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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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1 minuto fa, The-Wall ha scritto:

E dire che scrivo in italiano...cosa c'è di sbagliato nel dire che i giochi sul pass vendono di meno che i giochi non nel pass?

Non ho bisogno che mi ripeti concetti facevo solo questa semplice dedizione.

Non è quello che hai detto… o almeno non è quello che ho capito io, visto che si stava parlando di di Resident Evil (che non è nel Pass) e il discorso partiva da Eredin che dice:

Cita

 

Semplicemente l´utenza xbox non compra,ecco perche´ e´ nato il pass


 

Il post che hai quotato non era diretto a te (se non la pensi così) ma a chi la pensa in questo modo e continua ciclicamente a ripeterlo come verità incontestabile. 

Che i giochi nel Pass vendono meno lo ripeto da sempre e mi sembra la cosa più logica del mondo… anzi mi stupisco che qualche gioco venda nonostante sia presente nel catalogo.

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3 minuti fa, The-Wall ha scritto:

E dire che scrivo in italiano...cosa c'è di sbagliato nel dire che i giochi sul pass vendono di meno che i giochi non nel pass?

Non ho bisogno che mi ripeti concetti facevo solo questa semplice dedizione.

Ti attaccano neanche gli avessi insultato la madre. Vedono il marcio in ogni cosa. I giochi su pass vendono meno è talmente lapalissiano che non vedo il motivo di controbattere ogni volta.

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A leggere il tweet uno si immagina la grande riscossa del retail, poi va a leggere l'articolo e trova:

Total UK games market value: £7.05 billion (down 5.6% year-on-year)

Software
Total software spending: £4.57 billion (up 0.44%)
Digital console: £1.98 billion (down 4.7%)
Digital PC: £660 million (up 2.2%)
Boxed games (PC & Console): £489 million (down 4.3%)
Pre-owned: £21.3 million (down 37%)
Mobile: £1.43 billion (up 11%)

In pratica le vendite dei giochi fisici sono calate leggerissimamente meno di quelle dei giochi digital.

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58 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

A leggere il tweet uno si immagina la grande riscossa del retail, poi va a leggere l'articolo e trova:

Total UK games market value: £7.05 billion (down 5.6% year-on-year)

Software
Total software spending: £4.57 billion (up 0.44%)
Digital console: £1.98 billion (down 4.7%)
Digital PC: £660 million (up 2.2%)
Boxed games (PC & Console): £489 million (down 4.3%)
Pre-owned: £21.3 million (down 37%)
Mobile: £1.43 billion (up 11%)

In pratica le vendite dei giochi fisici sono calate leggerissimamente meno di quelle dei giochi digital.

Si il tweet e’ paraculo, ma non ho mai pensato che il retail all improvviso  > digital, anche perche’ i dati dentro li ho letti, ma a me questo piccolo cambio di rotta fa piacere.

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    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
    • Tutto ciò è molto triste visto che i videogiochi dovrebbero essere una passione. 
    • Rispondo per me: sì, sono cianfrusaglie Io, di questa roba qua non so che farmene Ho preso i primi giochi che avevo sottomano, altri chissà dove sono finiti. E la console ce l'ho ancora, e funziona alla grande (peccato sia inutilizzabile sugli schermi moderni).
    • Però se mi dici che è normale che chi non porta profitti sia silurato.. e un hifirush non ne ha portati.. due domande sul futuro di NT e Obsidian me le farei. A meno che non si pronostici un grande risultato per i loro titoli. Che non escludo ma nemmeno ritengo molto probabile.  Sul marketing. Sì è probabile che MS non investa nel marketing perchè dovrebbe investire troppo per renderlo utile. Però allora è un gatto che si morde la cosa. Vendo così poco che nemmeno ci butto soldi in pubblicità... mi pare una spirale autodistruttiva. Come la cambi la situazione?
    • Davvero in un forum di videogiochi mi tocca leggere che i giochi fisici del passato sono cianfrusaglie?? Io li guardo uno per uno con orgoglio e sono tutti in bella vista in salotto così che chiunque venga da me possa vederli
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