire more of the same per alcuni, meccaniche vecchie o nuove 

ma ormai le sole non esistono più o quasi, vedere dei 6 a prodotti come starfield lascia senza parole, devi averlo odiato dall’inizio alla fine e se l’hai fatto forse non eri il recensore giusto per quel prodotto 
 

 

 

Modificato da Calavera
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19 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Io più che altro non so come hanno fatto a con 50 ore di gioco all'attivo, sia quelli che hanno dato 10 che 6.
Boh io a 60 ore ho finito la main e qualche attività terziaria, senza toccare manco le fazioni o il NG+.


Tant'è che di esprimere un'opinione definitiva ancora non me la sento.

Ma che ti cambia, il gioco è quello, il CS idem, l'IA idem, l'esposizione è la solita roba dopo qualche ora di gioco, che devi aspettare che si rilevi quel capolavoro che non è?

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1 minuto fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Ma che ti cambia, il gioco è quello, il CS idem, l'IA idem, l'esposizione è la solita roba dopo qualche ora di gioco, che devi aspettare che si rilevi quel capolavoro che non è?

Non ho fatto crafting della nave, non ho fatto avamposti, non ho fatto nemmeno 1 fazione ancora.

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https://multiplayer.it/notizie/starfield-e-suoi-10-milioni-di-giocatori-sono-prova-come-sia-cambiato-mercato-di-xbox.html

 

"Quando Netflix parla di successo per una sua serie non è che si sta lì a discutere troppo se abbia ragione o torto. La piattaforma non ha nessun motivo per mentire, ossia per spacciare un prodotto che ha fatto flop per uno che è andato bene. Inoltre ci sono delle prove chiarissime che dimostrano certe affermazioni, come ad esempio la conferma della seconda stagione di One Piece, che da sola fa capire moltissimo (non si spendono milioni di dollari su prodotti che non garantiscono le prestazioni attese).

 

Non si capisce come mai in quello dei videogiochi ci siano ancora dei dubbi in tal senso. Prendiamo Starfield: molti stanno ancora lì a distinguere le vendite dagli accessi tramite Game Pass, sottintendendo che il gioco non ha avuto il successo dichiarato perché in tantissimi ci avranno sicuramente giocato tramite quest'ultimo...

Quindi? Dovremmo dedurre che Microsoft abbia investito miliardi di dollari sul Game Pass sperando che la gente non giochi ai titoli che ci trova sopra e vada comunque a comprarli? E se lo fa, pagando l'abbonamento, non è comunque un successo perché magari le copie vendute sono meno di quelle che il gioco avrebbe fatto senza Game Pass? E allora perché la casa di Redmond starebbe puntando tutto sul servizio? Perché lo avrebbe reso centrale nella sua comunicazione? Perché ci avrebbe messo i suoi giochi first party al lancio se pensasse che così facendo li potrebbe penalizzare? Non è ancora chiaro che il suo scopo è vendere abbonamenti e mantenere il più a lungo possibile quelli attivi?

 

Starfield è stato giocato da 10 milioni di persone a due settimane dal lancio. Evidentemente per Microsoft è questa una delle metriche fondamentali del successo del gioco, proprio in relazione all'esistenza del Game Pass. Poi ovvio che abbia venduto meno copie, ma paradossalmente per la casa di Redmond è meglio così. Anzi, è probabile che nel caso avesse venduto 10 milioni di copie e nessuno ci avesse giocato sul Game pass, allora sarebbe stato un problema, perché avrebbe significato che il servizio non funziona.

Quindi, mettersi a fare i conti sulle copie perse, su quanto velocemente abbia abbandonato la prima posizione su Steam e quant'altro non ha molto senso, se non iniziamo a considerare il Game Pass come l'obiettivo principale di Xbox e non come una cosa aliena che sta là tanto per fare numero rispetto al mercato tradizionale."

  • Grazie 1
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