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I numeri del gamepass


Mirko91

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Meanwhile crolla un altro castello e narrativa sonara; "l'abbonamento che ammazza il mercadoh!!!"

 

https://igamesnews.com/microsoft/xbox/trek-to-yomi-made-more-money-from-game-pass-than-playstation-sales/

 

 

:book:

 

Aspè, però non è la dichiarazione del creatore di TTY, né di uno sviluppatore del gioco, ma di un generico sviluppatore di altra roba.

Insomma, una dichiarazione a caso basata sul nulla

(che poi a molti sviluppatori indie convenga entrare nel pass ne sono convinto anch'io)

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Ospite Utente cancellato 113

Meanwhile crolla un altro castello e narrativa sonara; "l'abbonamento che ammazza il mercadoh!!!"

 

https://igamesnews.com/microsoft/xbox/trek-to-yomi-made-more-money-from-game-pass-than-playstation-sales/

 

 

:book:

La fonte è un boxaro random di twitter che si spaccia per sviluppatore ( senza specificare studio e giochi a cui ha lavorato) :roll3:

 

https://twitter.com/username/status/1522580249237913601

 

https://twitter.com/username/status/1523357825128300546

 

Go mirko go 🍆🍆🍆

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  • 2 settimane dopo...

Se lo meritano, quando pensi di fare un intero anno senza release 1st party (che sono il motore dell'abbonamento, non i riempitivi).

Ci spero veramente in un calo di abbonati, cosi la prossima volta ci pensano due volte a lasciare scoperti interi anni, magari iniziano a fare un po' di crunch ai team per far rispettare le scadenze, come fanno tutti.

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Ospite Cdp85
Spezzo una lancia nel dire che due commenti non fanno statistica (poi magari ignoro l'importanza dei due tizi in questione ... Ma per me sempre due tizi sono)
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Se lo meritano, quando pensi di fare un intero anno senza release 1st party (che sono il motore dell'abbonamento, non i riempitivi).

Ci spero veramente in un calo di abbonati, cosi la prossima volta ci pensano due volte a lasciare scoperti interi anni, magari iniziano a fare un po' di crunch ai team per far rispettare le scadenze, come fanno tutti.

Con il deal di Activision in corso e tutti i discorsi pomposi sui luoghi di lavoro MS che da ora in avanti devono essere sani/zero crunch, con tutta l’esposizione mediatica che ha Nadella e la divisione Microsoft Gaming, buttare fuori Starfield e poi beccarsi una class action dai dipendenti Bethesda poteva essere rischioso, aldilà di tutto.

 

Anche perché da più parti si legge che Bethesda ha tirato il fiato all’annuncio del rinvio.

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Con il deal di Activision in corso e tutti i discorsi pomposi sui luoghi di lavoro che da ora in avanti devono essere sani/zero crunch, buttare fuori Starfield e poi beccarsi una class action dai dipendenti Bethesda poteva essere rischioso, aldilà di tutto.

 

TUTTI i team fanno crunch.

Se hai un 2022 senza un cazzo non puoi permetterti i rinvii.

 

Alla fine se fai un gioco della madonna, anche uscisse il discorso del crunch, alla gente fotte poco.

 

Vedi i From Software.

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TUTTI i team fanno crunch.

Se hai un 2022 senza un cazzo non puoi permetterti i rinvii.

 

Alla fine se fai un gioco della madonna, anche uscisse il discorso del crunch, alla gente fotte poco.

 

Vedi i From Software.

Vabbè ma Elden Ring era già in sviluppo nel 2017/18. Vorrei ben vedere…

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Vabbè ma Elden Ring era già in sviluppo nel 2017/18. Vorrei ben vedere…

 

Ma che c'entra, Starfield pure è in sviluppo da na vita.

Se dipendi da due giochi in un intero anno, a costo di spremere i dipendenti, i giochi li fai uscire, non ci sono cazzi.

 

(oppure non fai i proclami che hai fatto e non dai le date)

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Ma che c'entra, Starfield pure è in sviluppo da na vita.

Se dipendi da due giochi in un intero anno, a costo di spremere i dipendenti, i giochi li fai uscire, non ci sono cazzi.

 

(oppure non fai i proclami che hai fatto e non dai le date)

 

Ed in più quando uscirà sarà comune buggato da schifo, grafica da fine gen Xbox one e con il sistema di volo orrido…

 

Sto starfield mi sta facendo cadere i maroni babba bia

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Rispondergli gli ha dato una visibilità che non avrebbero avuto altrimenti.

Gran bella mossa :approved:

 

Oltretutto pare dire "ma che vi frega degli AAA?!?! noi vi diamo gli indie!!!!" che è bello controproducente pure questo....

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53.000 like a Game Pass 4.000 a Kotaku… sì la visibilità l’hanno pure avuta… ma ci vuole fantasia per vederli uscire bene :asd:

 

I AAA continuano a uscire anche se ci si aspettava qualche esclusiva, ma l’articolo è pura porcheria perché è folle aspettarsi SOLO AAA a bomba ogni mese… non vorremmo mica rovinare il mercato? 🙄

 

 

FTeCM4fXEAI5dty?format=jpg&name=large

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  • Amministratore

Clickbait.

Continuo a vedere troppo panico per nulla.

[automerge]1653399123[/automerge]

53.000 like a Game Pass 4.000 a Kotaku… sì la visibilità l’hanno pure avuta… ma ci vuole fantasia per vederli uscire bene :asd:

 

I AAA continuano a uscire anche se ci si aspettava qualche esclusiva, ma l’articolo è pura porcheria perché è folle aspettarsi SOLO AAA a bomba ogni mese… non vorremmo mica rovinare il mercato? 🙄

Eh ma se va bene rovinano il mercato.

Se va male e ci sono gli indie si percula.

:asd:

 

Io sotto a tutti i commenti scriverei "dimmi che la vivi male senza dirmi che la vivi male".

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ma infatti da sonaro sono tutte cagate da forum e internet il game pass andrà sempre a gonfie vele non saranno 4 stronzi bambini che piangono per il titolo che è stato rimandato ad affossarlo e si sono serissimo niente flame.. Bisogna capire che noi contiamo quasi zero nel grande mondo di questo media
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53.000 like a Game Pass 4.000 a Kotaku… sì la visibilità l’hanno pure avuta… ma ci vuole fantasia per vederli uscire bene :asd:

 

I AAA continuano a uscire anche se ci si aspettava qualche esclusiva, ma l’articolo è pura porcheria perché è folle aspettarsi SOLO AAA a bomba ogni mese… non vorremmo mica rovinare il mercato? 🙄

 

 

 

Aldilà dei memini il punto è prorio che hanno dato una risposta del cazzo.

Potevano tranquillamente dire che gli AAA ci sono ancora (non esclusivi) o che stanno preparando grandi cose, o meglio ancora non rispondere un cazzo.

 

Così fanno passare un "wow abbiamo i giochi minori!!!".

Sui like farei poco affidamento....

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