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Primo assaggio di PS5


Ospite Gargaros

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Ma chi dice che questo assaggio di PS5 non è granché perché è a 1440 e senza RT mi potrebbe linkare un video di gameplay in 4K con RT no così vedo la differenza...

 

 

:sarcasm:

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 

Un'immagine dei nostri amici della xbox defence Force mentre stanno cercando qualcosa di simile

3z9a.gif

Modificato da Danteye
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la resa dell'illuminazione è meravigliosa, l'unica opinione che si può avere di fronte a questo video è "finalmente un po' di grafica" (cit.)

 

comunque con la scusa degli ssd a inizio gen secondo me tanti sviluppatori lanceranno progetti con movimenti velocissimi e/o teletrasporto in luogi lontani senza caricamenti, giusto perchè ora si potrà fare e prima non si poteva :asd:

 

Chi ha detto Sonic? Giustizia per Soniccu?

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Ma chi dice che questo assaggio di PS5 non è granché perché è a 1440 e senza RT mi potrebbe linkare un video di gameplay in 4K con RT no così vedo la differenza...

 

 

:sarcasm:

 

non esiste :asd:

ci sono le tech demo a 4k senza gameplay se ti bastano te le linko

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Demo impressionante,e il fatto che girasse a 1440p e non in 4K era innotabile sul mio OLED 55,comunque ragazzi.....questa non era una demo,questo è un gioco,non mi stupirei se fosse presentato prossimamente, cioè,protagonista troppo ben caratterizzata,attenzione nei dettagli,come tasti a schermo ecc,e poi la frase finale d tra dalla protagonista alla fine del video......dai,non si costruisce una lore solo per una cavolo di demo,e poi qui c'è lo stile Sony in ogni dove!
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Demo impressionante,e il fatto che girasse a 1440p e non in 4K era innotabile sul mio OLED 55,comunque ragazzi.....questa non era una demo,questo è un gioco,non mi stupirei se fosse presentato prossimamente, cioè,protagonista troppo ben caratterizzata,attenzione nei dettagli,come tasti a schermo ecc,e poi la frase finale d tra dalla protagonista alla fine del video......dai,non si costruisce una lore solo per una cavolo di demo,e poi qui c'è lo stile Sony in ogni dove!

Già scritto l'ultima volta che Epic fece una roba del genere fu con gears su devkit 360, per me fine anno prossimo esce il gioco.

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' date=' post: 29805, member: 183"']

Già scritto l'ultima volta che Epic fece una roba del genere fu con gears su devkit 360, per me fine anno prossimo esce il gioco.

 

ti riferisci a questo?

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E' qui che si bastona XSX con una tech demo che girerà per ovvie ragioni meglio sull'altra console? :)

Poi oh, SSD a 9 GB/S tanta roba.

C'è anche da dire che quando l'ho installato nel mio pc 3DMARK mi dava il medesimo punteggio di prima

12 canali con 6 livelli di priorità gestiti da un controller I\O dedicato in un design ad hoc, per avere qualcosa di analogo su PC devi attendere ancora un po'... :)

[automerge]1589406703[/automerge]

ti riferisci a questo?

No quello era il video della gdc dove hanno mostrato le nuove feature dell'UE, il riferimento era al primo poi lanciato in contemporanea all'uscita di ps3

Modificato da Il_Drugo[AR]
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Eh giá, hai visto come buca la retina la bassa risoluzione? Marca malissimo :sisi:

 

Se qualcuno compra un tv 4k e' perche vuole.contenuti a 4k,

Se.una tech demo, binarione scriptato con 0 interazione gira a 1440p - 30fps e senza la scusa del RT , si parte malissimo per quanto mi riguarda :sisi:

 

NB: senza cpntare che molti esaltano il volo finale , ma e'la stessa identica cosa che fa Killzone su ps4 , in una delle ultime missioni:nono2:

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Ospite Utente cancellato 61

E' qui che si bastona XSX con una tech demo che girerà per ovvie ragioni meglio sull'altra console? :)

Poi oh, SSD a 9 GB/S tanta roba.

C'è anche da dire che quando l'ho installato nel mio pc 3DMARK mi dava il medesimo punteggio di prima

Perchè su pc non è stato mai utilizzato veramente se non nei caricamenti. Epic dice che sdd è un game changer, crytech lo stesso. Pure i first ms lo dicono. Vabbé avrà ragione sicuramente 3d Mark. :sisi:

Girerà meglio su sex? A parità di tempo sex carica la metà degli Assets. Allora penso di si:sisi:

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Se qualcuno compra un tv 4k e' perche vuole.contenuti a 4k,

Se.una tech demo, binarione scriptato con 0 interazione gira a 1440p - 30fps e senza la scusa del RT , si parte malissimo per quanto mi riguarda :sisi:

 

Non è un buon segno, oppure si saranno accorti che le differenze in termini di risoluzione vengono notate da pochi.

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La cosa veramente impressionante è la scalabilità dell’engine. Puoi settarlo come ti pare. Infatti spero di ottenere dei settaggi di gioco anche su console, magari con delle configurazioni predefinite. Io giocherò tutto in 1080p, non mi frega nulla del 4K
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' date=' post: 29812, member: 183"']

Con 6 livelli di priorità gestiti da un controller I\O dedicato, per avere qualcosa di analogo su PC devi attendere ancora un po'... :)

Si, anche il chipset della ONE aveva 5 miliardi di transistor, molti più di PS4, e poi sappiamo tutti come è andata a finire.

La differenza prestazionale tra un HDD meccanico e un SSD, qualunque esso sia, è infinitamente superiore che tra l'SSD di PS5 e quello di XBX, eppure non ho notizia di generazioni di GPU saltate perchè tutti avevano installato un SSD nel PC.

Sicuramente in determinati frangenti e con determinati motori grafici può aiutare; riporre questa fiducia in un engine che deve girare anche sugli Iphone beh, ardito.

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Mannaggia la trota, stai già a fa casino 😠

 

stavo facendo il vigile urbano, indicavo la via piu rapida per la console war :asd:

 

' date=' post: 29812, member: 183"']

No quello era il video della gdc dove hanno mostrato le nuove feature dell'UE, il riferimento era al primo poi lanciato in contemporanea all'uscita di ps3

 

proverò a cercare meglio!

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Si, anche il chipset della ONE aveva 5 miliardi di transistor, molti più di PS4, e poi sappiamo tutti come è andata a finire.

La differenza prestazionale tra un HDD meccanico e un SSD, qualunque esso sia, è infinitamente superiore che tra l'SSD di PS5 e quello di XBX, eppure non ho notizia di generazioni di GPU saltate perchè tutti avevano installato un SSD nel PC.

Sicuramente in determinati frangenti e con determinati motori grafici può aiutare; riporre questa fiducia in un engine che deve girare anche sugli Iphone beh, ardito.

 

Basano "tutto" sullo streaming di asset tra geometrie e texture in 8K senza soluzione di continuità, vedi un po'te che significa avere la banda di ps5 a disposizione....

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Ospite Ste_84

stavo facendo il vigile urbano, indicavo la via piu rapida per la console war :asd:

 

 

 

 

🤣🤣🤣🤣🤣

Ma vai a.... Fare cw va🤣🤣🤣🤣😠

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Secondo me è inutile parlare di hardware e discutere chi è più potente, quando si ha a che fare con queste architetture custom che NON sono paragonabili a PC e confronti simili.

Dire oggi che qualcosa girerà meglio su una console piuttosto che l’altra quando non si conosce a fondo tutta l’architettura della macchina è una perdita di tempo. Quando arriveranno i primi paragoni potremo parlarne.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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