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Industria videoludica: è tempo di cambiare!


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1 minuto fa, Zaeder ha scritto:

Verissimo, ma la stessa cosa vale pure per la vendita tradizionale. Sono anni che i giochi fatturano ben oltre la loro uscita. E a quanto pare alla maggior parte dell'utenza va bene così, visti i costi delle micro transazioni. Ormai sono minimo 20 euro a vestitino...

eppure la sony piange miseria, bah, non è che con tutti quei investimenti sui GAAS e poi chiusi gli hanno fatto bruciare tutti i guadagni?

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https://multiplayer.it/notizie/ps5-sta-per-entrare-nella-fase-finale-suo-ciclo-di-vita-previsto-declino-delle-vendite.html

considerando che PS5 non sembra stia riscuotendo un successo tale da poterne allungare il ciclo di vita

 

Chissà come mai! Sarà che Sony ha completamente mandato a puttane le dinamiche commerciali di una console? Per esempio eliminando escluive? Per esempio rendendo la scelta di una generazione opzionale vista la fiera del cross? Chissà!

 

Modificato da Dux-Gargaros
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È triste comunque vedere il settore che amiamo essere diventato così grande e popolare per poi dover rivoluzionare se stesso con scelte dettate da una crisi da parte delle realtà più rappresentative del media 

È un mercato che incassa tantissimo eppure ciò che sembra è una bolla pronta ad esplodere 

un mercato senza esclusive e che punta ad abbassare i costi ha cose positive ma anche negative a mio modo di vedere

Per me ad esempio i first party hanno sempre avuto una marcia in più perché dedicati a una sola macchina non perché fossero magici, ogni sviluppatore conferma i vantaggi di lavorare in esclusiva 

Anche il discorso costi vedremo in cosa si tramuterà tra utilizzo di IA, meno dipendenti e riduzione del budget 

insomma la situazione odierna da appassionato non è che mi trasmetta chissà che serenità pur vedendo anche i possibili cambiamenti positivi 

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9 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/ps5-sta-per-entrare-nella-fase-finale-suo-ciclo-di-vita-previsto-declino-delle-vendite.html

considerando che PS5 non sembra stia riscuotendo un successo tale da poterne allungare il ciclo di vita

 

Chissà come mai! Sarà che Sony ha completamente mandato a puttane le dinamiche commerciali di una console? Per esempio eliminando escluive? Per esempio rendendo la scelta di una generazione opzionale vista la fiera del cross? Chissà!

 

La generazione che non ha mai messo le ali

non sono solo io a pensarla cosi, siamo al quarto anno di vita e ancora non si è visto niente di veramente naxt gen, tutt'ora tra ps5 e ps4 pro non vedo ste grandi differenze da invogliare l'utente medio a mollare la vecchia gen per questa, è andata veramente male sta gen sotto tutti i punti di vista, credo che se durano 6 anni è gia tanto.

Mi vien da ridere se penso alla gente che comprava una ps5 dagli scalper a piu di 1000€😂

Modificato da rapido85
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14 minuti fa, rapido85 ha scritto:

eppure la sony piange miseria, bah, non è che con tutti quei investimenti sui GAAS e poi chiusi gli hanno fatto bruciare tutti i guadagni?

Ma che Sony pianga miseria sinceramente non so dove lo vediate o lo avete letto. Hanno record di fatturati e la console vende alla grande. Riguardo i GAAS ovvio che hanno bruciato centinaia di milioni che hanno pesato sul margine. Il GAAS di TLOU che non uscirà sarà costato una mazzata tra forza lavoro e sviluppo, quello è certo.

L'unica cosa detta dal CEO ieri, è che non ha più senso oggi, secondo lui relegare i possibili guadagni ad un solo hardware escludendo il resto. Poi Todoki ha parlato di PC, io ci vedo altre chiavi di lettura.

E davanti agli occhi di tutti la crisi. SH che licenziano, chiudono, si ridimensionano. Qua non è un discorso Sony VS Microsoft, qua è un discorso che riguarda l'industria a 360 gradi.

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19 minuti fa, rapido85 ha scritto:

credo che se durano 6 anni è gia tanto.

Mavvà, l'anno prossimo esce la Prot2, la next gen che doveva essere. La base di partenza sarà PS5 anziché PS4. Le grafiche resteranno pressoché le stesse di oggi, ma Prot 2 gestirà tranquillamente una caterva di tecnologie impensabili su PS5 (dal rei tresing sopraffino a gestione di ombre, luci, forse persino fisica) che faranno la differenza con la miseria attuale. Vedrai come i sonari accorreranno ad accaparrarsela. Non venderà più della 5, ma grazie a un barbatrucco ormai collaudato, Sony tirerà a campare altri 4 anni vendendo bolle di sapone a prezzi altissimi :asd:

Modificato da Dux-Gargaros
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16 minuti fa, Calavera ha scritto:

È triste comunque vedere il settore che amiamo essere diventato così grande e popolare per poi dover rivoluzionare se stesso con scelte dettate da una crisi da parte delle realtà più rappresentative del media 

È un mercato che incassa tantissimo eppure ciò che sembra è una bolla pronta ad esplodere 

un mercato senza esclusive e che punta ad abbassare i costi ha cose positive ma anche negative a mio modo di vedere

Per me ad esempio i first party hanno sempre avuto una marcia in più perché dedicati a una sola macchina non perché fossero magici, ogni sviluppatore conferma i vantaggi di lavorare in esclusiva 

Anche il discorso costi vedremo in cosa si tramuterà tra utilizzo di IA, meno dipendenti e riduzione del budget 

insomma la situazione odierna da appassionato non è che mi trasmetta chissà che serenità pur vedendo anche i possibili cambiamenti positivi 

Che programmare su una sola console avesse dei vantaggi era palese e aveva tutta una serie di vantaggi innegabili. Di cambiamenti ce ne saranno nel futuro, questo è certo, ma imho nessuno ha la sfera di cristallo e può prevedere cosa succederà. Le stesse Sony e Microsoft al momento stanno tendando diverse strade per uscire da questa crisi di settore. Quando una di loro troverà quella giusta allora gli altri si adatteranno. Alcuni cambiamenti saranno positivi, altri negativi per forza di cose. Vedremo che si evolverà la situazione.

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1 ora fa, Zaeder ha scritto:

Ma che Sony pianga miseria sinceramente non so dove lo vediate o lo avete letto. Hanno record di fatturati e la console vende alla grande. Riguardo i GAAS ovvio che hanno bruciato centinaia di milioni che hanno pesato sul margine. Il GAAS di TLOU che non uscirà sarà costato una mazzata tra forza lavoro e sviluppo, quello è certo.

L'unica cosa detta dal CEO ieri, è che non ha più senso oggi, secondo lui relegare i possibili guadagni ad un solo hardware escludendo il resto. Poi Todoki ha parlato di PC, io ci vedo altre chiavi di lettura.

E davanti agli occhi di tutti la crisi. SH che licenziano, chiudono, si ridimensionano. Qua non è un discorso Sony VS Microsoft, qua è un discorso che riguarda l'industria a 360 gradi.

ma allora microsoft ha ragione a portare i suoi giochi ovunque, sviluppare un gioco costa moltissimo e relegarla a una sola piattaforma non è piu sostenibile, mi sa che stiamo andano verso il multipiattaforma only, in fondo sarebbe un bene per tutti anche per i videogiocatori, fanculo le escusive che escudono i videogiocatori.

31 minuti fa, Boys ha scritto:

Quello che sono riusciti a fare questi passera’ alla storia.

chissà magari era proprio questo il loro obbiettivo, distruggere l'industria videoludica, in cina il governo non vuole che i giovani passano il loro tempo dietro ai videogiochi.

Modificato da rapido85
  • Confuso 1
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2 minuti fa, rapido85 ha scritto:

ma allora microsoft ha ragione a portare i suoi giochi ovunque, sviluppare un gioco costa moltissimo e relegarla a una sola piattaforma non è piu sostenibile, mi sa che stiano andano verso il multipiattaforma only, in fondo sarebbe un bene per tutti anche per i videogiocatori, fanculo le escusive che escudono i videogiocatori.

Ma è quello che dico. Se la soluzione per risolvere i problemi è multipiatta totale allora che sia così. I giocatori come dici tu ci guadagnano e i big allo stesso tempo allargano enormemente il bacino di possibili acquirenti. Al di là della CW tutti ci guadagnano. Tanto i soldi non li fanno con la console che ti vendono una volta ogni 6-7-8 anni, ma con i giochi, vuoi fare più soldi? Via le esclusive e vendi le tue ip ovunque. Questo è il peggior momento dell'industria da 40 anni a questa parte, è ora di cambiare.

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9 minutes ago, rapido85 said:

ma allora microsoft ha ragione a portare i suoi giochi ovunque, sviluppare un gioco costa moltissimo e relegarla a una sola piattaforma non è piu sostenibile, mi sa che stiamo andano verso il multipiattaforma only, in fondo sarebbe un bene per tutti anche per i videogiocatori, fanculo le escusive che escudono i videogiocatori.

 

 I pagliacci di microlol possono dire quello che vogliono, stasera faranno dichiarazioni roboanti, first publishah in da uorld bla bla bla, ma a conti fatti vai a perdere le royalties e il pizzo per l'online, grazie ai quali sony ci fa 9 miliardi e senza chiuderebbe tutto. 

Passare da hardware house a publisher è un ridimensionamento.

  • Grazie 1
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2 ore fa, Zaeder ha scritto:

Ma è quello che dico. Se la soluzione per risolvere i problemi è multipiatta totale allora che sia così. 

Signor no Signore! La Democrazia impone l’annientamento del nemico che cerca la diplomazia signore! Nn fidatevi di chi cerca di convertirvi alla pace, uccidetelo prima che vi cirquisca !!!!

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Bisogna tornare ai giochi arcade. Basta con produzioni stile film con graficone e attori vari... che portano i giochi a costare 80€ al d1... e la gente li compra col cazz. Alla fine Nintendo è quella più furba, giochi di stampo non hollywoodiano e prezzi fissi, non fuori di testa, dal d1 fino a fine generazione. 

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Beh parlando di come sta già cambiando l’industria mai mi sarei aspettato un interazione così 5 anni fa 

playstation che promuove un gioco di un first party Xbox sul suo social e Xbox che risponde 

 

Modificato da Calavera
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2 ore fa, Calavera ha scritto:

Beh parlando di come sta già cambiando l’industria mai mi sarei aspettato un interazione così 5 anni fa 

playstation che promuove un gioco di un first party Xbox sul suo social e Xbox che risponde 

 

se penso a jimbo che si era opposto all'acquisizione dei A/B per paura dell'esclusiva cod🤣, non aveva capito un kaxxo jimbo che alla microsoft hanno una fame atavica di vendere i suoi giochi ovunque anche dentro i saccetti di patatine.

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7 minuti fa, rapido85 ha scritto:

se penso a jimbo che si era opposto all'acquisizione dei A/B per paura dell'esclusiva cod🤣, non aveva capito un kaxxo jimbo che alla microsoft hanno una fame atavica di vendere i suoi giochi ovunque anche dentro i saccetti di patatine.

Si certo,è jimbo che non aveva capito niente,difatti è Sony che ha voluto ottenuto un accordo di soli 10 anni,Microsoft voleva anche di più :botteaSirio:

 

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A me non sorprende.

Se sono arrivati a tanto è solo perché erano in estrema difficoltà e ora si giocano tutto.

Certo, se questa mossa gli va bene si vedranno certi indici balzare in alto e alla fine anche altri potrebbero valutare certe mosse, in primis Sony che, col nuovo CEO, potrebbe valutare di pubblicare quei gaas che hanno risonanza con la stessa utenza che andrà a scaricare in massa COD dal pass.

Vediamo. Se ci sono dei soldi sul tavolo nessuno li lascia lì.

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