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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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Il 10/12/2022 at 20:26, Bombainnescata ha scritto:

Ma nemmeno sullo store ms? 

 

Nelle ultime due settimane vendute tutte le Xbox SX e quasi finita una montagna di Xbox SS. Switch fa da padrone nelle vendite, praticamente si vende come il pane (se continua così costeranno pure uguale). PS5 grande assente, la più richiesta ma non ne sono arrivate in tempo almeno da noi. 

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1 ora fa, Liquidsnake ha scritto:

 

Nelle ultime due settimane vendute tutte le Xbox SX e quasi finita una montagna di Xbox SS. Switch fa da padrone nelle vendite, praticamente si vende come il pane (se continua così costeranno pure uguale). PS5 grande assente, la più richiesta ma non ne sono arrivate in tempo almeno da noi. 

L’aveva detto zio phillo spencerone che ci sarebbero stati problemi di shortage ste festività, a quanto pare ci ha preso.

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  • Amministratore

Purtroppo VGchartz si è dimostrato inaffidabile varie volte. Sono comunque sicuro che il gap si ridurrà con il passare del tempo, con una PS sempre in vantaggio anche se con un rapporto inferiore al 2:1.

Il meglio che può fare Xbox adesso è acquisire Activision in fretta e procedere con le altre acquisizioni.

PlayStation, dal suo canto, deve migliorare le comunicazioni.

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8 minuti fa, theVeth ha scritto:

Purtroppo VGchartz si è dimostrato inaffidabile varie volte. Sono comunque sicuro che il gap si ridurrà con il passare del tempo, con una PS sempre in vantaggio anche se con un rapporto inferiore al 2:1.

Il meglio che può fare Xbox adesso è acquisire Activision in fretta e procedere con le altre acquisizioni.

PlayStation, dal suo canto, deve migliorare le comunicazioni.

Si, VGchartz spesso sbaglia.

Ma le stime globali dovrebbero essere abbastanza attendibili, milione più milione meno.

Al prossimo evento MS credo avremo dei numeri ufficiali, almeno confermativi del traguardo dei 20 milioni.

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Snoccioliamo un po’ di dati per il 2022 per il settore gaming in generale

Nel 2022 l'industria dei videogiochi ha fatto registrare un calo del 4,3% rispetto al 2021, stando ai dati riportati da Games Industry nel suo resoconto annuale. In totale ha prodotto ricavi per 184,4 miliardi di dollari, 173,8 dei quali da transazioni digitali e i restanti 10,7 miliardi da vendite fisiche.

le vendite digitali hanno fatto registrare un calo del 4% rispetto all'anno precedente, mentre quelle fisiche del 10,1%. Sostanzialmente ormai il 94,2% del mercato è digitale, contro un misero 5,8% rimasta fisico.

Il settore più forte è decisamente quello mobile, che ormai occupa il 50% del mercato globale con 92,2 miliardi di dollari di ricavi, pur avendo fatto registrare un calo del 6,2% anno su anno. Segue il mercato console con 51,8 miliardi di dollari di ricavi (-4,2%), quindi quello PC con 38,2 miliardi, unico però ad aver fatto registrare una crescita. Precisamente è salito dell'1,8%. Molto male il settore dei browser game, che ha prodotto 2,3 miliardi di dollari di ricavi, crollando del 16,7% anno su anno.

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https://multiplayer.it/notizie/industria-dei-videogiochi-in-calo-nel-2022-maggior-parte-dei-ricavi-in-digitale.html

Modificato da Calavera
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Meno male che era un flop :asd:

https://multiplayer.it/notizie/ps5-gran-turismo-7-vende-molto-piu-elden-ring-god-of-war-ragnarok-giappone.html

  1. Gran Turismo 7 - 198.369
  2. Elden Ring - 127.664
  3. Horizon Forbidden West - 116.777
  4. Resident Evil Village - 74.644
  5. Marvel's Spider-Man: Miles Morales - 66.238
  6. Tales of Arise - 65.292
  7. Demon's Souls - 58.661
  8. God of War Ragnarok - 45.159
  9. Lost Judgment - 42.743
  10. Dragon Quest X Offline - 34.616
Modificato da Emula
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Lettera di Kaz sul PS blog

https://blog.it.playstation.com/2022/12/22/celebrare-i-25-anni-di-gran-turismo/

Ufficiali 90 milioni di copie vendute per la serie al 16 novembre 2022

L'ultimo dato era di 77 milioni di copie subito prima dell'uscita di GTS, quindi + di 13 milioni di copie tra GTS e GT7 (probabili 8 milioni di GTS in 4 anni e 5 milioni per GT7 in questi 10 mesi) 

screenshot.1a6c4m.png

Modificato da Emula
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