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Bethesda e Microsoft, giochi esclusivamente sul Pass


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Ospite Utente cancellato 36

A ok e come lo definiresti?

Gears Tactis non mi pare abbia il peso di un AAA, bensì AA.

 

Flight Simulator secondo me è AAA, specie per le prospettive di supporto che ha.

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Ospite Utente cancellato 36

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Quindi anche Insomniac potrebbe fare un sunset overdrive 2 per xbox?:asd::mumble: (domanda seria)

No perché l'IP è di Insonnia e quindi ora di Sony.

 

Non sappiamo quanti capitoli di Deathloop e GhostWire sono stati siglati in accordo esclusivo con Sony. Lo ha detto pure Spencer al roundtable con Bethesda che in futuro potrebbero dover onorare ulteriori esclusive contrattualmente firmate in precedenza. Ma di fatto non lo sappiamo, lo scopriremo.

 

Magari Deathloop diventa un successone e se ci sono accordi in esclusiva per molteplici capitoli, Microsoft avrebbe un team (Arkhane) impegnato a fare esclusive per PS5 per qualche anno.

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Ospite Utente cancellato 36

 

Mi aspetto un grande successo anche dal ritorno di Age of empires, seguirò la diretta del 10 aprile.

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I seguiti di Deathloop e Ghostwire tecnicamente potrebbe continuare ad essere esclusiva PS5.

No perché l'IP è di Insonnia e quindi ora di Sony.

 

Non sappiamo quanti capitoli di Deathloop e GhostWire sono stati siglati in accordo esclusivo con Sony. Lo ha detto pure Spencer al roundtable con Bethesda che in futuro potrebbero dover onorare ulteriori esclusive contrattualmente firmate in precedenza. Ma di fatto non lo sappiamo, lo scopriremo.

 

Magari Deathloop diventa un successone e se ci sono accordi in esclusiva per molteplici capitoli, Microsoft avrebbe un team (Arkhane) impegnato a fare esclusive per PS5 per qualche anno.

Stai correndo un po' troppo con la fantasia.

 

https://bethesda.net/en/article/6pCqqknel0LziM3WSIAYQO/taking-out-targets-in-deathloop

 

DEATHLOOP will launch on console exclusively for PlayStation 5 in Q2, 2021, and will run at 4K/60FPS at launch. DEATHLOOP will also be launching on PC at the same time. (Console exclusivity is for a limited time. Not available on other consoles until one year after release date.)

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Ospite Utente cancellato 110

20 milioni di giocatori... immagino contino anche quelli che lo hanno avviato per curiosità e/o per sbaglio (io l’ho provato perché mi hanno costretto) :asd:

Giusto ti hanno puntato una pistola alla tempi dicendoti: "o giochi o muori".

Successo anche a me,ho rifiutato e sono diventato un fantasma.

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Giusto ti hanno puntato una pistola alla tempi dicendoti: "o giochi o muori".

Successo anche a me,ho rifiutato e sono diventato un fantasma.

Più o meno è andata così :sisi:

 

No, molto più semplicemente mi era chiaro prima di provarlo che mi avrebbe fatto cagare, ma “dovevo provarlo per forza perché il metacritic non conta, la stampa è sonara e i forum peggio...” e dopo due ore di due palle grosse così dove non succedeva niente... ancora “ma nooo perché adesso non c’è nessuno, il bello arriva dopo Manchester...” alla fine sono dovuto scappare con una scusa perché non ce la facevo più :asd:

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20 milioni di giocatori... immagino contino anche quelli che lo hanno avviato per curiosità e/o per sbaglio (io l’ho provato perché mi hanno costretto) :asd:
Che poi parliamoci chiaro, possono aggiungere tutti i contenuti che vogliono ma se la base resta quella è un miracolo che sia ancora giocato, io ci ho passato 5 ore e mi stava già venendo la nausea, sono stato tutto il tempo a fare 3 azioni, riparare la nave, buttare fuori l'acqua e sparare 2/3 cannonate, e poi via si riparte, ripara, butta fuori l'acqua e spara, mentre il mio amico è stato solo al timone..... che divertimento proprio.

 

Inviato dal mio AC2003 utilizzando Tapatalk

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    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
    • Scusate ma il Ceo rimane Totoki, Hulst ha avuto cambio di titolo ma mica ha scalato.   Nessuno di questi due prende il posto di Ryan. Ergo cambia che avranno meno libertà ecc, Totoki comanda, loro no.
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