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V

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  • Giorni Vinti

    12

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  1. Come dar loro torto? Ogni tanto guardo quella fessura per l'entrata dei dischi con malinconia pensando a cosa mi servirà visto che il digital su Xbox lo prendo tramite key al prezzo di un tozzo di pane. Il fisico per me ha senso solo per Sony e Nintendo, su Xbox come su PC non c'è niente di fisico che valga la pena comprare. Ormai anche le collector's e limited edition le fanno solo per il mercato Sony e Nintendo.
  2. E pensare che nel manga arrivare al Super Saiyan di secondo livello era un qualcosa di inimmaginabile, addirittura il terzo livello poteva durare solo pochi minuti tanto era potente. Ora siamo a quale livello? 185esimo? Mi sa che la storia delle evoluzioni Sayan è sfuggita parecchio di mano. Concordo che nei giochi di calcio in generale basterebbe un update annuale anziché fare un nuovo gioco ogni anno, tuttavia parliamo sempre di un videogame che si ispira ad uno sport reale dove ci sono dei cambiamenti annuali come i passaggi dei giocatori da una squadra a un'altra fino a nuove regole ecc ecc. In Dragon Ball invece sappiamo da 30 anni che all'inizio della storia arriva Radish.
  3. V

    Lies of P

    Il trucco è Se lo attacchi frontale ti fa il culo, io l'ho battuta così come ti ho scritto.
  4. Io chiedo scusa a tutti i fan dei videogames di Dragon Ball ma, onestamente, dopo DBZ Kakaroth, Fighterz etc, davvero c'è ancora bisogno di un altro Dragon Ball con gli stessi scontri e mosse di tutti i precedenti? Per carità, va bene tutto ma questa storia la conosciamo tutti a memoria, sappiamo chi sono i buoni e i cattivi. Qui non è un Tekken o Street Fighter o Mortale Kombat che ad ogni titolo cerca di avere un roster più numeroso e una veste grafica migliorata, ma della stessa cosa proposta e riproposta in tutte le salse.
  5. Sarebbe auspicabile che anche Sony facesse così, per Nintendo invece la vedo dura ma non ne farei un dramma, dalla loro hanno la dote di introdurre innovazioni ad ogni console.
  6. Beh è quello che crea concorrenza negli store online. Come sai ho preso Robocop Rogue City Alex Murphy Edition (finito, fantastico ma con qualche difetto) a 24€ quando sugli store ufficiali sta da 59.99 a 39.99. Così il digital conviene, fosse solo sugli store ufficiali sicuramente opterei per il fisico, almeno pago il formato disco, la cover e il resto. Ultimamente volevo Daymare 1994, in digital dappertutto non lo trovo a meno di 30-40€, così ho optato per il fisico limited edition allo stesso prezzo per PS4 e almeno tocco con mano ciò che sto acquistando. Il digital per me funziona solo se ci sono alternative e se il costo è inferiore rispetto al fisico.
  7. Il digitale non ha vantaggio sul fisico solo in quegli store dove non esiste concorrenza. Prendi il Digital su PC, un gioco puoi trovarlo a 39.99 su Steam, 27.99 su un sito di Key, 24.99 su un qualsiasi contatto che vende Key ecc ecc. Negli store Nintendo e PlayStation il digitale è monopolio di queste aziende e quindi decidono loro il prezzo. Su quelle piattaforme in effetti conviene il formato fisico. Persino Xbox ha una gestione del Digital più libera: puoi trovare il titolo sullo store ufficiale ad un certo prezzo ma sappiamo che ci sono contatti che vendono Key più economiche.
  8. No dicono che faranno direttamente il 4.
  9. V

    Lies of P

    Grazie per la spiegazione. Onestamente non ricordo se ho fatto esattamente quanto hai scritto ma poi verifico.
  10. Non ne faccio un mistero, desidero un mercato in piena libertà da vincoli di esclusive che possa dare al consumatore piena libertà di scelta ed economica di decidere il proprio dispositivo in tutta tranquillità. Per il resto rispetto la tua visione anche se sono di diverso avviso, solo un piccolo appunto: Dai, non è per niente piccola, parli di un'azienda leader nel settore, in Asia esiste solo lei in pratica.
  11. Investire emotivamente in un oggetto la dice lunga sulla debolezza di un individuo; è come se acquistassi una TV solo perché ha l'esclusiva per un determinato programma o serie. Ogni televisore trasmette la stessa cosa eppure c'è ampia scelta sui modelli. Se lo rapportassimo alla console, la concorrenza verterebbe molto di più sulla qualità che sui titoli. Una console cha sa di avere un titolo da 5/10/20 milioni di utenti che lo acquisteranno, non ha alcun interesse nel migliorare le prestazioni o i servizi; questo andrà tutto a discapito dell'utente finale.
  12. Il problema principale è che c'è gente che davvero vive male l'idea che un qualcosa di esclusivo possa diventare un qualcosa di tutti... Altrimenti, perché avrebbe acquistato quella scatola di plastica? Cioè davvero, adesso io che acquisto una console debbo addirittura farmi dei problemi se i titoli presenti possano essere patrimonio di tutti, anziché essere contento perché significherebbe MAGGIORE SCELTA. Così finalmente si acquisterebbe un dispositivo per ciò che è veramente, per i servizi che offre, per le esigenze che riesce a soddisfare sul piano della comodità e delle prestazioni e non solo perché ha quei due tre titoli esclusivi.
  13. Nel mondo dei videogames ci sono delle formule che funzionano. Prendi gli open world, cambi la storia e i personaggi ma di base hai dei gameplay fotocopia: una serie di missioni da svolgere e dei punti che servono a potenziare il personaggio. I Souls Like, idem: area di gioco con un falò/lanterna/spada nella roccia/starcoso ecc ecc, con una shortcut più avanti che ti permette di bypassare il centro per arrivare al boss dell'area. Il punto è che ogni videogames parte da una base solida che ha già avuto successo e da lì può tentare un'innovazione. Facendo l'esempio del primo TLOU, non fosse stato per una trama scritta bene non sarebbe stato diverso da un Days Gone. E' un'innovazione? Beh, sì, però partiva da una base piuttosto abusata nei videogames (scenari post apocalittici, zombi, epidemie ecc) dando un taglio qualitativo diverso rispetto alla massa. I giochi Quantic hanno tentato di rivoluzionare le avventure grafiche spacciandosi per produttori di film interattivi (che sono tutt'altra cosa), hanno vissuto dei mezzi fiaschi (Omikron, Fahrenheit) ma poi hanno imbeccato l'operazione giusta ma sempre partendo da una base che aveva dato successo ad altri; se Heavy Rain fosse stato un film anziché un videogames, sarebbe stato l'ennesimo clone di Saw l'enigmista o de Il collezionista di ossa. Cioè banale ma nessuno lo aveva mai fatto, hanno ripreso alcune tracce di Fahrenheit e hanno aggiunto quel qualcosa che nessuno aveva osato fare prima (o forse ancora nessuno ci aveva pensato) e questo ha decretato il successo di quel videogame. Non esiste una formula magica per determinare il successo di un videogame ma di certo prendere spunto per avere una base da un qualcosa che precedentemente ha avuto successo, potrebbe essere un ottimo punto di partenza.
  14. V

    Lies of P

    Finito. Parere personale: è il miglior Souls like no from software fino a questo momento. Prende a piene mani da Bloodborne anche parte della trama e spelucchia un po' da Sekiro e da Dark Souls, tuttavia riesce ad avere una sua dignitosa identità. Mi è piaciuto molto e gli darei un 8 pieno da recensore. Meno impegnativo dei classici Souls ma alcuni boss come il terzultimo, il penultimo e l'ultimo sono da manicomio criminale, anche se con tattiche più o meno vigliacche ci si può garantire il successo. Spero solo che il DLC non mi costringa a fare un NG+. PS: Sì ho visto anch'io e dal finale potrebbe essere. Beh se cominciano a fare dei Souls like ispirandosi a questo tipo di icone sarebbe meraviglioso.
  15. È un giovane e nella storia del calcio di giovani pseudo fenomeni che poi si sono persi lungo il cammino, ne abbiamo a bizzeffe. Quindi bisogna andarci con i piedi di piombo: ha delle qualità e non va bruciato prima del tempo. Questo non vuol dire rispedirlo in next gen ma la maglia da titolare se la deve sudare come tutti.
  16. Sì ma calmiamoci perché comunque il tono del thread è ironico. Ho già detto a più riprese cosa penso di queste remastered poi altri che la penseranno diversamente possono tirar fuori ogni tipo di giustificazione, francamente rimango della mia idea perché proprio quelle giustificazioni non mi convincono per niente. Poi su Until Dawn, onestamente, ci vedo ancor più malafede, film o non film.
  17. Tra l'altro a sto giro levando la versione Digital dallo store possono piazzarla al prezzo che vogliono. Non vedo l'ora di farmi una PS5 per ricomprarmi tutto senza essere costretto.
  18. Altra remastered in arrivo? https://multiplayer.it/notizie/until-dawn-non-puo-piu-essere-acquistato-su-playstation-store.html
  19. Per fortuna che non sei un legale allora. Detto questo esistono, nel mondo della creatività, le citazioni, gli omaggi, opere che si ispirano ad altre opere ecc ecc. Che sia fatta con l'IA o meno non è che cambi molto. I titoli che ho postato sono quasi copie carbone di altre, eppure non parlerei mai di plagio. PS: se l'hai letto solo qui mi sa che leggi poco, praticamente è l'argomento del giorno e non sono l'unico ad aver alzato tale obiezione.
  20. Invece di fare qualcosa di originale questi qui copiano bah, sti ladri. Coff coff
  21. Ma Kojima non è impegnato in quel gioco con la leggenda Udo Kier?
  22. Faranno sicuramente delle remastered dei vecchi album.
  23. Ah tutto è bene ciò che finisce bene. Chiudiamo il thread e disattiviamo l'account doppio che ora non serve più 👍
  24. Sono per le piene libertà individuali ma quando queste mi coinvolgono (anch'io ho The Last of US 2 su PS4) mi permetto di esprimere la mia personale critica. Veth ti ha dato una risposta in linea col mio pensiero, nel mio piccolo cerco anch'io di influenzare il mercato per trainarlo verso un sogno comune: il gaming per chiunque e ovunque. Se ci fosse una sola azienda in grado di garantire l'innovazione di Nintendo, la qualità di Sony, la visione di condivisione di Microsoft e la libertà di creare il proprio hardware come su PC avremmo, dal mio punto di vista, il gaming perfetto. Purtroppo non è così ed è nostro sacrosanto diritto dirlo là dove qualcuno se ne approfitta facendosi forte di un marchio o di uno slogan. Poi, chiaro, liberi di essere d'accordo o meno. Esattamente. Noi puntiamo alle Key, alle opportunità, al prendere un titolo nuovissimo a 20€ e se il venditore ci dicesse "eh aspetta, aggiungici 5€ in più e ti do anche i DLC", saremmo ben lieti di accontentarlo. Sappiamo che è possibile perché se lo fa una piattaforma allora possono farlo tutte. Quindi ben venga la critica se è per condannare un modus operandi che crea un'élite all'interno di un media artistico che dovrebbe interessare il Maggior numero di utenti.
  25. E vi meravigliate? Questo è il media dove un Final Fantasy VII di Epic messo a 80€ in digitale fa il botto di vendite, dove ogni 3x2 si scassa la minchia per un nuovo Half Life e poi Black Mesa lo comprano 4 gatti, dove si sostiene la politica delle remastered ad un paio di anni dall'uscita dei titoli, dove si crede che un noleggio sia un acquisto, dove ci si scorna per un pixel in più su hardware da 500€ e dove si tessono lodi verso autentiche truffe in early access. Questa è la community dei videogiocatori, in generale.
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