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Coscienza

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Ormai è una Caporetto, non ha proprio più senso la console war, loro lo sanno, ma impavidi rimangono in mezzo al campo di mine mentre i loro generali stanno stappando le bottiglie di vino con i dirigenti Sony per il successo di Sea of Thief 

Modificato da Romaeterna47
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  • 2 settimane dopo...

Siamo al Game Over

-31% Hardware Xbox nel quarter gennaio-marzo 2024

Nadella entusiasta dei port su console Nintendo e Sony come se fosse un successo 

800 mila Series distribuite nel mondo nel Q1 

 

 

 

 

Modificato da MisterXDTV
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1 ora fa, MisterXDTV ha scritto:

Siamo al Game Over

-31% Hardware Xbox nel quarter gennaio-marzo 2024

Nadella entusiasta dei port su console Nintendo e Sony come se fosse un successo 

800 mila Series distribuite nel mondo nel Q1 

 

 

 

 

shipped......ma quante sold? 50%?

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  • Amministratore

PlayStation prima ma le vendite hardware continuano a calare.

Io continuo a vedere un problema di salute generico che affligge il mercato home console. Sarà che sbaglio. :sisi:

 

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20 minuti fa, theVeth ha scritto:

PlayStation prima ma le vendite hardware a calare.

Io continuo a vedere un problema di salute generico che affligge il mercato home console. Sarà che sbaglio. :sisi:

 

 

Non sarà che forse devi difendere l'indifendibile? 🤣

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4 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

 

Non sarà che forse devi difendere l'indifendibile? 🤣

Ma che deve difendere? Le Generazioni come la z o la alfa stanno puntando al pc e al mobile, il mercato home console è legato a generazioni come la nostra (io sono del 92).

Ci sarà un motivo se una Sony sposta la sua libreria su pc e crea un interfaccia proprietaria sullo stesso, cosa che Microsoft ha fatto eoni fa…

Prossima gen come dicevo in un altro post ci si fa il pc e via…

Modificato da iTzPonio
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USA

Dopo 41 mesi sul mercato

- PS5 avanti rispetto a PS4 

- Sony col più ampio vantaggio su Microsoft degli ultimi 20 anni

- Le due console Xbox Series combinate sono sotto Xbox One

 

Eh ma il mercato è in calo... 🤣

Solo per Microsoft però....

 

Modificato da MisterXDTV
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15 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Non era facile fare peggio di one..

 

Con due console contro una e per due anni e passa per via dello shortage c'era solo Series S sugli scaffali

Immaginate senza il COVID che numeri avrebbero :D

Modificato da MisterXDTV
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Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe.

E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni...

A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero...

Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc...

C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.

Modificato da ilsocio
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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/10/palestina-membro-dellonu-lassemblea-generale-del-palazzo-di-vetro-approva-la-risoluzione_f6f10db3-ecba-4fce-8d3e-bdf316ff149a.html Israele: "Avete aperto le Nazioni Unite ai nazisti moderni"  
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