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Forza vs Gran Turismo


Emula

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PS Ho anche scoperto che su Serie X il famoso Dolby vision sui giochi in realtà è compresso obbligatoriamente a 8bit... ho subito virato sull'HDR a 10 bit

Il limite è della banda passante mica della console lol... E suo giochi studiati per il dolby vision è cmq superiore ad hdr 10

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Documentati prima di postare cazzate...

 

Dolby Vision RGB Tunneling The method Dolby Vision (DV) uses to transport the signal over HDMI is referred to as “RGB Tunneling”. The 12-bit ICtCp DV signal + Metadata is encapsulated inside the regular RGB 8-bit video signal. The DV “tunneling” carries 12-bit YCbCr 4:2:2 data in an RGB 4:4:4 8-bit transport. This is possible because both signal formats have the same 8.9 Gbps data rate requirements. https://www.dolby.com/us/en/technolo...hite-paper.pdf DV requires dynamic luminance data which cannot be explicitly carried in an HDMI 2.0 (18 Gbps max) data stream, so it is designed to transport over HDMI 1.4 (8.9 Gbps max); at least up to 4K@30. DV base content and DV luminance (meta) data is encapsulated in an HDMI 1.4 compatible (except HDCP 2.2) RGB 4:4:4 8-bit video stream. That's why Dolby claims that DV can be sent via HDMI v 1.4, but in reality, HDMI v2.0 is needed due to the HDCP v2.2 encryption. The DV metadata is encoded into the least significant bits of the chroma channels. Upon the HDMI EDID exchange (handshake), the sink (AVR, Display, or HDMI switch) signals the source that it supports Dolby Vision "tunneling". The source then signals the sink that it's transmitting Dolby Vision through an AVI Infoframe, which therefore triggers the Dolby Vision mode in the sink. The display DV engine extracts the components and produces a tone mapped image. As a result, video pass-through components must be DV 'aware' to not alter the signal, which is in effect 'hidden' inside the 8 bit RGB 'container'. AVR’s may report DV signals in one of two ways, but both are correct: Resolution: 4k:24Hz ->4k:24Hz HDR: Dolby Vision Color Space: RGB 4:4:4 -> RGB 4:4:4 -OR- YCbCr 4:2:2 -> YCbCr 4:2:2 Color Depth: 8 bits -> 8 bits -OR- 12 bits -> 12 bits

Parlare a sproposito e gettare fango perché la concorrenza non offre la funzione 😂

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Dolby Vision supporta una profondità di colore di 12 bit (ovvero un totale di 68 miliardi di colori) mentre HDR10 supporta la profondità di colore di 10 bit (ovvero un totale di 1 miliardo di colori). Allo stesso modo, Dolby Vision supporta 10.000 nits di luminosità mentre HDR10 supporta 4.000 nits di luminosità.

 

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Dolby Vision RGB Tunneling The method Dolby Vision (DV) uses to transport the signal over HDMI is referred to as “RGB Tunneling”. The 12-bit ICtCp DV signal + Metadata is encapsulated inside the regular RGB 8-bit video signal. The DV “tunneling” carries 12-bit YCbCr 4:2:2 data in an RGB 4:4:4 8-bit transport. This is possible because both signal formats have the same 8.9 Gbps data rate requirements. https://www.dolby.com/us/en/technolo...hite-paper.pdf DV requires dynamic luminance data which cannot be explicitly carried in an HDMI 2.0 (18 Gbps max) data stream, so it is designed to transport over HDMI 1.4 (8.9 Gbps max); at least up to 4K@30. DV base content and DV luminance (meta) data is encapsulated in an HDMI 1.4 compatible (except HDCP 2.2) RGB 4:4:4 8-bit video stream. That's why Dolby claims that DV can be sent via HDMI v 1.4, but in reality, HDMI v2.0 is needed due to the HDCP v2.2 encryption. The DV metadata is encoded into the least significant bits of the chroma channels. Upon the HDMI EDID exchange (handshake), the sink (AVR, Display, or HDMI switch) signals the source that it supports Dolby Vision "tunneling". The source then signals the sink that it's transmitting Dolby Vision through an AVI Infoframe, which therefore triggers the Dolby Vision mode in the sink. The display DV engine extracts the components and produces a tone mapped image. As a result, video pass-through components must be DV 'aware' to not alter the signal, which is in effect 'hidden' inside the 8 bit RGB 'container'. AVR’s may report DV signals in one of two ways, but both are correct: Resolution: 4k:24Hz ->4k:24Hz HDR: Dolby Vision Color Space: RGB 4:4:4 -> RGB 4:4:4 -OR- YCbCr 4:2:2 -> YCbCr 4:2:2 Color Depth: 8 bits -> 8 bits -OR- 12 bits -> 12 bits

Non ci ho capito niente, vedo solo che la Tv in Dolby vision mi segna 8bit e in HDR 10 bit... e avendo speso parecchio per un pannello a 10bit di limitarlo con un segnale a 8 bit non ci penso proprio

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Dolby Vision supporta una profondità di colore di 12 bit (ovvero un totale di 68 miliardi di colori) mentre HDR10 supporta la profondità di colore di 10 bit (ovvero un totale di 1 miliardo di colori). Allo stesso modo, Dolby Vision supporta 10.000 nits di luminosità mentre HDR10 supporta 4.000 nits di luminosità.

 

Esatto ...solo che al momento non esistono pannelli 12 bit... Anche se oggi LG ha annunciato i nuovi pannelli OLED "EX" che monterà il C2 in uscita a breve

LG Display ha annunciato la nuova tecnologia OLED EX, in grado di aumentare la luminosità del 30% rispetto ai panelli OLED convenzionali e migliorare la precisione delle immagini, il tutto con cornici più sottili.

Le nuove caratteristiche dei pannelli OLED EX, dove "EX" sta per "evolution" ed "experience", è dovuta a due cambiamenti importanti. Il primo è l'uso di elementi organici in deuterio per la struttura dei pannelli al contrario di quelli a base di idrogeno usati in passato, cosa che permetterà un aumento della luminosità degli schermi mantenendo al tempo stesso un'elevata efficienza sul lungo periodo.

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Non ci ho capito niente, vedo solo che la Tv in Dolby vision mi segna 8bit e in HDR 10 bit... e avendo speso parecchio per un pannello a 10bit di limitarlo con un segnale a 8 bit non ci penso proprio

È un bug degli ultimi LG, segna 8 bit, ma in realtà sono 12, lo spiega anche Vincent in un qualche video.

In hdr esce in 4:4:4 a 10 bit 120hz (40 gbit)

In dolby vision 4:2:2 a 12 bit 120hz

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Ospite Utente cancellato 204

[automerge]1640799861[/automerge]

Ma poi di che parliamo su alcuni giochi supportati la differenza è notevole

Se va beh dovessi andare appresso alla tecnologia dovrei cambiare TV ogni anno...tanto costano 2 spicci 🤣

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Usa google translate... E' scritto chiaramente come funziona (8 bit encapsulated...) NON va a 8 bit...

Io continuo a vedere che il TV con Dolby vision attivo segna 8bit e con HDR 10bit/12bit... se poi usano qualche tecnologia che "ricostruisce i bit" lo apprendo adesso. Meglio così

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Io continuo a vedere che il TV con Dolby vision attivo segna 8bit e con HDR 10bit/12bit... se poi usano qualche tecnologia che "ricostruisce i bit" lo apprendo adesso. Meglio così

Su HDMI il segnale in Dolby Vision a 12 bit è incapsulato in un contenitore a 8 bit e non solo su Series X, funziona proprio così, non 'ricostruisce' nulla. E' NORMALE che tu legga 8 bit ma va a piena profondità, TV permettendo...

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Ospite Utente cancellato 61

[uSER=1]@pilots2013[/uSER] ma quanto sei contento del traffico che viene da sto topic:botteaSirio::birra:

4k post. La metà sono di gingen :sisi:

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Ospite Utente cancellato 204

Ma per carità chi dice nulla ... Ma voglio dire non sono certo dei game changer ma avere le ultime tecnologie a bordo è sempre meglio... Inutile sminuire perché ps5 non c'è l'ha..

Ma sminuire che cosa? 🤣

Sai che me frega

Vivi sereno 👍🏻

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Ospite Utente cancellato 369

4k post. La metà sono di gingen :sisi:

Dopo essere tornato a postare disse: "sono qui per parlare, la cw non mi interessa più". Il post dopo era già in contraddizione. Non chiedetemi di cercare tale post dato che il suddetto viaggia al ritmo di un post al secondo. Chi non ce l'ha in ignore farà meglio di me se ha voglia di cercare.

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