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Phil Spencer: 'Sony avrà il suo Game Pass, è inevitabile'.


Coscienza

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che poi dare meno budget ai Sucker Punch e ai Bend e compagnia bella sarebbe solo un bene

 

il modello Sony di cercare sempre il blockbuster AAA narrativo funziona nel momento in cui la maggior parte degli studi raggiunge lo standard di Naughty Dog e Santa Monica

 

i capolavori (quelli da 90+ di meta) magari su Xbox scarseggiano ancora, ma i buoni/ottimi giochi ci sono ovunque. e non costano 80 euro.

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Tranquillo Papa Francesco, fosse per voi nessuno ha un budget

 

Ci saranno dei motivi se MS è l’unica competitor che non ha tirato su chissá quali software house imprescindibili, Playground a suon di Forza Horizon a parte

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Il gamepass e’ ineluttabile.

 

Speriamo

 

kinblood-endgame.gif

 

Ah già, questo epilogo lo si può ottenere solo tornando indietro nel tempo, cambiando il passato... nel nostro mondo se va tutto un m*rda non si torna più indietro :\

Modificato da Anthonuccio
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che poi dare meno budget ai Sucker Punch e ai Bend e compagnia bella sarebbe solo un bene

 

il modello Sony di cercare sempre il blockbuster AAA narrativo funziona nel momento in cui la maggior parte degli studi raggiunge lo standard di Naughty Dog e Santa Monica

 

i capolavori (quelli da 90+ di meta) magari su Xbox scarseggiano ancora, ma i buoni/ottimi giochi ci sono ovunque. e non costano 80 euro.

Per raggiungere quel livello serve credere nei talenti, investire nei team e lasciare almeno un tot di libertà creativa (anche più di un tot, se pensiamo a Death Streanding). Solo continuando a investire su nuovi progetti ad alto budget una sofware house come ad esempio Sucker Punch può riuscire a sfornare il gioco della svolta, magari con un seguito di Ghost, in cui limeranno i difetti e potenzieranno le meccaniche. Se releghi il personale a progetti più limitati il team non può maturare e quindi ti puoi scordare i super capolavori, perché nessuno nasce con la scienza infusa del videogioco, è un qualcosa che si apprende con l'esperienza, questo significa investire nei talenti. I Guerrilla hanno fatto i Killzone che erano buoni titoli, il 2 su tutti ma il botto lo hanno fatto con Horizon. Sony poteva dargli meno bugdet e una roba come Horizon non l'avremmo vista. Xbox non ha i capolavoroni proprio perché Micorosft questo investimento sui team non lo ha fatto, anzi hanno anche bocciato progetti come Scalebound. Con questo non voglio consacrare Sony ad azienda perfetta che fa solo il bene degli utenti, anzi quando a loro non conviene per un motivo o per un'altro chiudono gli studi (vedasi i Japan Studio) o ulteriori seguiti (vedasi Days Gone). Ma di sicuro se guardiamo a Sony vs Microsoft, la prima è stata molto più lungimirante e attenta da questo punto di vista, cosa che Microsoft ha cercato di compensare con una potenza economica brutale con l'acquisto di Zenimax ma fosse stata una qualsiasi altra azienda questo tipo di manovre poteva sognarsele di farle, cosi come il game pass.

Modificato da Survived Snake
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che poi dare meno budget ai Sucker Punch e ai Bend e compagnia bella sarebbe solo un bene

 

il modello Sony di cercare sempre il blockbuster AAA narrativo funziona nel momento in cui la maggior parte degli studi raggiunge lo standard di Naughty Dog e Santa Monica

 

i capolavori (quelli da 90+ di meta) magari su Xbox scarseggiano ancora, ma i buoni/ottimi giochi ci sono ovunque. e non costano 80 euro.

 

Infatti non come Microsoft che finanzia team come Rare, Turn10, 343i, coalition, Ninja theory, the initiative ed i suoi AAAA, inxile che non solo non tirano fuori giochi over90 ma sanno rovinare brand storici.... :asd:

scusate ma ho appena finito Gears4 ed è terrificante!!! :faccinaRh:

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Ospite Utente cancellato 61
' date=' post: 200967, member: 183"']

Infatti non come Microsoft che finanzia team come Rare, Turn10, 343i, coalition, Ninja theory, the initiative ed i suoi AAAA, inxile che non solo non tirano fuori giochi over90 ma sanno rovinare brand storici.... :asd:

scusate ma ho appena finito Gears4 ed è terrificante!!! :faccinaRh:

Penso sia unanime questa cosa. Non conosco persona a cui sia piaciuto tranne i bozzari:sisi:

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' date=' post: 200967, member: 183"']

Infatti non come Microsoft che finanzia team come Rare, Turn10, 343i, coalition, Ninja theory, the initiative ed i suoi AAAA, inxile che non solo non tirano fuori giochi over90 ma sanno rovinare brand storici.... :asd:

scusate ma ho appena finito Gears4 ed è terrificante!!! :faccinaRh:

Ma infatti qui si sta delirando, i Sucker Punch e i Sony Bend rispetto ai 343 sono oro.

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  • Amministratore
' date=' post: 200967, member: 183"']

Infatti non come Microsoft che finanzia team come Rare, Turn10, 343i, coalition, Ninja theory, the initiative ed i suoi AAAA, inxile che non solo non tirano fuori giochi over90 ma sanno rovinare brand storici.... :asd:

scusate ma ho appena finito Gears4 ed è terrificante!!! :faccinaRh:

Ah sei anche riuscito a finirlo?

Io mi sono arreso dopo la prima mezz'ora..

Mi sembra troppo vecchio stampo e ripetitivo per essere un titolo "moderno".

Corridoio, ondata, corridoio, ondata, corridoio, ondata.

 

Comunque, io non penso sia questione di budget, affatto.

È un discorso legato ai rischi che dovrebbe assumersi il publisher, lasciando spazio ad i creativi ambiziosi e capaci dei vari team.

 

Detto questo, non credo che il pass possa essere visto come un limite negli investimenti.

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Penso sia unanime questa cosa. Non conosco persona a cui sia piaciuto tranne i bozzari:sisi:

 

A me è piaciuto Gears of War 4 anche se da fan della trilogia originaria mi ha fatto storcere molto il naso la deriva robotica ed altre cose, tipo lo scarso carisma del figlio di Marcus (James, JD) rispetto a com'era giocare nei panni di Marcus e l'abbandono delle atmosfere horror "grigiastre"

Modificato da Anthonuccio
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Quando i videogiochi diventeranno tutti su abbonamento stile Netflix appenderò il pad al chiodo.

 

Probabilmente le console smetteranno di esistere e Playstation e Xbox diventeranno servizi di Cloud gaming....quando mi sentirò dire "ehhh ma io gioco Horizon 5 dallo smartphone ed è una goduria" questa sarà la mia risposta:

 

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Quando i videogiochi diventeranno tutti su abbonamento stile Netflix appenderò il pad al chiodo.

 

Mi consola il fatto che avrei parecchia roba con cui fare retrogaming e con i ritmi che ho puó potenzialmente passare abbastanza tempo prima di sentire il bisogno di "rientrare"

 

È tuttavia prevedibile supporre che se avró fatto una scelta del genere, ovvero mettermi a giocare titoli usciti ieri piuttosto che oggi o domani, è perchè qualcuno/qualcosa mi avrà spezzato in qualche modo il cuore e dunque suppongo ci sará un certo retrogusto amaro nell'aria

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E con cosa prendi personale di maggiore qualità magari da altri team?

Non puoi comprare la qualità, devi avere un recruiting team dedicato che si occupa di profili di primo livello, non mettendo annunci su Twitter

[automerge]1642500516[/automerge]

Io sono boxaro ma Gears 4 mi ha fatto così pena che a stento sono arrivato alla prima ora di gioco. Ben diverso Gears 5 che l’ho finito incluso il DLC. E poi non c’è paragone Gears 4 gira ancora a 30, ho passato i mesi sul 5 tra campagna e multi un colpo a 60 un colpo a 120 fps. Differenza abissale

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beh per assurdo quando il cloud sará una tecnologia stabile e le connessioni avranno raggiunto un livello soddisfacente, il media sará decisamente più godibile in quella maniera visto che non ci saranno più limiti di hw , poi chiaro che gente come il sottoscritto continuerá a preferire i 720p su cartuccia con texture slavate di switch ma si tratta solo più di un feticcio da collezionista oltre che un accanimento verso il passato , giá i millennial (ma non solo ) sti problemi non se li fanno vedendo la roba che giocano, anzi sono proprio loro a puntare sullo spendere il meno possibile per i giochi per poi sfondarsi di micro con la carta dello zio peppe.

 

Questa situazione si sta creando mica per colpa degli hardcore gamer Xbox visto che anche loro l’obolo per elden ring a febbraio lo cacceranno ma per la nuova categoria di giovani giocatori ormai nata su tutte le piattaforme che inconsciamente aspira sempre di più al metaverso

Modificato da Thenameless
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Non puoi comprare la qualità, devi avere un recruiting team dedicato che si occupa di profili di primo livello, non mettendo annunci su Twitter

[automerge]1642500516[/automerge]

Io sono boxaro ma Gears 4 mi ha fatto così pena che a stento sono arrivato alla prima ora di gioco. Ben diverso Gears 5 che l’ho finito incluso il DLC. E poi non c’è paragone Gears 4 gira ancora a 30, ho passato i mesi sul 5 tra campagna e multi un colpo a 60 un colpo a 120 fps. Differenza abissale

 

Perchè in formula uno o nelle aziende quando ricercano le persone di alto livello lo scrivono su twitter?

Il lavoro di qualità certo che si può comprare, ci vogliono i cash per garantire stipendi appettibili.

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Nel curriculum Asobo dal 2012 a oggi troviamo Kinect Rush, The Crew, Monopoly Plus, Recore, Disneyland Adventures, Zoo Tycoon, A Plague Tale innocence, Flight Simulator...

 

Imitano Naughty Dog :look:

E lo fanno pure meglio con 1/10 del budget :look:

 

Ma che kaz

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