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PS5 | Showcase Mercoledì 16 Settembre alle 22:00


Ospite Gargaros

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Io comunque ammetto di essere obiettivamente deluso dalla cross generazionalità di Horizon Forbidden West, perché questo preclude il design di gioco e delle meccaniche attorno a una CPU decente e a un SSD.

 

Si, perchè ad esempio avevano detto che la possibilità di usare cavalcature volanti non era stata possibile perché l'hdd non riusciva a stare dietro allo streaming delle aree. Con l'sdd sarebbe stato uno scherzo, ma se deve girare su ps4 non potranno costruire il gioco attorno alle possibilità dell'I/O della ps5.

 

Non importa se sarà solo per i primi first party. E' comunque una mossa sbagliata. Non passo ad una nuova gen per avere solo un upgrade cosmetico.

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Secondo me si sta facendo confusione.

Qui nessuno ha mai detto che non ci sarebbero stati i giochi cross-gen.

Qui abbiamo detto (da SEMPRE ma possiamo anche continuare a far finta che non sia così) che su PS5 già dal lancio ci sono titoli che girano SOLO ed ESCLUSIVAMENTE sulla nuova console.

 

Godfall è solo un esempio.

Non gira su PS4.

Demon Souls il secondo esempio.

 

Sicuramente Horizon cross-gen è la cosa più inaspettata, ma occhio perché in giro si legge che abbiano sviluppato le versioni PS4 e PS5 in parallelo.

Un dettaglio non da poco.

 

P.S.

Sony conferma a Kotaku: Demon Souls esclusiva PS5.

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Se di Horizon 2 non esistono due versioni sviluppate in parallelo è un brutto colpo in termini di credibilità per Sony.

 

Dovrebbero aver imparato a gestire queste situazioni.

 

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Ospite Utente cancellato 260

Ad oggi confermati 3 giochi specifici (anzi di sackboy chissene) di cui quello davvero che brucia è HZ2, ma adesso spero che lo buttino fuori entro marzo e via

series s te la porti per i prossimi 7 anni, cambia

 

Perché tu sai esattamente ora, alle 00.40 circa del 17 settembre 2020, quanto sarà lungo il periodo di transizione che ha previsto Sony.

Un'ipotesi che fino a ieri non era minimamente presa in considerazione (anche e soprattutto perché era Sony stessa a dire che le generazioni esistono) mi pare assurdo prevederne con specificità la fine.

 

A naso e senza saper ne leggere ne scrivere, ti direi invece che saremo in interregno fin quando PS5 non riesce a essere venduta in profitto.

Senza contare che una cosa è la scalabilità verso il basso nell'ambito della stessa architettura, un'altra andare a considerare GPU e CPU di una macchina del 2013.

Io sono il più grande sostenitore al mondo della teoria dello sviluppo up to bottom e del peso della risoluzione, ma chiaramente considerare una vecchia generazione è una scelta che nel game design ti impatta.

E non parlo solo di grafica o utilizzo dello SSD, ma anche più banalmente del dualsense.

 

Comunque è assurdo leggere delle posizioni al contrario rispetto a due mesi fa da parte di tutti.

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Series S te la porti dietro tutta la gen, contento tu contenti tutti, io mi tengo alcuni "crossgen" sviluppati dai first party sony.

Ma infatti non è la stessa situazione come vogliono far credere :asd:, in ms oltee a non avere una sega per i primi due anni, o comunque tutta roba cross gen, hanno pure quella carriola della serie s da portare avanti :asd:

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  • Amministratore

Se di Horizon 2 non esistono due versioni sviluppate in parallelo è un brutto colpo in termini di credibilità per Sony.

 

Dovrebbero aver imparato a gestire queste situazioni.

 

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Il PS Blog giappo parla proprio di versioni sviluppate in parallelo.

Poi vai a capire che intendono...

Però sicuramente è da tenere in considerazione.

 

Quando vedremo le prime comparazioni capiremo.

Di certo se l'Horizon che abbiamo visto mantiene quella grafica durante il gameplay c'è da rimanere a bocca aperta.

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Il PS Blog giappo parla proprio di versioni sviluppate in parallelo.

Poi vai a capire che intendono...

Però sicuramente è da tenere in considerazione.

 

Quando vedremo le prime comparazioni capiremo.

Di certo se l'Horizon che abbiamo visto mantiene quella grafica durante il gameplay c'è da rimanere a bocca aperta.

 

Se avranno meccaniche diverse,come aveva ricordato @Peacegamer in un suo post con il poter cavalcare macchine volanti ci ritroveremo con 2 titoli non propriamente speculari.

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Perché tu sai esattamente ora, alle 00.40 circa del 17 settembre 2020, quanto sarà lungo il periodo di transizione che ha previsto Sony.

Un'ipotesi che fino a ieri non era minimamente presa in considerazione (anche e soprattutto perché era Sony stessa a dire che le generazioni esistono) mi pare assurdo prevederne con specificità la fine.

 

A naso e senza saper ne leggere ne scrivere, ti direi invece che saremo in interregno fin quando PS5 non riesce a essere venduta in profitto.

Senza contare che una cosa è la scalabilità verso il basso nell'ambito della stessa architettura, un'altra andare a considerare GPU e CPU di una macchina del 2013.

Io sono il più grande sostenitore al mondo della teoria dello sviluppo up to bottom e del peso della risoluzione, ma chiaramente considerare una vecchia generazione è una scelta che nel game design ti impatta.

E non parlo solo di grafica o utilizzo dello SSD, ma anche più banalmente del dualsense.

 

Comunque è assurdo leggere delle posizioni al contrario rispetto a due mesi fa da parte di tutti.

 

Beh ci sarà un momento dove la PS4 la dovranno mollare e sarà il prima possibile. Ovviamente ci vorrà quasi un anno come minimo, nel 2020 la PS4 non poteva morire di sicuro e nemmeno nella prima metà del 2021

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Ospite Utente cancellato 260

Se avranno meccaniche diverse,come aveva ricordato @Peacegamer in un suo post con il poter cavalcare macchine volanti ci ritroveremo con 2 titoli non propriamente speculari.

 

onestamente mi pare fantascienza.

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Perché tu sai esattamente ora, alle 00.40 circa del 17 settembre 2020, quanto sarà lungo il periodo di transizione che ha previsto Sony.

Un'ipotesi che fino a ieri non era minimamente presa in considerazione (anche e soprattutto perché era Sony stessa a dire che le generazioni esistono) mi pare assurdo prevederne con specificità la fine.

 

A naso e senza saper ne leggere ne scrivere, ti direi invece che saremo in interregno fin quando PS5 non riesce a essere venduta in profitto.

Senza contare che una cosa è la scalabilità verso il basso nell'ambito della stessa architettura, un'altra andare a considerare GPU e CPU di una macchina del 2013.

Io sono il più grande sostenitore al mondo della teoria dello sviluppo up to bottom e del peso della risoluzione, ma chiaramente considerare una vecchia generazione è una scelta che nel game design ti impatta.

E non parlo solo di grafica o utilizzo dello SSD, ma anche più banalmente del dualsense.

 

Comunque è assurdo leggere delle posizioni al contrario rispetto a due mesi fa da parte di tutti.

 

alle 00.50 circa del 17 settembre 2020 so già che almeno DS e Ratchet sono esclusiva ps5, poi per il resto si vedrà....

ps4 rimane di primaria importanza, ma vediamo come si muovono, ripeto l’unico che brucia è HZ2 perché lo si sognava full next gen mozzafiato, ma anche solo il portarsi dietro PS4 per gioco forza limiterà la versione ps5.

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Il PS Blog giappo parla proprio di versioni sviluppate in parallelo.

Poi vai a capire che intendono...

Però sicuramente è da tenere in considerazione.

 

Quando vedremo le prime comparazioni capiremo.

Di certo se l'Horizon che abbiamo visto mantiene quella grafica durante il gameplay c'è da rimanere a bocca aperta.

Link please?

 

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https://blog.ja.playstation.com/2020/09/17/20200917-ps5/

 

Inoltre, per continuare a supportare l'enorme comunità di PlayStation®4 (PS4®) durante il periodo di transizione, stiamo lavorando parallelamente alla versione PS4 di alcuni titoli SIE WWS. "Marvel's Spider-Man: Miles Morales", "Libitz! "Big Adventure" e "Horizon Forbidden West" sono realizzati sfruttando le prestazioni dell'SSD ultraveloce di PS5 e del controller wireless DualSense, ma ci stiamo preparando a divertirci su PS4 e la versione PS5 sarà rilasciata. Allo stesso tempo, verrà rilasciata la versione PS4. Se acquisti la versione PS4 di questi titoli, puoi eseguire l'aggiornamento alla versione PS5 (con un disco rigido) senza costi aggiuntivi (* 3).

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ok per i tripla A multi, ma qua parliamo di esclusive.

non ci prendiamo in giro.

sony diceva di voler credere nelle generazioni. ad oggi è un nì. Delle quattro grosse uscite annunciate a giugno, due sono PS4. ma non è colpa di nessuno, i tempi stanno cambiando e questi fanno business, non elemosina. sono gli utenti che devono iniziare a capire che quest'industria o fa così, oppure implode come atari negli anni 80.

e il passaggio successivo saranno politiche atte ad aumentare sempre più il mercato: streaming (hardware-less, riduzione della barriera di ingresso) e cataloghi.

conviene a tutti farsele andare bene, perché è una one way road.

Oddio Sony nei primi 12 mesi di una sua nuova console ha sempre lanciato il nulla cosmico, qui ci troviamo di fronte a 12 mesi fantastici, è incredibile il livello di tossicità media che c’è, si parla di avere un anno di transizione con veri e propri capolavori.

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https://blog.ja.playstation.com/2020/09/17/20200917-ps5/

 

Inoltre, per continuare a supportare l'enorme comunità di PlayStation®4 (PS4®) durante il periodo di transizione, stiamo lavorando parallelamente alla versione PS4 di alcuni titoli SIE WWS. "Marvel's Spider-Man: Miles Morales", "Libitz! "Big Adventure" e "Horizon Forbidden West" sono realizzati sfruttando le prestazioni dell'SSD ultraveloce di PS5 e del controller wireless DualSense, ma ci stiamo preparando a divertirci su PS4 e la versione PS5 sarà rilasciata. Allo stesso tempo, verrà rilasciata la versione PS4. Se acquisti la versione PS4 di questi titoli, puoi eseguire l'aggiornamento alla versione PS5 (con un disco rigido) senza costi aggiuntivi (* 3).

Si va beh il team è uno e stanno facendo entrambe le versioni....

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Oddio Sony nei primi 12 mesi di una sua nuova console ha sempre lanciato il nulla cosmico, qui ci troviamo di fronte a 12 mesi fantastici, è incredibile il livello di tossicità media che c’è, si parla di avere un anno di transizione con veri e propri capolavori.

Questo è vero mai avuto lanci eclatanti escluso forse PS2. Se pensiamo alla 3 e pure la 4 sulla 5 veramente è uno spettacolo il "problema" che poi non è un problema è che tolto Demon esce tutto su PS4, ma non è un problema appunto

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Il PS Blog giappo parla proprio di versioni sviluppate in parallelo.

Poi vai a capire che intendono...

Però sicuramente è da tenere in considerazione.

 

Quando vedremo le prime comparazioni capiremo.

Di certo se l'Horizon che abbiamo visto mantiene quella grafica durante il gameplay c'è da rimanere a bocca aperta.

Sviluppo in parallelo significa che non e' un mero porting, ma versioni fatte "per quella console".
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Insomma una console nextgen come Series S tiene indietro i giochi per Series X, invece ps4 con ps5 no....

Un po di contegno suvvia

Il contegno dovresti averlo te, prima di tutto la logica, Series S sarà la zavorra per TUTTA la gen, ps4 lo sarà per un periodo limitato. Mi pare palese che qui si stia un po’ uscendo fuori dalla realtà

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