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Reveal di PS5 OGGI - in Live con Gamesurvivors [16:30]


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Il problema di questo ultra fast SSD di Cerny è che esprimerà le sue potenzialità solamente sui first party. I third party non potranno avere accesso a questa velocità perché i giochi devono girare anche sull'SSD di Series X. Quindi in realtà, i tempi di caricamento saranno assolutamente uguali. Forse...
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A me pare che su ps5 hanno fatto una console peer ridurre a minimo qualsiasi tipo di collo di bottiglia per avere un hardware si meno potente ma molto bilanciato ee facile da svilupparci sopra.

Sarà interessante vedere i primi multy come saranno.

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Ma anche guardando il risultato finale in base a cosa decidi chi è migliore? È come paragonare due film Pixar usciti di recente. È chiaro che l'ultimo sia più sofisticato ma ciò significa che quello precedente è meno fotorealistico? Ovviamente no.

Giudichi il risultato finale da come riescono a sfruttare gli sviluppatori quel hardware. Anche la PS3 era nettamente superiore a 360, eppure praticamente tutti i titoli multipiatta giravano meglio su 360

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MS sapeva di giocare su un terreno sfavorevole e per mettersi in una posizione di vantaggio, ha cambiato le regole del gioco.

 

La console war tra HW è giusta e divertente ma questa volta si gioca su terreno nuovo.

 

MS ha presentato un a console migliore sotto ogni aspetto, ha un servizio che ti permette di accedere a centinaia di giochi e ci aggiungerà xCloud al pacchetto. Ha anche tirato in mezzo l'ambiente PC.

Sony dorme.

Se fossi in MS metterei il prezzo appena al di sotto di ps5 e venderei in perdita per allargare il mercato.

Chiunque con un minimo di logica sa cosa conviene.

 

LOL ma è già finito?

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La peggior presentazione di una console all times.

dal mio punto di vista prima fai quella più spettacolare dove fai vedere la consoe,qualche video,prezzo e data e poi ne fai altra per i developers e stampa come questa.hanno scazzato e di molto

la potenza inferiore è da valutare in base a come verranno sfruttate le console

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Comunque regà qualsiasi boxaro a sto giro starà godendo a leggervi: la scorsa gen gliel'avete menata con la risoluzione e i dettagli inferiori, ora nei multi piatta accadrà l'opposto LOL

Occhio, che anche la PS3 era nettamente più potente a 360 :asd:

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Parlando in maniera seria.

 

La gen scorsa ps4 ha vinto perché era piu potente, meno costosa e con piu giochi.

 

Ps5 se vuole vincere la gen deve avere un prezzo inferiore (almeno 100 euro) ed avere giochi migliori.

 

Lato hardware vince xbox

 

 

Inviato dal mio CLT-L09 utilizzando Tapatalk

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Il problema di questo ultra fast SSD di Cerny è che esprimerà le sue potenzialità solamente sui first party. I third party non potranno avere accesso a questa velocità perché i giochi devono girare anche sull'SSD di Series X. Quindi in realtà, i tempi di caricamento saranno assolutamente uguali. Forse...

 

se carica molto più velocemente carica più velocemente tutto

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Bella la lezione streaming di Prof. Cerny. :sisi:

Come dite? PS5 suka lato TERAFLOPS? A, ok. :angelic:

 

Vedremo i giochi.

Da quelli propenderà la scelta... sì, scegliere tra passare a PS5 (se prendono a buon prezzo la Pro), oppure rimanere con Pro un annetto. XsX avrà la forza bruta che vi pare, ma MS continua a NON convincermi lato gaming.

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Boh, a me è piaciuta come presentazione, sopratutto su come hanno ragionato nel creare la GPU e come si sono discostati dal vecchio paradigma :sisi:

 

Poi, oh, non si scappa dai 10.3 Tf, ma a me frega il giusto. Tra l'altro sono veramente curioso dell'SSD, sopratutto che cosa diavolo hanno fatto all'ECC engine per andare a quelle velocità, roba da matti :falciato:

 

Ribadisco, bella presentazione.

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a prima vista sembra una console costruita con criterio , e credo di non sbagliare se dico che è un bel salto netto rispetto a PS4( che è quella che ho attualmente , la Pro l'ho saltata )

 

a questo punto la vera discriminante è il prezzo(per la massa)

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A me pare che su ps5 hanno fatto una console peer ridurre a minimo qualsiasi tipo di collo di bottiglia per avere un hardware si meno potente ma molto bilanciato ee facile da svilupparci sopra.

Sarà interessante vedere i primi multy come saranno.

Concordo pienamente. Sono proprio curioso di vedere come riusciranno a lavorare gli sviluppatori (sopratutto third-party) con questo nuovo hardware.

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Boh, a me è piaciuta come presentazione, sopratutto su come hanno ragionato nel creare la GPU e come si sono discostati dal vecchio paradigma :sisi:

 

Poi, oh, non si scappa dai 10.3 Tf, ma a me frega il giusto. Tra l'altro sono veramente curioso dell'SSD, sopratutto che cosa diavolo hanno fatto all'ECC engine per andare a quelle velocità, roba da matti :falciato:

 

Ribadisco, bella presentazione.

La presentazione era ottima, ma la comunicazione di Sony fa cagare. Non mi puoi twittare “Domani presentazione PS5” a tutti gli idioti che ti seguono e poi far vedere questo che nessuno capisce. La gente si aspettava i giochi e come hardware aveva inteso pad e console, non i componenti interni.

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a prima vista sembra una console costruita con criterio , e credo di non sbagliare se dico che è un bel salto netto rispetto a PS4( che è quella che ho attualmente , la Pro l'ho saltata )

 

a questo punto la vera discriminante è il prezzo(per la massa)

Esatto, ed è questo che mi interessava vedere principalmente: un salto netto rispetto a PS4 PRO (ma Biggy dov’è?) :p

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    • sinceramente tifavo per l'acquisizione per avere i giochi sul gamepass al D1 e non perche volevo cod esclusiva xbox.
    • Precisamente. La questione patch non può essere presa come argomentazione di forza perché, in effetti, è una vergogna e frega zero se lo fa Sony, Microsoft o Nintendo. Le patch sono aggiornamenti che dovrebbero essere comprese nel prezzo finale del prodotto, perplime che siano gli utenti a non voler usufruire (ma è così bello pagare?) di un loro diritto. Tralasciando il fatto che per me sul digitale stanno applicando truffe clamorose in quanto con questa storia della concessione delle licenze paghi a prezzo pieno un prodotto di cui non puoi disporre liberamente (anche rivenderlo volendo). Solo su PC ho visto upgrade grafici senza pretendere soldi, nel mio caso non ho speso un centesimo per le remastered di Skyrim, trilogia di BioShock, Quake 2, Darksiders 1 e 2 e chissà quanto altro che non ho notato nella mia libreria. Fosse per me metterei gratis persino i porting da old a next gen almeno per i possessori delle copie in digitale, quindi proprio la questione patch a pagamento per me è un argomento che non può trovare appiglio nei punti di forza. Poi Sony ha dalla sua parecchi assi nella manica, da un marketing vincente a delle ip di qualità (ed io personalmente preferisco di gran lunga TLOU a Sea of Thieves), ma sulla questione patch e remastered proprio non riesco a digerirla. Sì, ma nelle community da quell'orecchio non ci sentono almeno da 20 anni. Il punto è che in questa gen tanto magra di contenuti la convenienza è l'unico metro di paragone che si può fare; il problema è che molte volte si parla di questioni irrilevanti e non delle esigenze dei giocatori. Microsoft la scorsa generazione ha sbagliato tutto quello che poteva sbagliare, PS4 è stata (è, fino a prova contraria) una console formidabile, assolutamente inarrivabile soprattutto per ciò che ha offerto e per ciò che continua ad offrire. Il problema è che oggi Sony sta campando molto di quella rendita, in caso contrario non parleremmo ancora di cross gen, dall'altra parte hanno fatto passi da gigante proprio perché, uscendone sconfitti, ogni cambiamento è sempre un miglioramento di quanto fatto in precedenza. Poi neanche questo basta per motivi che abbiamo già detto, a mio parere non esiste neanche una competizione e gli utenti continuano a dividersi per ideologia più che per fini e scopi diversi. 
    • Io nel frattempo ho chiesto all'IA di fare un treno con tutti i personaggi del brand Xbox, Bethesda e Activision. Peccato che se non paghi i risultati sono molto più che deludenti. Direi "inqualificabili"!
    • Ho preferito dividere tutto per punti: 1. No, direi di no. Inserirei tre categorie chiave - che poi all'interno hanno delle microcategorie - quali: - Quantità e qualità dei servizi offerti: ad oggi MS con la sua Xbox, offre servizi identici ma più vantaggiosi (rewards spendibili in più modi, archiviazione dei salvataggi nel cloud gratuita e non legata all'abbonamento come su PS dove è necessario il plus, cloud gaming per TUTTI i giochi presenti nel catalogo); - Comunicazione con la community: su Xbox sempre presenti - anche se con qualche strafalcione, ma presenti - conferenze e direct non mancano MAI; - Convenienza dei costi: su Xbox gioco online ad un prezzo più basso (7 € vs 9 €), patch next-gen dei propri giochi gratuite, D1 sul gamepass, mercato delle key supportato, giochi cross-buy Xbox-PC. 2. I giochi contano, ma sono l'unico punto ad essere soggettivo. Mentre c'è chi può preferire The Last of Us a Sea of Thieves, c'è chi può preferire Sea of Thieves a The Last of Us. Se parliamo di giochi - first party - possiamo parlare di generi e di copertura interna. Coprire con i second/third funziona fintanto che non ti abbandonano come fatto da SEGA con Yakuza/Persona e Square Enix con i prossimi Final Fantasy/Dragon Quest - ammesso e concesso che il concetto di esclusiva è ormai diventato non solo obsoleto, ma anche deleterio. 3. Il fine ultimo dovrebbe essere giocare al meglio. Chiaro è che se spendo meno per giocare gli stessi titoli che altri propongono a prezzi più elevati, penso chiunque preferirebbe spendere meno. E' come andare all'All You Can Eat e ordinare alla carta, pagando a prezzo maggiorato lo stesso Sushi che viene servito nel tavolo accanto - perché NON cambia la qualità dei materiali in questo caso. 4. Gli errori possono essere perdonati SE le aziende sono in grado di farseli perdonare. Xbox deve farsi perdonare tantissimi errori e strafalcioni compiuti in era XONE. Direi che sta facendo bene tutto e difficilmente le si può recriminare qualcosa oggi. Diverso per PS che sta facendo tante cose in maniera molto "sconsiderata" rispetto alla generazione passata. Ai GaaS ed al successo a tutti i costi non ci pensavano proprio. Il VR non aveva grande successo e lo supportavano al meglio ed ugualmente. 5. Come scritto poco sopra. 6. Portal è stato uno spreco di costi di ricerca, sviluppo e produzione. Bastava un pad da collegare ad un tablet. 7. Le patch dovrebbero essere gratis perché lo sono da sempre. Basti guardare l'unico mercato di riferimento che ha avuto patch "next-gen" dei giochi arretrati nel corso degli anni (il PC). Non è che i giocatori PC sono più poveri quindi a loro si regalano le patch mentre quelli PS sono più ricchi... Semmai il concetto è quello del voler spremere la propria utenza. Indecente è dir poco. P.S. Il PC non lo paghi allo sviluppatore. Allo sviluppatore paghi il gioco. La patch del gioco - che lo trasforma in next - te la regala. Quindi su PS è ancor peggio, perché in quel caso hai anche comprato la console allo sviluppatore/publisher! Bella roba...
    • Ne puoi giocare una marea anche su play senza andare in negozio e senza spendere 80 euro
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