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Redfall


Boys

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Quindi MS dopo che ha acquisito BETHESDA che è diventato Fp ha deciso che REDFALL, con cui non c'era alcun accordo commerciale e mai era stato annunciato su PS5 sarebbe stato esclusivo XBOX ,PC ,GAME PASS  che strano ......

Non è stato molto grave per noi (abbandonare la versione PS5, ndr), anzi, penso proprio che sia stata una buona decisione. Ci ha aiutati a supportare il progetto nell'ottica del suo arrivo su Game Pass e ci ha consentito di lavorare su una rosa più ristretta di piattaforme, una complessità in meno da affrontare e meno preoccupazioni. E poi il Game Pass ha una marea di giocatori, Redfall potrebbe davvero diventare il nostro videogioco più popolare e grande, grazie a tutti quegli abbonati... forse sono 30 milioni, non ricordo mai il numero esatto".

Modificato da dovakin
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50 minuti fa, Deathmask82 ha scritto:

Forspoken vibes :botteaSirio:

Tristemente vero, almeno per me.

Poi magari le recensioni non lo stroncheranno, visto che di solito Arkane piace alla gente che piace, e da giocare sarà una bomba perché il manico c'è, però boh. L'impressione che sia una roba molto anonima e senza una chiara direzione c'è. A me sembra un gioco corretto in corso d'opera, quando si sono resi conto che la roba looter shooter co-op ormai repelle un po' tutti.

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Io lo gioco sicuramente però avrei preferito un design meno colorato e più dark alla Vampires di Carpenter non so se mi spiego, qua mi pare fortnite con i vampiri🤢

É Arkane quindi sicuramente la ciccia c'è ma mi ispira come una colonscopia, speriamo che il gameplay sia interessante.

Modificato da Deathmask82
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8 minuti di gameplay dalle anteprime. Tengo le aspettative basse ma credo che mi divertirò giocandolo. Una cosa va detta, non mi pare di vedere un'identità forte quanto quella di Deathloop. Ma vedremo. Secondo me si assesta tra 80-85 di meta.

 

Molto bene che abbiano confermato che non esistano microtransazioni, loot, niente always online, niente in game shop, niente sistemi di monetizzazione. Ci saranno dei costumi e li si otterranno solo esplorando. In sostanza è un FPS single player open world con missioni ad area ed esplorazione + CO-OP.

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Pare proprio tanto anonimo imho

anche se va dato atto che in passato si temeva un futuro di giochi servizio e microtransazioni a manetta su gamepass e invece questo gioco come altri sta uscendo privo di tutta quella roba, gli si augura il successo anche solo per questo 

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8 minuti fa, dovakin ha scritto:

Al solito ,gioco Xbox e/o sul Pass anonimo o non interessante che strano ...

Cammelli e senza nome.

Più che un forum, pare la città incantata 😂

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9 minuti fa, Riverside ha scritto:

Cammelli e senza nome.

Più che un forum, pare la città incantata 😂

 

Capisco e condivido la sensazione di eterno cacadubbismo quando si parla dei titoli MS (eh, ma devono dimostrare! eh, ma lo sapete che non è in-game! eh, ma non è neanche un gioco!), e un po' mi dispiace essermi unito al coro degli "eh, ma è davvero anonimo!" sul poro Redfall, però anonimo lo pare davvero :asd:

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7 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

 

Capisco e condivido la sensazione di eterno cacadubbismo quando si parla dei titoli MS (eh, ma devono dimostrare! eh, ma lo sapete che non è in-game! eh, ma non è neanche un gioco!), e un po' mi dispiace essermi unito al coro degli "eh, ma è davvero anonimo!" sul poro Redfall, però anonimo lo pare davvero :asd:

Figurati, la tua è una genuina opinione individuale.

La rispetto per quello che è.

Ma è l'elenco sciorinato a cantilena in ogni topic dei giochi MS, che proprio non reggo più.

Forse dovrebbero pensare allo Shadow drop come metodo privilegiato di distribuzione :botteaSirio:

Dall'altro lato se vai a smerdare flop atomici come Forspoken o Callisto, ti fanno sentire sporco e si indinniano.

Ma l'hai giocato?? (cit.)

Modificato da Riverside
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Però se posso permettermi È un po’ il solito vittimismo di fazione che avviene anche a parti inverse e che viene tirato fuori quando fa comodo dal momento che spesso si contribuisce ad alimentare la stessa dinamica 

un po’ come quando per le esclusive Sony viene usato il mantra di giochi tutti uguali,  narrativi e senza gameplay, del sonaro che si eccita per tutto ciò che è esclusiva ecc cose che hanno stufato ugualmente se non di più, eppure divertono tanto pare 

hifi rush è piaciuto anche ai sonari qui dentro, starfield interessa a tanti, redfall ha da sempre problemi di appetibilità, ha sempre lasciato il web molto tiepido, ma è proprio arcane che ha questa problematica, ha difficoltà a vendersi e in questo caso secondo me sta venendo ancora più fuori questa componente, nonostante l’esclusività in genere faccia aumentare l’interesse mediatico 

Il  vedere cammello che vedo già sta diventando un tormentone che ci porteremo avanti per qualche settimana è dovuta a delle tech demo in una conferenza di UE non perché è Microsoft, gli stessi commenti si leggono per LOTF e gli altri video pubblicati in questi giorni in quella conferenza

L’utenza che giudicherà come poco interessante la roba non pubblicata dal marchietto che gli stuzzica la fantasia esisterà sempre ed esiste per entrambe” le fazioni “ ma non è che se qualcuno di sonaro critica un gioco Microsoft allora è di parte e non ha un cervello per dare un giudizio su ciò che gli piace e non, il forum nasce per il confronto e non ha nel nome riferimenti a nessuna piattaforma in particolare 

c’è chi di queste dinamiche è stanco morto e vuole solo parlare di videogiochi pur avendo delle legittime preferenze e che non vuole vedersi accollate la paternità di atteggiamenti e opinioni degli ultimi 10 anni di tutta la  fazione che gli viene assegnata :asd: 

edit: trovami un sonaro che ha parlato bene di forspoken tra l’altro :asd:

Modificato da Calavera
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Non posso concordare, perché nel topic di Starfield si leggono le stesse cose. "Deve dimostrare".

Ma vuoi vedere che sono Bethesda e Arkane, e non magari Bend o Sucker Punch per dirne due, che devono dimostrare??

Perché qua mancano proprio le basi per discorrere.

Qua mica parliamo di neonati team MS. Parliamo della storia del settore.

Sti qua non devono dimostrare un bel niente.

Arkane si conosce da decenni: fa giochi che vanno bassi di metacritic, ma ottengono sempre il plauso di critica e appassionati.

Modificato da Riverside
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5 minuti fa, Riverside ha scritto:

Non posso concordare, perché nel topic di Starfield si leggono le stesse cose. "Deve dimostrare".

Ma vuoi vedere che sono Bethesda e Arkane, e non magari Bend o Sucker Punch per dirne due, che devono dimostrare??

Perché qua mancano proprio le basi per discorrere.

Qua mica parliamo di neonati team MS. Parliamo della storia del settore.

Sti qua non devono dimostrare un bel niente.

 

Arkane potrebbe ad esempio fare un salto di qualità (lo stesso richiesto ad una Insomniac per intenderci, il livello è simile).
Bethesda tornare alla qualità produttiva di 15 anni fa, perchè nella generazione precedente non è mai andata oltre il buono.

Insomma, si richiede a questi team di competere contro i big della controparte.

Dici che sto Redfall per quanto si è visto farà fare un salto di qualità ad Arkane? 
Magari esprimiti su quello che è il tuo parere su quanto visto da questi gameplay, ti piace? Lo trovi un prodotto nuovo? Artisticamente o tecnicamente ti pare valido?

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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