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Cerny aveva pensato a tutto


Ospite Utente cancellato 113

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Ospite Utente cancellato 113

[HEADING=2]Watch Dogs Legion Update is over 10x smaller on PS5 than on Xbox Series X[/HEADING]

 

Screenshot_2021-09-14_at_14.47.19.png?width=1440&height=330

 

Avoja ad avere qualche GB in più di memoria :asd:

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Le patch incrementali devono essere uno standard, preferisco tutta la vita avere qualche minuto di installazione che ore in più di download.

 

Tra l'altro tutte le console ora hanno degli ssd e quindi non ci sono più scuse...

 

Forse è un po' OT ma una cosa che ho notato e che mi lascia basito lato Xbox sono i download limitati quando hai un gioco aperto, passi da 100mb down a 10mb, io capisco che su hdd della One non avevi la velocità di scrittura ma sulle series sta cosa è imbarazzante.

 

Ps5 a livello di download e installazione giochi è molto avanti, scarichi mentre giochi a velocità decisamente migliori e pure mentre giochi.

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Ospite Utente cancellato 61

Magari non capisco un cazzo eh, però tutti quei GB non vanno ad aggiungersi ma a sostituirsi... Se il peso del gioco è X, rimane grossomodo X, intendo. Non diventa X + 40GB.

Su discorso del download, invece, mi sembra ovvio il benificio di file più piccoli.

Si vanno sicuramente a sostituirsi o cmq ad aumentare di poco la dimensione generale del file. Il download molto minore può essere per la compressione del file

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Guarda la cosa che mi lascia più perplesso è la scritta "Stadia" :mumble:

Vabbè non la scarichi tu, però sui server di Google sì.

Pensa che a me alle volte è capitato sul PsNow di dover installare l'aggiornamento giocando in streaming :asd: (Ovviamente non si installava sulla mia playstation ma su quella del server).

Evidentemente per alcuni giochi anche i server risparmiano lo spazio ed evitano di installare l'aggiornamento perché non ci gioca quasi nessuno.

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Probabilmente diro' una bella baggianata,ma non può essere(aldilà dell'indiscussa compressione migliore di ps5)che semplicemente le patch hanno differenze di dati tra le varie piattaforme?Semplicemente per il fatto magari che la versione X aveva bisogno di più manutenzione?

Perchè la differenza è esagerata,parliamo di 12x di compressione rispetto xsex che rimane quella con la patch più alta.

 

Secondo quella lista a questo punto anche il pc e one dovrebbero avere compressioni migliori rispetto a X ed io,francamente, ci credo poco.

 

Sarebbe stato diverso se invece di una patch correttiva fosse stato un dlc.

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Ospite Utente cancellato 90

Probabilmente diro' una bella baggianata,ma non può essere(aldilà dell'indiscussa compressione migliore di ps5)che semplicemente le patch hanno differenze di dati tra le varie piattaforme?Semplicemente per il fatto magari che la versione X aveva bisogno di più manutenzione?

Perchè la differenza è esagerata,parliamo di 12x di compressione rispetto xsex che rimane quella con la patch più alta.

 

Secondo quella lista a questo punto anche il pc e one dovrebbero avere compressioni migliori rispetto a X ed io,francamente, ci credo poco.

 

Sarebbe stato diverso se invece di una patch correttiva fosse stato un dlc.

 

Sarebbe da vedere i changelog

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    • lascia perdere che loro danno solo un valore monetario e non un valore intellettuale, era news di poche settimane fa che nessun publisher si vuole accollare i costi per conservare terabyte di giochi in eterno, una volta che un gioco non gli frutta piu un centesimo lo mandano al macero.
    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
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