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Golden Axe

 

72c68092a930-600x338.jpg

 

Le 200 lire che andavano via come bruscolini

Non so se era un bug del cabinato dove giocavo io, ma quando lo finivi (uno dei pochi Arcade finibili da esseri umani con una paghetta normale :asd: ) ti dava monete infinite... e io ci passavo i pomeriggi :asd:

 

P.s. Quella è la versione Mega Drive :tsk:

 

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Non so se era un bug del cabinato dove giocavo io, ma quando lo finivi (uno dei pochi Arcade finibili da esseri umani con una paghetta normale :asd: ) ti dava monete infinite... e io ci passavo i pomeriggi :asd:

 

P.s. Quella è la versione Mega Drive :tsk:

 

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Non me la ricordo sta cosa delle monete 🤔

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Dragon’s Lair

 

 

Dragon%27s_lair.jpg

Titolo con un significato profondo per me.

La sala giochi, la grafica “come un cartone”, il sogno che un giorno i titoli sarebbero stati così ma più “giocabili”...

Anni dopo la versione Amiga pagata un rene su settordici dischi...

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Prince of persia:

 

 

Prince_of_Persia_1990_combattimento.png

 

Per il ricordo del giorno metto POP che è stato il primo gioco che io abbia mai finito e anche il primo in cui ho scoperto i cheat/scorciatoia (la soddisfazione di averlo scoperto da solo fu grande :asd:) Il cheat ti permetteva di saltare dei livelli rimanendo accovacciato per tot. minuti ma nonostante andai avanti, mi accorsi che ti faceva perdere troppo tempo e così lo ricominciai legit e finalmente, lo portai a termine.

 

il nemico nell'immagine in questione lo chiamavo "cicciabomba" e quando lo ammazzai fui felice come una pasqua :sisi:.... pure battere il fantasma dello specchio fu un godimento :sisi:

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36591-ingame-World-Driver-Championship.jpg

 

World Driver Championship, il Gran Turismo killer del nintendone sixtyforone

Come tutti i Qualcosa Killer, killer non fu affatto. Però era un gran bel gioco di macchine, con una grafica fuori di testa (c'era anche l'opzione per l'alta definizione 640x480 in formato letterbox, senza bisogno dell'espansione di 4 MB di RAM) e una modalità carriera fighissima (partivi come pilota novellino e mano mano ti contattavano i proprietari delle scuderie migliori per ingaggiarti. Sistema che ho adottato in modo immaginario per andare avanti nella noiosissima carriera di Forza Motorsport 4).

 

P.S. Questo topic mi fa pensare a quanto mi piacessero i giochi sportivi e di guida prima che la corsa al realismo li rendesse tutti inutilmente complicati e noiosi.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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