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Days Gone arriva su pc


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Ospite Gargaros

faccio davvero fatica a trovare un chè di negativo in questa politica, finchè rimane così (ossia portare giochi datati).

 

DG è un gioco anche per PS5.

 

Tutte le esclusive PS4 sono esclusive anche di PS5.

 

Se togli esclusive rischi di non piazzare il numero di PS5 che sognavi.

 

Con una base installata minore di PS5 calano gli introiti derivanti da royalties e Plass.

 

Sony ha meno soldi da investire, in giochi e in hardware.

 

Sony fallisce, diventa tipo Nintendo col braccino corto sugli hardware (ma non altrettanto sulla qualità del software... perché ricordiamoci che Sony non è produttrice di Grandi Giochi). Oppure smette proprio di fare console, puntanto allo streaminghia.

 

Ti è piaciuto GOW, HZD, DG, ISS e quant'altro? Sappi che se Sony fino a ieri ha investito fantastiliardi in giochi esclusivi è stato per la lista esclusive, appunto, che è il motivo per cui una console vende (o meglio: si distribuisce).

 

Ve li potete scordare questi giochi, se le mosse che sta attuando le diranno male.

 

Perché si priva di esclusive = si priva del principale motivo per cui gran parte del pubblico sceglie la sua console.

 

 

Non è difficile da capire in cosa risiede il negativo. Jonson può dire quello che vuole sulla fanbase che accetta di perdere esclsuive, perché queste cose vanno viste su periodi lunghi.

 

Che poi sulla fanbase non sbaglia, ma perché la fanbase accetta tutto dalla sua beneamata Mamma, persino la merda, ergo non gliene frega niente di perdere esclusive.

 

È però anche vero che la fanbase è una fetta ridotta del potenziale pubblico (non è necessario ricordare cosa è accaduto con PS3)... Il fatto gli è che se perdi l'immagine di sfornatrice di esclusive quelli che non rientrano nella fanbase ci penseranno due volte prima di prendere la console proprio per gustarsi i giochi esclusivi.

 

 

Ciò che sta facendo Sony denota una stupidità praganoabile a quella di M$ con Bozzone. È solo che in Sony sono più furbi, e sanno che certe cose vanno introdotte bene imburrate e un centimetro alla volta.

 

Anche perché in questo modo basta un minimo lamento perché possa tirare fuori quello che stava infilando e dire "Scherzavo, fraté, non facevo sul serio, era uno scherzo!", facendo tornare tutto come prima e amici più di prima...

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DG è un gioco anche per PS5.

 

Tutte le esclusive PS4 sono esclusive anche di PS5.

 

Se togli esclusive rischi di non piazzare il numero di PS5 che sognavi.

 

Con una base installata minore di PS5 calano gli introiti derivanti da royalties e Plass.

 

Sony ha meno soldi da investire, in giochi e in hardware.

 

Sony fallisce, diventa tipo Nintendo col braccino corto sugli hardware (ma non altrettanto sulla qualità del software... perché ricordiamoci che Sony non è produttrice di Grandi Giochi). Oppure smette proprio di fare console, puntanto allo streaminghia.

 

Ti è piaciuto GOW, HZD, DG, ISS e quant'altro? Sappi che se Sony fino a ieri ha investito fantastiliardi in giochi esclusivi è stato per la lista esclusive, appunto, che è il motivo per cui una console vende (o meglio: si distribuisce).

 

Ve li potete scordare questi giochi, se le mosse che sta attuando le diranno male.

 

Perché si priva di esclusive = si priva del principale motivo per cui gran parte del pubblico sceglie la sua console.

 

 

Non è difficile da capire in cosa risiede il negativo. Jonson può dire quello che vuole sulla fanbase che accetta di perdere esclsuive, perché queste cose vanno viste su periodi lunghi.

 

Che poi sulla fanbase non sbaglia, ma perché la fanbase accetta tutto dalla sua beneamata Mamma, persino la merda, ergo non gliene frega niente di perdere esclusive.

 

È però anche vero che la fanbase è una fetta ridotta del potenziale pubblico (non è necessario ricordare cosa è accaduto con PS3)... Il fatto gli è che se perdi l'immagine di sfornatrice di esclusive quelli che non rientrano nella fanbase ci penseranno due volte prima di prendere la console proprio per gustarsi i giochi esclusivi.

 

 

Ciò che sta facendo Sony denota una stupidità praganoabile a quella di M$ con Bozzone. È solo che in Sony sono più furbi, e sanno che certe cose vanno introdotte bene imburrate e un centimetro alla volta.

 

Anche perché in questo modo basta un minimo lamento perché possa tirare fuori quello che stava infilando e dire "Scherzavo, fraté, non facevo sul serio, era uno scherzo!", facendo tornare tutto come prima e amici più di prima...

Si dice “codardi”.

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Ospite Utente cancellato d
Senza contare che le nuove """"esclusive""""""" potrebbero essere meno curate poiché ora devono supportare più piattaforme. Basti guardare Guerrilla, una parte ha sprecato tempo a fare il porting e poi le patch del porting e ci ritroviamo pure horizon 2 menomato cross gen :rolleyes:
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Nah, per sta gen, almeno per la prima metà, si va belli che tranquilli.

Arriveranno prima le esclusive PS4. Per le esclusive PS5 c'è ancora tempo.

Con questa nuova dirigenza non starei tanto tranquillo...già da ora i segnali non sono proprio di buon auspicio...

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Ospite Gargaros

In verità HZD2 è nato su PS4.

 

I + che vedrai su PS5 saranno tutto grasso che cola.

 

Ben poco grasso, comunque, visto che la console è quella che è (ma continuo a sperare di sbagliarmi).

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Giocone, prevedo un'altra vagonata di copie vendute. Se però devono portare tutto su PC lo dicano chiaro così mi compro direttamente un PC ninja al posto di PS5

sarà un'mpresa titanica trovarlo:asd: almeno che non lo paghi 4 volte il prezzo di una ps5.

[automerge]1614242537[/automerge]

comunque capisco la tattica di sony, appena un titolo first party non vende piu una mazza sulla ps4 lo piazzano sul pc per vendere altre copie, come si può biasimarli, io farei lo stesso.

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In verità HZD2 è nato su PS4.

 

I + che vedrai su PS5 saranno tutto grasso che cola.

 

Ben poco grasso, comunque, visto che la console è quella che è (ma continuo a sperare di sbagliarmi).

Lavori in Guerrilla ? La base è Ps5 la versione Ps4 è un port ...lo dissero in un podcast ed è per qst che dopo Cyberpunk 77...potrebbe esserci la sorpresa del only Next se su Ps4 base girasse da cani.

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  • Amministratore
sarà un'mpresa titanica trovarlo:asd: almeno che non lo paghi 4 volte il prezzo di una ps5.

[automerge]1614242537[/automerge]

comunque capisco la tattica di sony, appena un titolo first party non vende piu una mazza sulla ps4 lo piazzano sul pc per vendere altre copie, come si può biasimarli, io farei lo stesso.

Se continua così è una cosa.

Se invece l'idea che si son fatti in Sony è che il PC non sia una piattaforma concorrente a PS allora è normale immaginarsi che tra non moltissimo tempo le esclusive arriveranno contemporaneamente da entrambe le parti.

 

È vero che un PC Ninja costa un botto...

Ma è anche vero che con quell'unico PC avresti il catalogo di tre piattaforme diverse (PC, Xbox, PS).

 

Alla fine abbiamo criticato tanto Xbox e la sua strategia proprio per questo motivo.

 

Una console senza esclusive diventa un mero pezzo di plastica. Perde l'anima e l'identità.

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comunque capisco la tattica di sony, appena un titolo first party non vende piu una mazza sulla ps4 lo piazzano sul pc per vendere altre copie, come si può biasimarli, io farei lo stesso.

Il problema è che così porti la gente a pensare: "non lo compro su PS/non compro proprio una PS tanto poi il gioco X che vorrei esce su PC" (anche se poi magari quel gioco su PC non arriverà mai).

Purtroppo sto Jim Ryan è sempre più simile a un Phil Spencer di Sony

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  • Amministratore
Il problema è che così porti la gente a pensare: "non lo compro su PS/non compro proprio una PS tanto poi il gioco X che vorrei esce su PC" (anche se poi magari quel gioco su PC non arriverà mai).

Purtroppo sto Jim Ryan è sempre più simile a un Phil Spencer di Sony

Ahimè spiace dirlo, ma dopo tutti i rumor, le recenti uscite da parte di personalità Japan, i "licenziamenti" e le "promozioni" dei dirigenti... l'impressione è che PlayStation si sia fortemente americanizzata.

 

Ripeto la parola "impressione".

 

Fondamentalmente, lato giochi annunci e lavori non si stanno comportando male...

 

Ma tutte queste piccole cose come le uscite dei titoli su PC, le forti censure ai giochi giapponesi, la mancanza di titoli giapponesi nella line up first party, l'abbandono di alcuni elementi chiave...

 

Boh, non so.

 

Credo che questa generazione sarebbe più godibile spegnendo l'internet.

Forse il problema è che ci arrivano troppe informazioni che non ci riguardano e che cambiano, erroneamente, la nostra percezione.

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Tutti giochi usciti 2 / 3 anni dopo...uscissero assieme però passerei al Pc per le mod che le console nn hanno. Prendete Pes 2021, su PC con l ultima mod fà paura ...manco Konami col 2022 mette tutta quella roba...fate un giro sul tubo per capire....o Skyrim o The Witcher 3.....e poi guardate la mod per Horizon...pazzesca....ecco vorrei la possibilità di avere le mod su console
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Ospite Gargaros

Lavori in Guerrilla ? La base è Ps5 la versione Ps4 è un port ...lo dissero in un podcast ed è per qst che dopo Cyberpunk 77...potrebbe esserci la sorpresa del only Next se su Ps4 base girasse da cani.

 

Se hanno detto che arriverà anche su PS4 ci arriverà. L'esempio di C77 è il più sbagliato che tu potessi fare, perché malgrado i soldi che muove è un indie, e viene da una sh famosa per il suo livello di disastrosità (Witch 3 lo hanno praticamente sviluppato su console mentre ci giocavamo).

 

Cose di questo tipo comunque non le pianifichi nel giro di pochi mesi, e neanche di un anno. Se produci un gioco che deve sfruttare nuovi strumenti (e mi riferisco soprattutto alla memoria e alla CPU) non puoi scalarso su old, perché non si tratta di dover modificare solo due righe di codice, ma intervenire anche sul gp.

 

Quando uscirà HZD2 ti accorgerai che è uguale sputato su entrambe le console, solo che su PS5 avrà le solite cagatelle grafiche in più. E questo indicherà che la base da cui sono partiti era PS4.

 

Di quello che dice Guerrila poi ce ne potremmo fare anche carta igienica. Dopo che il capoccione è diventato un pezzo grosso in Sony, dobbiamo tenere in conto che forse parla con la retorica delle pierrate...

 

Poi se sbaglio farò ammenda. Io spero di sbagliarmi, perché se avessi ragione tu significherebbe che 'sta PS5 è un passaggio generazionale sostanzialmente inutile, oltre che deludende graficamente...

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Il problema è che così porti la gente a pensare: "non lo compro su PS/non compro proprio una PS tanto poi il gioco X che vorrei esce su PC" (anche se poi magari quel gioco su PC non arriverà mai).

Purtroppo sto Jim Ryan è sempre più simile a un Phil Spencer di Sony

Esattamente svalutare le esclusive è la cosa più sbagliata che si possa fare, sì sul breve termine hai indubbiamente maggiori introiti ma nel lungo?

 

E' una politica che va bene per la maggior parte delle multinazionali ma il settore dei vg a mio parere è ancora uno di quei rari casi in cui la clientela è vero che si beve bene o male tutto ma se tiri troppo la corda ti gira le spalle senza pensarci troppo.

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A mio parere sony si sta instradando in un percorso che può essere PERICOLOSSISIMO

 

Sony attualmente ha un modello che per certi versi è simile a apple, ovvero ha un suo ecosistema che si identifica e presenta al pubblico con un forte carattere di esclusività.

Un soggetto è portato ad entrarci per via della qualità dei giochi che può trovare SOLO lì.

 

Una volta che uno è entrato nell'ecosistema, Sony ( un pò come fa apple) ha totale margine di manovra su cosa fare e come mungerlo, sei nel mio ambiente e vuoi giocare online?mi paghi il PLUS....vuoi comprare un gioco dallo store? le commissioni sono tutte mie ...ecc...ecc...

 

Nel momento che un giocatore può avere gli stessi giochi su Steam, col cazzo che sarà disposto a pagare per giocare online, lo perderai come cliente del PLUS e tutto il resto che gli sta attorno.

 

E il PC non è più la macchina elitaria di una volta che costava 5 milioni di lire e dopo un anno scattavano già i giochi, quindi che stia bene attenta sony a far uscire le sue pecorelle dal recinto perchè poi una volta che avranno brucato l'erba dall'altra parte le avrai perse e dovrai sottostare alle politiche economiche del mondo dei giochi PC, un pò come sta facendo M$ e tanti saluti a tutti e benvenuti i vari Pass e giochi che si dovranno adeguare ad essi con risultati alla halo infinite.

 

Quindi pensaci bene sony, se vuoi usare il mondo PC come una sorta di discarica dove tre anni dopo dall'uscita su console vuoi far annusare cosa si sta perdendo la gente che non ha playstation è un conto, se invece mi dai la possibilità di scegliere tra essere un cliente sony o un cliente Steam devi fare bene i tuoi calcoli perchè secondo me potrai anche guadagnare sul breve termine qulche copia venduta in più, ma sputtanarti sul lungo tutto quello che hai costruito fino ad oggi

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Il mercato cinese si sta aprendo sempre di più e la quasi totalita' dei videogiocatori cinesi gioca su PC.

Meglio farsene una ragione, usciranno tutti su Master race :classic:

In ogni caso si arriverá a un punto in cui dovranno scegliere come ha fatto blizzard con Warcraft.

I due mercati sono incompatibili hanno preferenze e esigenze troppo diverse......

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    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
    • Se non fosse che hanno mancato per ben due volte i risultati a cui puntavano prima a 25 milioni e poi pure quello di 21 milioni 😉 (occhiolino) 
    • Sicuramente relegare un titolo a una sola piattaforma aumenta i rischi di non rientrarci. Probabilmente SE accettando i soldi di sony non ha fatto bene i suoi calcoli. Mi pare di capire che ci siano anche altro che non è andato come la dirigenza sperava. E un po' sono contento che si tratti di gassi e roba mobile. Non a caso tutti, in un modo o nell'altro stanno cercando come acqua nel deserto nuova utenza. PS intensificherà su PC. SE diminuirà gli accordi (già minoritari nella sua produzione) di esclusività. MS che già esce ovunque meno che su PS e Switch (in attesa che le piattaforme cloud diventino più popolari) sbarca su PS e Switch.  E' sintomo di un'industria che sta affrontando un nuovo problema: cattivi investimenti e costi di produzione necessitano di più entrate. Più vendite. Sottolineo VENDITE. E il club dei gamer, il recinto per quei prodotti è sempre lo stesso con l'aggravante che stanno cambiando le mode.  Momento molto delicato per l'industria. A occhio e croce nessuno tra i grandi publisher ci sta capendo molto. 
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