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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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Che l SSD di Series X é più lento non serve che me lo ricordi lo so benissimo, ma per far girare questa demo non sarebbe stato un problema, e giusto per dovere di cronaca vorrei ricordarti che i giochi multipiattaforma dovranno girare anche su Hdd e almeno fino al prossimo anno minimo anche su Ps4 e One.

Poi se sei convinto che Series X nei multi sarà inferiore buon per te, ne parleremo ai primi confronti, ma te spacciavi per uber anche Pro con le feature Gpu di Vega , quindi sono abbastanza tranquillo quando fai delle previsioni.

Io resto convinto che un SSD seppur velocissimo non colma il gap di una Gpu meno potente , altrimenti basterebbe associare ad una 2060 un SSD ultraveloce per avere le prestazioni di una 2080 ti ma no, non funziona cosi mi dispiace per voi.

I teraflop che adesso odiate contano e continueranno a contare.

Comunque saranno i confronti a parlare.

 

Io credo che come primo passo tu debba imparare a leggere quello che scrivono gli altri altrimenti diventa difficile poter discutere di qualcosa. Sei partito per la tangente senza MAI voltarti indietro.

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Ma la domanda che pongo a tutti è: fino a che punto

 

Onestamente l'illuminazione l'ho trovata egregia ma, almeno nel video, non ho notato riflessi come nel Rt da poterli definire e confrontare.

Magari bisognerà aspettare qualche altro video.

O magari offrono semplicemente due esperienze visive diverse.

Il Ray tracing non è solo riflessi , ma sono un ventaglio di effetti differenti, tra cui i riflessi,ombre , illuminazione globale , etc . Per questo si parla di Full raytracing che dubito vedremo mai su console e non si è ancora mai visto su PC.

 

Ad esempio Metro Exodus usa RT per l'illuminazione globale ed è l'esempio più bello da vedere, Battlefield lo usa solo per i riflessi sulle superfici riflettenti, Tomb Raider lo usa solo per le ombre.

Già usandolo solo parzialmente le prestazioni calano vertiginosamente figurati usarlo per tutto.

 

C'è anche da dire che nessuno di questi giochi è nato con l'idea di usare il RT ma è stato implementato dopo e questo di sicura non aiuta le prestazioni.

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Una sola cosa non ho capito perché la tech demo non abbia il Ray tracing visto che l UE5 sicuramente lo supporta,perché ok che cio che abbiamo visto é stupendo ma che la feature più importante della next gen non si sia vista alla presentazione della versione next gen del motore che presumibilmente sarà ilpiù utilizzato nei giochi é abbastanza strano.

 

Perché lumen da lo stesso effetto del ray tracing utilizzando un terzo delle risorse... Ricordiamo sempre che per mettere il ray tracing a minecraft su serie x hanno dovuto mandarlo a 1080p 30 fps, e solo la punta del naso della statua della demo su PS5 probabilmente ha più poligoni di tutto minecraft messo insieme

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Ospite Utente cancellato 61

 

il ray tracing è importantissimo, soprautto per come lo ha implementato nvidia in spiderman :asd:

gli haters diranno che è photodowngradeshop

Mancava la trollata gratuita su un titolo che la stessa df ha detto migliorato in tutto. Ma questa è un altra storia. Ancora aspetto il cloud che quadruplicava la potenza. Riposta il video per favore.

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Ospite Ste_84

in questi giorni ti sei perso la parte che quello è un gioco in sviluppo e tra qualche anno lo vedrai su ps5 :sisi:

e non sto nemmeno trollando :asd:

Non ci crede nessuno:asd:

Abbiamo postato il video Vm18:asd:

[automerge]1589669875[/automerge]

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Io credo che come primo passo tu debba imparare a leggere quello che scrivono gli altri altrimenti diventa difficile poter discutere di qualcosa. Sei partito per la tangente senza MAI voltarti indietro.

Io credo che dobbiate finirla di farvi la guerra tra voi, sono convinto ancora adesso

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Oh Gesù, finché non mostrano due cose identiche su entrambe le console parliamo di aria fritta per me.

La tech demo è stata un bel assaggio di next gen delle carrette. Poi va beh a voler trovare il pelo nell'uovo Crysis su PC ha ancora una fisica che sta due spanne sopra a questa demo, ed è un gioco di 12 anni fa o più.

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Questo è proprio un personaggio,probabilmente la pietruzza che rotola ha più poligoni e texture di tutti i giochi che farà nella sua carriera:asd:

 

l’esempio di fanboy medio che crede che la res sia tutto.

Attenderò con ansia la disamina dei DF sul suo gioco smartphone.

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Ospite Utente cancellato 113

Onestamente l'illuminazione l'ho trovata egregia ma, almeno nel video, non ho notato riflessi come nel Rt da poterli definire e confrontare.

Magari bisognerà aspettare qualche altro video.

O magari offrono semplicemente due esperienze visive diverse.

 

guarda spero porprio che nn sprechino risorse per i riflessi in RT.oltre a sprecare il mondo in risorse sono l'upgrade meno evidente a meno di scene particolari.

la luce è l'upgrade più evidente.

 

p.s. la global illumination in generale credoi sia per forza di cose una sorta di ray tracing,altrimenti nn me ne spiego il funzionamento.

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Ospite Utente cancellato 113

la next gen ha il potenziale per essere pure migliore di questa gen.ci ricorderemo dei cinesi di epic che guardano i video,come i piedini di ps4.

grazie boxari di esistere :asd:

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Ospite Utente cancellato 61
Ormai veramente basta pinco pallino per caricare video di qualsiasi cosa e prenderla per vera. Ormai il mondo dell'informazione sta diventando pericoloso soprattutto per chi non vuole controllare ciò che sta leggendo o vedendo.
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Ospite Utente cancellato 204

Ormai veramente basta pinco pallino per caricare video di qualsiasi cosa e prenderla per vera. Ormai il mondo dell'informazione sta diventando pericoloso soprattutto per chi non vuole controllare ciò che sta leggendo o vedendo.

Se è contro sony, va bene tutto! :roll3:

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Ospite Utente cancellato 204

La cosa esilarante è che tutto questo sta avvenendo con una techdemo, non oso immaginare con qualche esclusiva cosa succederà:botteaSirio:

Basterà che mostrino a giugno 30sec di Horizon 2 e i forum andranno in crash :sagace:

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