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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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Adesso, Marco1990 ha scritto:

Eppure qua dentro c'è chi dava per certo il fix ai problemi di controlli su Xbox :asd:

Penso che i vari fix arriveranno per l'uscita del gioco.

In pratica la versione esaminata è quella delle recensioni. Il gioco esce il 24 Marzo.

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1 ora fa, Marco1990 ha scritto:

Eppure qua dentro c'è chi dava per certo il fix ai problemi di controlli su Xbox :asd:

Vabbè è più importante che tu veda le foglie a una ad una che quando ti muovi lo faccia dopo che hai messo la terza:sisi:

Modificato da Jotaro19
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49 minuti fa, rapido85 ha scritto:

provo tanta tristezza per SSD della ps5:asd:

Cattura.png

Cattura1.png

Cattura.png

 

C'è chi prova tristezza per i 2tf in più di series x col vento in discesa🤭

Ah visto il video. Che tristezza prendere il punto in cui scende un istante di secondo per poi tornare a 60 . E in quel video è il 99 % a 60......Siete alla frutta🤭

Ah è identico su tutte le piattaforme. 12 TF che diventano il doppio in reitresing!

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Alla fine si dice e si diceva tanto su ai famigerati 2 tera in più di SX che dovevano lasciare i solchi per terra nei multi, assieme alle unità maggiori per il RT, ma vedo che anche l’SSD più veloce del mondo ormai si è rivelato essere una bolla di marketing. Praticamente a tre anni dall’inizio della generazione non lo sta sfruttando nessuno. Manco i first party. 

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Adesso, Coscienza ha scritto:

Alla fine si dice e si diceva tanto su ai famigerati 2 tera in più di SX che dovevano lasciare i solchi per terra nei multi, assieme alle unità maggiori per il RT, ma vedo che anche l’SSD più veloce del mondo ormai si è rivelato essere una bolla di marketing. Praticamente a tre anni dall’inizio della generazione non lo sta sfruttando nessuno. Manco i first party. 

Che poi io mi chiedo in base a che cosa puoi affermare che i First non lo usano? Dico hai prove o sono solo pensieri basati su cosa? Io un gioco come Ratchet che passa da un mondo all' altro con quella velocità e quella qualità non l'ho visto su altre piattaforme ma magari tu mi porti qualche esempio😊

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7 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Alla fine si dice e si diceva tanto su ai famigerati 2 tera in più di SX che dovevano lasciare i solchi per terra nei multi, assieme alle unità maggiori per il RT, ma vedo che anche l’SSD più veloce del mondo ormai si è rivelato essere una bolla di marketing. Praticamente a tre anni dall’inizio della generazione non lo sta sfruttando nessuno. Manco i first party. 

Ad oggi viene piu´ sfruttato l´SSD di Ps5 rispetto ai magici 2TF in piu´ di serie X

basta guardare un gioco recente come hogwarts legacy dove i fast travel di ps5 durano la meta´ rispetto a quelli di serie X,non solo, i giochi su Ps5 occupano meno spazio quindi ti ritrovi un SDD piu´ capiente

 

PS per Rapido:bravo,hai cercato di falsare il confronto lol come se la gente non va a vedere il video,mamma mia :asd:

Modificato da Eredin
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Sono tutte dinamiche fattibili pure su Series X, la differenza nei salti temporali potrebbe essere solo di qualche secondo. Poi i caricamenti immediati di Forspoken o Ghost Of Tushima fanno ridere. Quello sarebbe sfruttare l’SSD di PS5? Nessuno ad oggi ha sfruttato le reali potenzialità di quell’SSD a livello di game design, pertanto ad oggi va considerato alla stregua di un SSD semplicemente più veloce di quello Xbox. 

6 minuti fa, Eredin ha scritto:

Ad oggi viene piu´ sfruttato l´SSD di Ps5 rispetto ai magici 2TF in piu´ di serie X

basta guardare un gioco recente come hogwarts legacy dove i fast travel di ps5 durano la meta´ rispetto a quelli di serie X,non solo, i giochi su Ps5 occupano meno spazio quindi ti ritrovi un SDD piu´ capiente

 

PS per Rapido:bravo,hai cercato di falsare il confronto lol come se la gente non va a vedere il video,mamma mia :asd:

5 secondi a favore solo nei fast travel, sul resto sono identici. Peraltro su PS5 pesa 2.6 giga in più rispetto a SX. 

Quick Resume vs Activity Cards: 11 secondi più lento su PS5. 
 

Questo per voi significa sfruttare a dovere quell’SSD?

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4 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Sono tutte dinamiche fattibili pure su Series X, la differenza nei salti temporali potrebbe essere solo di qualche secondo. Poi i caricamenti immediati di Forspoken o Ghost Of Tushima fanno ridere. Quello sarebbe sfruttare l’SSD di PS5? Nessuno ad oggi ha sfruttato le reali potenzialità di quell’SSD a livello di game design, pertanto ad oggi va considerato alla stregua di un SSD semplicemente più veloce di quello Xbox. 

Cioè passare da un mondo a un altro senza caricamenti con assets completamente diversi è non averlo sfruttato come game design? Si quello di ps5 è un SSD più veloce e quello fatto con ratchet e clank non è magia perché certamente si puo su seriesx ma lo farà in maniera più lenta. Nei multi non si vedranno mai differenze tangibili perché devono girare in ugual maniera su ogni piattaforma ma ripetiamo le stesse cose da sempre quindi anche basta😊

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9 minuti fa, Coscienza ha scritto:

 

5 secondi a favore solo nei fast travel, sul resto sono identici. Peraltro su PS5 pesa 2.6 giga in più rispetto a SX. 

Quick Resume vs Activity Cards: 11 secondi più lento su PS5. 
 

Questo per voi significa sfruttare a dovere quell’SSD?

5 secondi contro 10 significa la meta´ del tempo e´ matematica,se vuoi ti posto una 20 di titoli e vediamo dove siano piu´ grandi come peso?

nessuno ha scritto che l´SSD di Ps5 e´ sfruttato a dovere,ma che comunque viene sfruttato piu´ della ´magica´ potenza di serie X,lo si vede nei first party sony che nelle terze parti,non sempre avviene?sicuramente,pazienza ma definirlo solo marketing,no.

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12 minuti fa, Gingen ha scritto:

Questo SSD ipermegasuperveloce doveva essere un game changer, capace di generare mondi incredibilmente complessi con millemilamiliardi di oggetti contemporaneamente a schermo e invece... :botteaSirio:

È proprio questo il punto. Venne presentato come game changer. E non ho dubbi che lo possa diventare se venisse macinato a dovere. Ma a onor del vero si diceva fin da subito che un SSD così lo avrebbero sfruttato a dovere solo i first. Il punto è che ad oggi, non è così nemmeno per loro dato che producono tutta roba cross gen e i benefici sono solamente la roba più basica che ci si possa aspettare: caricamenti immediati e/o più veloci rispetto a Xbox, e non è nemmeno sempre così. 

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10 minuti fa, Gingen ha scritto:

Questo SSD ipermegasuperveloce doveva essere un game changer, capace di generare mondi incredibilmente complessi con millemilamiliardi di oggetti contemporaneamente a schermo e invece... :botteaSirio:

Dai che guardare su YouTube è semplice. Scrivi Ratchet and Clank Rift apart e sorprenditi. Ah best graphics e technology alla gdc 2022. 🤭

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2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

È proprio questo il punto. Venne presentato come game changer. E non ho dubbi che lo possa diventare se venisse macinato a dovere. Ma a onor del vero si diceva fin da subito che un SSD così lo avrebbero sfruttato a dovere solo i first. Il punto è che ad oggi, non è così nemmeno per loro dato che producono tutta roba cross gen e i benefici sono solamente la roba più basica che ci si dovrebbe aspettare: caricamenti immediati e/o più veloci rispetto a Xbox, e non è nemmeno sempre così. 

Vabbè io devo invece ancora vedere sti 2tf in più di series x ma di che stiamo parlare? Dopo 4 multi meglio su ps5 ce n'è uno su seriesx e in teoria doveva essere il contrario. Quelle delle aspettative attese e non ripagate è seriesx non una console meno potente che fa multi molte volte migliori di quella più potente. 🤭

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2 ore fa, Jotaro19 ha scritto:

C'è chi prova tristezza per i 2tf in più di series x col vento in discesa🤭

Ah visto il video. Che tristezza prendere il punto in cui scende un istante di secondo per poi tornare a 60 . E in quel video è il 99 % a 60......Siete alla frutta🤭

Ah è identico su tutte le piattaforme. 12 TF che diventano il doppio in reitresing!

ma sta regola che basta 1 solo fps in piu per dare la vittoria vale solo quando vi fa comodo?🤣, attento che c'è anche da capire se la risoluzione è uguale o superiore sulla xbox sx.

Modificato da rapido85
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58 minuti fa, Coscienza ha scritto:

I due TF sfruttati a dovere me li aspetto dai first. Poi resterà da capire come riescono a sfruttarla a fondo.

 

AHHAHHAHAAHAHAH, col baraccone da 4 TF con la RAM castrata che DEVE essere supportato al 100%.... Essendo la loro console più venduta

Tanti auguri!!!

Modificato da MisterXDTV
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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

È proprio questo il punto. Venne presentato come game changer. E non ho dubbi che lo possa diventare se venisse macinato a dovere. Ma a onor del vero si diceva fin da subito che un SSD così lo avrebbero sfruttato a dovere solo i first. Il punto è che ad oggi, non è così nemmeno per loro dato che producono tutta roba cross gen e i benefici sono solamente la roba più basica che ci si possa aspettare: caricamenti immediati e/o più veloci rispetto a Xbox, e non è nemmeno sempre così. 

Infatti. Un SSD da nemmeno un terabyte, perché se no costava ancora di più, per avere, A VOLTE, qualche caricamento un poco più rapido... Proprio un game changer con i controfiocchi... Sento di dovermi complimentare vivamente con cernia...

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6 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Ma i giochi sono gli stessi ma a 1080p tranquillo!

 

Gli conviene sperare che non sia così, altrimenti vorrebbe dire che quella super castrata diventa il Mostro da 12 TF......

Console che tra l'altro Microsoft non sta pubblicizzando neanche più...

Tutte le operazioni di marketing sono su Series S... 😆

 

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Quando non si hanno argomenti, meglio mettere le foto sceme...

Intanto c'è chi vende Series S personalizzate in un gioco a premi mentre il Monster nemmeno lo nominano più perché tanto non se la caga nessuno comunque...

VA TUTTO BENE!!!!
 

xbox-series-s-x-lakers-console-ammalia-a 

Modificato da MisterXDTV
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