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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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ci saranno delle belle sorprese ai primi confronti :sagace:

 

parlando più nel concreto,quali sono le differenze che vi aspettate ?

 

gioco a 4k su xbox,in check su ps5,1800p ?

gioco a 30 fps su xbox,a 20 su ps5 ?

dettagli alti su xbox,medi su ps5 ?

nessuna differenza realmente percepibile ??

 

dai esponetevi e scommettiamo il ban di 1 settimana ai primi 3/4/5 confronti multipiatta :shooter:

A seconda del gioco per me qualcosa relativo alla risoluzione.

 

Comunque non so con chi ha parlato Schreier ma non vorrei lo avesse fatto con Naughty Dog, Santa Monica e Guerrilla :asd:

 

Detto questo, pur non trovandomi d'accordo con chi ritiene le due macchine uguali, devo dire che trovo molto più ridicolo chi si aspetta due macchine di gen diverse

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Ospite Utente cancellato 90

Domanda, visto che non hanno presentato la console, e questo mi puzza... ... se per dissipare meglio il calore e mantenerla piccola, la fanno con l'alimentatore esterno, la prenderete? :asd:

 

Se tutto il resto fosse ok da convincermi a comprarla, beh lo farei mandando un pm a cerny su twiter dicendogli "ohhhhhh ma che davero davero?" :asd:

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Domanda, visto che non hanno presentato la console, e questo mi puzza... ... se per dissipare meglio il calore e mantenerla piccola, la fanno con l'alimentatore esterno, la prenderete? :asd:

 

Ho avuto Xbox360 con quel bombardone a corredo, sinceramente è il problema minore. MA insomma, sarebbe un po'un passo indietro, questo assolutamente

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Ospite Utente cancellato 90

ci saranno delle belle sorprese ai primi confronti :sagace:

 

parlando più nel concreto,quali sono le differenze che vi aspettate ?

 

gioco a 4k su xbox,in check su ps5,1800p ?

gioco a 30 fps su xbox,a 20 su ps5 ?

dettagli alti su xbox,medi su ps5 ?

nessuna differenza realmente percepibile ??

 

dai esponetevi e scommettiamo il ban di 1 settimana ai primi 3/4/5 confronti multipiatta :shooter:

 

Credo che al prossimo giro vedremo una vasta gamma di schemi ludici. :sisi:

Per esempio un halo infinite che esce sia current che per next, io lo vedrei benissimo come cavallo di troia in ambito esport con un 4k a 120fps in alcune modalità e 60 (o anche 90, why not) in altre più spaziose tipo schermaglia.

Giochi multi cross gen penso anche quindi sicuro con res 4k e frame rate molto alto.

Giochi esclusivi beh, qui dipende dai produttori se daranno dei vincoli minimi, diciamo che il 4k lo do per scontato su entrambe i 60 opzionali sempre su series x, alcune volte invece su ps5.

Titoli pesanti next gen multipiatta, beh anche lì 4k sicuro a 30 o 60fps, con grafica ricca.

 

Questo già solo per le possibilità di giochi e produzioni, se parliamo di mere differenze tra le due, beh immagino che i caricamenti saranno sicuramente più rapidi su ps5, probabilmente regge meglio zone stressanti (avete presente la hollywood di GTA V sulle remastered dove droppava il framerate? ecco), series x avrà maggiori dettagli a livello di particellari e qualche effetto più dettagliato (ombre più nitide o riflessi a qualità più alta), non mi aspetto grandi divari grossi a livello di frame rate ma sicuro qualche incertezza in più su ps5 (quei classici cali da 60 a 56 per quella frazione di ruotata di telecamera per intenderci).

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Un confronto sulle retrocompassioni è già stato fatto? So che se prendo un gioco per xbox (dalla prima all'ultima) posso giocarlo su SeX con tutta una serie di migliorie che vanno dall'upscale di qualità all'implementazione dell'hdr passando per le texture migliorate e framerate stabili o aumentati. Su PS5 sarà uguale? Chiedo perché nella presentazione, al contrario di quella MS, non mi pare sia stato detto molto.
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Un confronto sulle retrocompassioni è già stato fatto? So che se prendo un gioco per xbox (dalla prima all'ultima) posso giocarlo su SeX con tutta una serie di migliorie che vanno dall'upscale di qualità all'implementazione dell'hdr passando per le texture migliorate e framerate stabili o aumentati. Su PS5 sarà uguale? Chiedo perché nella presentazione, al contrario di quella MS, non mi pare sia stato detto molto.

Pare funzionino tutti, nella presentazione è stato spiegato male a quanto ho capito, e hanno dato una semplice occhiata ai top 100 giochi per vedere se andavano, il problema, non penso sia farli tanto girare, quanto fare che il codice regga, non so se hai presente dark souls, dove da console a pc, con l'aumento di frame, avevi un usura delle armi e un tempo d'invulnerabilità molto minore, rispetto che su console...

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Informazioni ufficiali 'chiare' non ce ne sono? Perchè, al contrario, MS ha mostrato, ad esempio, Gears 5 in 4k a 100 fps e raytracing attivo. Mi aspettavo qualcosa del genere tipo Horizon (che sta per uscire per PC) in 4k 120fps e raytracing. Giusto per fare vedere che anche Sony è sul pezzo.
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Informazioni ufficiali 'chiare' non ce ne sono? Perchè, al contrario, MS ha mostrato, ad esempio, Gears 5 in 4k a 100 fps e raytracing attivo. Mi aspettavo qualcosa del genere tipo Horizon (che sta per uscire per PC) in 4k 120fps e raytracing. Giusto per fare vedere che anche Sony è sul pezzo.

 

Eh... lei chiede troppo :asd:

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[uSER=28]@Cosmox[/uSER] ahia, uno dei ragazzi che lavora per Digital Foundry, dice questo sulla tech demo DXR dell'altro giorno:

 

The frame cadence of the 60 fps footage on YT is:

Frame 1, Frame 1, Frame 1, Frame 2, Frame 2, Frame 3, Frame 3, Frame 3, Frame 4, Frame 4, etc.

 

That would be like, what... 24 fps?

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Ma una comparativa che mostra cosa comporta per noi giocatori l'avere un ssd da 8/9 piuttosto che 4,8 gb/s. Intendo una comparativa con un gioco reale non a chiacchiere. Qualcosa da guardare con gli occhi che mi faccia dire ok, questo quella console non lo può fare perché ha un SSD troppo lento ed è fondamentale per il gameplay. Perché per il momento ho sentito e letto solo parole. Insomma qualche fatto un po più concreto.
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Ma una comparativa che mostra cosa comporta per noi giocatori l'avere un ssd da 8/9 piuttosto che 4,8 gb/s. Intendo una comparativa con un gioco reale non a chiacchiere. Qualcosa da guardare con gli occhi che mi faccia dire ok, questo quella console non lo può fare perché ha un SSD troppo lento ed è fondamentale per il gameplay. Perché per il momento ho sentito e letto solo parole. Insomma qualche fatto un po più concreto.

Per quelle ci sarà da attendere, anche se probabilmente quello che ti domandi te, lo si vedrà solo sui first party, i quali potranno sfruttare a dovere l'SSD

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Come solo sui first? Tutto sto casino e poi ne trarranno vantaggio due titoli all'anno, se va bene? Non mi sembra una cosa realistica. L'SSD è la carta vincente di PS5 e ne godrà solo una manciata di titoli. Non può essere. Sui multi, che sono la stragrande maggioranza, non comporterà nessun vantaggio?
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Ospite Utente cancellato 36

Come solo sui first? Tutto sto casino e poi ne trarranno vantaggio due titoli all'anno, se va bene? Non mi sembra una cosa realistica. L'SSD è la carta vincente di PS5 e ne godrà solo una manciata di titoli. Non può essere.

 

è stato detto e ridetto da tutti gli esperti del settore nelle loro analisi: questo SSD gioverà solo nei titoli forse party. Nei multi no perché serie x non raggiunge quella velocità, quindi nei multi i tempi di caricamento saranno pressapoco identici. È una potenzialità diretta agli studi Sony e basta

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Altro quesito. Anche ammettendo che PS5 riesca a mantenere CPU e GPU alla massima velocità di clock, in che modo una CPU che viaggia 300 Ghz più lenta ed una GPU che ha quasi 2 tf di potenza computazionale in meno può performare di più?

Mi devo aspettare che nei multi PS5 mostri framerate, risoluzione, texture, ombreggiature, raytracing ed effettistica generalmente migliore?

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Mi spiegate che senso ha mettere un SSD cosi veloce se poi cpu e gpu non riescono a renderizzare tutta la mole di dati che gli puo fornire un SSD cosi veloce? evidentemente ssd della ps5 serve solo per avere un accesso rapidissimo ai giochi alla accensione della ps5 riducendo drasticamente i caricamenti, alcuni pensano che ssd della ps5 sia una seconda gpu:asd:.
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Altro quesito. Anche ammettendo che PS5 riesca a mantenere CPU e GPU alla massima velocità di clock, in che modo una CPU che viaggia 300 Ghz più lenta ed una GPU che ha quasi 2 tf di potenza computazionale in meno può performare di più?

Mi devo aspettare che nei multi PS5 mostri framerate, risoluzione, texture, ombreggiature, raytracing ed effettistica generalmente migliore?

E caspita... :asd:

Tornando seri, non lo so gingen, non sappiamo molto delle ottimizzazione effettuate, quindi come dicevo nella presentazione, a questo giro basarsi sul solo numerino dei tf, non è sufficiente per tirare le somme, e questo vale anche per serieX, eh, non fraintendetemi. Ci sono ancora troppi punti ciechi per me.

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Mi spiegate che senso ha mettere un SSD cosi veloce se poi cpu e gpu non riescono a renderizzare tutta la mole di dati che gli puo fornire un SSD cosi veloce? evidentemente ssd della ps5 serve solo per avere un accesso rapidissimo ai giochi alla accensione della ps5 riducendo drasticamente i caricamenti, alcuni pensano che ssd della ps5 sia una seconda gpu:asd:.

E chi lo dice?

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Altro quesito. Anche ammettendo che PS5 riesca a mantenere CPU e GPU alla massima velocità di clock, in che modo una CPU che viaggia 300 Ghz più lenta ed una GPU che ha quasi 2 tf di potenza computazionale in meno può performare di più?

Mi devo aspettare che nei multi PS5 mostri framerate, risoluzione, texture, ombreggiature, raytracing ed effettistica generalmente migliore?

semplicemente perche le salse segrete in questa nuova next gen si sono invertite le parti, ora è la ps5 a performare di piu con un hardware inferiore, la salsa segreta è SSD ultramegaveloce partorita da quella mente geniale di cerny, tanto geniale che ha dovuto occare la gpu per guadagnare 1 teraflops portandola da 9 Tf 10TF, tipo come aveva fatto la microsoft con la xbox one che aveva alzato il clock della cpu all'ultimo minuto per guadagnare qualche gigaflops in piu:asd:.

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E caspita... :asd:

Tornando seri, non lo so gingen, non sappiamo molto delle ottimizzazione effettuate, quindi come dicevo nella presentazione, a questo giro basarsi sul solo numerino dei tf, non è sufficiente per tirare le somme, e questo vale anche per serieX, eh, non fraintendetemi. Ci sono ancora troppi punti ciechi per me.

 

Chiaro ma se l'ottimizzazione può far recuperare 300 Ghz e 2 tf a PS5 può benissimo farla anche MS. Vuol dire che SeX potrebbe performare come una CPU da 4,1 Ghz ed una GPU da 14 tf? Il gap mi pare che resti invariato.

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Chiaro ma se l'ottimizzazione può far recuperare 300 Ghz e 2 tf a PS5 può benissimo farla anche MS. Vuol dire che SeX potrebbe performare come una CPU da 4,1 Ghz ed una GPU da 14 tf? Il gap mi pare che resti invariato.

Gingen, 300 MHz, MHz, ti prego quei 300 GHz mi fanno paura solo a pensarci :roll3:

Sì, no, chi lo sà? Ci sono tante cose che non sappiamo di entrambe, troppe. I GPU scrubber montati sulla gpu di sony, e che non dovrebbero essere presenti su quella microsoft, che impatto avranno? Il VRS su console MS ma di cui non si sa nulla su SONY, che impatto avrà? Il Kraken, sarà veramente così formidabile? Insomma, io per il momento, andando al di là del numerino, non mi sbilancio.

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