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Gran Turismo 7 | Topic Ufficiale


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Lettera di Kaz sul PS blog

https://blog.it.playstation.com/2022/12/22/celebrare-i-25-anni-di-gran-turismo/

Ufficiali 90 milioni di copie vendute per la serie al 16 novembre 2022

L'ultimo dato era di 77 milioni di copie prima dell'uscita di GTS, quindi + di 13 milioni di copie tra GTS e GT7 (probabili 8 milioni di GTS in 4 anni e 5 milioni per GT7 in questi 10 mesi) 

200 membri di staff confermati (50 in più rispetto ai tempi dei GT PS3)

Modificato da Emula
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4 minuti fa, Emula ha scritto:

Lettera di Kaz sul PS blog

https://blog.it.playstation.com/2022/12/22/celebrare-i-25-anni-di-gran-turismo/

Ufficiali 90 milioni di copie vendute per la serie al 16 novembre 2022

L'ultimo dato era di 77 milioni di copie prima dell'uscita di GTS, quindi + di 13 milioni di copie tra GTS e GT7 (probabili 8 milioni di GTS in 4 anni e 5 milioni per GT7 in questi 10 mesi) 

Se vuoi postarlo pure in tutti gli altri topic fai pure eh... Non bastava nei dati di vendita?

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12 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Vabbè prima o poi arriverà è indubbio. Magari aspettano che scada un anno su ps5. E magari si può giocare finalmente con frame rate stabile sempre se non fanno un port alla jappo. Ossia ottimizzato da cani

In che senso con frame rate stabile? GT7 non mantiene i 60 rock solid?

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Auguri da Kutaragi

 

Adesso, Phoenix1979 ha scritto:

A me rallenta anche senza pioggia nel replay di high speed ring ad esempio... In alcune inquadrature però 

Ah vabbè i replay chi se ne frega, è già tanto che ci sia la possibilità di vederli a 60, visto che in qualsiasi altro gioco sono sempre stati a 30

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2 minuti fa, Emula ha scritto:

Mai visto cali ingame, al lancio c'era qualche calo a trial mountain in una curva ma hanno fixato tutto con le prime patch

 

No dai non è vero. È palese che rallenta in molti circuiti. Con la pioggia non ne parliamo. Cerchiamo di essere obiettivi su

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12 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

No. Appena c'è pioggia o su alcuni circuiti cala vistosamente con più di 16 auto. 

Interessante....grazie dell informazione, come direbbe qualcuno la tengo buona per il futuro.

Ovviamente mi fido molto più di te che di......

beh dai hai capito.

Modificato da dovakin
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C'è l'analisi di DF che ingame ha riscontrato un solo calo in un singolo punto con ventordici auto a schermo sotto la pioggia pesante in notturna con le auto coi fari accesi, per il resto dicono che il framerate è a 60 rock solid sempre. Spiacente per il Sony hater di professione

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