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Il futuro dei videogiochi


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Ni

La storia della tecnologia è piena di compromessi al ribasso.

i Floppy disk da 5 pollici erano più veloci, più economici e in un determinato firmato più capienti di quelli da 3.

Soppiantati per comodità.

I file audio? L’mp3 è tra i formati peggiori possibili, ma si è imposto perché comprimeva di piu.

Lo stesso Vhs non era il formato migliore eppure…

Non parliamo poi dei motori a scoppio, ci siamo capati il peggior combustibile che ci fosse e ci abbiamo basato l’economia mondiale…

Quoto tutto, come ho detto ci sarà una perdità di qualità ma la si accetterà perché alla massa frega ca**i. Per me invece è un sacrilegio e mi verrebbe di bruciare i server a Microsoft, Nvidia ecc. :asd:. Comprate le console e i PC:grev:

[automerge]1642849661[/automerge]

Ma per carità verissimo, betamax era un formato migliore al VHS (leggenda narra che la guerra dei formati la decise il mercato del porno, ma non so se sia vero). Che l'mp3 era una merda è sacrosanto quanto tutti avevano un ipod io avevo un Cowon che leggeva il flack. Ma la qualità di immagine da VHS a DVD a Blueray è migliorata, lo streaming la abbassa e non di poco.

Perché a quel punto l'unico step in avanti era quello qualitativo. Inoltre non era manco l'unico, i DVD rispetto al VHS erano 1000 volte più affidabili pure. Qua c'è uno step in avanti in comodità di fruizione e prezzi che farà tendere verso quella direzione. Immaginati quando il game pass avrà l'80% del panorama ludico e le connessioni ad alta velocità saranno sempre più diffuse. Secondo te la gente si comprerà la console a lungo andare o si fa l'abbonamento giocando dalla Smart TV??? Vaglielo a spiegare che hanno 50 ms di input lag in più e la compressione :rolleyes:

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con il gioco in streaming invece si fa un passo indietro. La qualità nativa è decisamente superiore, provate a vedere un film in 4k su Netflix e a vedere lo stesso film in formato fisico 4k, non c'è paragone. Lo streaming ad oggi è un passo indietro a livello qualitativo dell'immagine

 

Esatto

 

(quoto solo questo trafiletto ma concordo con tutto l'intero il post)

 

Paragono decine e decine di titoli UHD e blu ray su Prime Video (unica piatta streaming che mi capita di usare) con titoli UHD e blu ray che possiedo fisicamente, ed oltre alla qualità video inferiore in se (ho una FTTC quindi dovrei riuscire a visualizzare la roba al massimo della qualitá) in alcuni casi va pure perso o cambiato il formato video!

 

Le produzioni di Nolan ad esempio hanno perso il formato IMAX a tutto schermo (i Batman, Interstellar, Tenet) Gemini Man idem con patate dato che ha perso pure i 60fps nativi voluti dal regista (Ang Lee) ma che è scusate!

 

Per non parlare del 3D che per quanto ne so non esiste proprio su piatte streaming, almeno su Disney + c'è?

 

No chiedo eh perchè Disney per 15 anni si è data al 3D con film d'animazione, Live Action e tutto il Marvel Cinematic Universe fino a Spiderman Far From Home...

 

Per quanto sia un formato accantonato è comunque esistito e io ho la bellezza di 150 blu ray 3D (lordi) scatolati da guardare, se non fosse per gente come me è come se non fosse mai esistito quel formato?

 

Mah...

Modificato da Anthonuccio
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Esatto

 

(quoto solo questo trafiletto ma concordo con tutto l'intero il post)

 

Paragono decine e decine di titoli UHD e blu ray su Prime Video (unica piatta streaming che mi capita di usare) con titoli UHD e blu ray che possiedo fisicamente, ed oltre alla qualità video inferiore in se (ho una FTTC quindi dovrei riuscire a visualizzare la roba al massimo della qualitá) in alcuni casi va pure perso o cambiato il formato video!

 

Le produzioni di Nolan ad esempio hanno perso il formato IMAX a tutto schermo (i Batman, Interstellar, Tenet) Gemini Man idem con patate dato che ha perso pure i 60fps nativi voluti dal regista (Ang Lee) ma che è scusate!

 

Per non parlare del 3D che per quanto ne so non esiste proprio su piatte streaming, Almeno su Disney + c'è?

 

No chiedo eh perchè Disney per 15 anni si è data al 3D con film d'animazione, Live Action e tutto il Marvel Cinematic Universe fino a Spiderman Far From Home...

 

Per quanto sia un formato accantonato è comunque esistito e io ho la bellezza di 150 blu ray 3D (lordi) scatolati da guardare, se non fosse per gente come me è come se non fosse mai esistito quel formato?

 

Mah...

E qui ci si riallaccia al discorso iniziale.

C’è poco da dire “ci saranno sempre i giochi che vi piacciono in retail!! Solo diventeranno di nicchia…”

La nicchia prima o poi sparisce.

Se un domani (IPOTESI PARADOSSALE) tutti cominciassero a giocare solo cloni di Candy Crush con abbonamento annuale state certi che di Tlou ne vedremo sempre meno….

Là dove la gente è stata abituata al freemium il premium è sparito….

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Esatto

 

(quoto solo questo trafiletto ma concordo con tutto l'intero il post)

 

Paragono decine e decine di titoli UHD e blu ray su Prime Video (unica piatta streaming che mi capita di usare) con titoli UHD e blu ray che possiedo fisicamente, ed oltre alla qualità video inferiore in se (ho una FTTC quindi dovrei riuscire a visualizzare la roba al massimo della qualitá) in alcuni casi va pure perso o cambiato il formato video!

 

Le produzioni di Nolan ad esempio hanno perso il formato IMAX a tutto schermo (i Batman, Interstellar, Tenet) Gemini Man idem con patate dato che ha perso pure i 60fps nativi voluti dal regista (Ang Lee) ma che è scusate!

 

Per non parlare del 3D che per quanto ne so non esiste proprio su piatte streaming, Almeno su Disney + c'è?

 

No chiedo eh perchè Disney per 15 anni si è data al 3D con film d'animazione, Live Action e tutto il Marvel Cinematic Universe fino a Spiderman Far From Home...

 

Per quanto sia un formato accantonato è comunque esistito e io ho la bellezza di 150 blu ray 3D (lordi) scatolati da guardare, se non fosse per gente come me è come se non fosse mai esistito quel formato?

 

Mah...

Il mio metro di paragone è la proprio la trilogia di Batman creata da Nolan, la qualità di immagine su 4k nativo da disco è una cosa mai vista. Ho preso il tv Oled 4k nel 2018 (lg b9) e fino allo scorso novembre non avevo un lettore 4k, poi preso ps5 e toccato con mano un 4k nativo scusate il francesismo: da sborarsi nelle mutande.

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Il mio metro di paragone è la proprio la trilogia di Batman creata da Nolan, la qualità di immagine su 4k nativo da disco è una cosa mai vista. Ho preso il tv Oled 4k nel 2018 (lg b9) e fino allo scorso novembre non avevo un lettore 4k, poi preso ps5 e toccato con mano un 4k nativo scusate il francesismo: da sborarsi nelle mutande.

 

Oh ti giuro (io ho un LG CX 65 pollici) su Prime Video i Batman di Nolan (e non solo loro, anche altri contesti) tra qualitá video e formato video imho perdono anche contro il blu ray, non contro l'UHD 4K eh, il blu ray!

 

Ma che Kaz!

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Il futuro è il cloud gaming su serivizi cit. :metal:

 

 

:swear:

Il problema è quello, è il discorso che faceva RH credo (se no mi correggerà), il mercato non sempre (anzi quasi mai) sceglie ciò che è meglio tra le opzioni disponibili. Che il futuro sia lo streaming, non domani, ma tra dieci anni probabilmente è vero. E' un bene? Credo di no, ma tant'è...

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Ma non si può nemmeno credere (e pretendere) che le cose restino immutabili nel tempo.

Se questo futuro non è auspicabile perchè la paladina dei titoli a 80 euro, degli aggiornamenti a pago e delle remastered non ha fatto NULLA per cercare di far evolvere il mercato?

Probabilmente perchè ha preferito fermarsi a guardare il proprio ombelico... Beh... se non lo faceva MS questo passo lo avrebbe fatto Google, Amazon o Meta. Anzi, lo stavano già facendo e tra i 4 attori preferisco di gran lunga che sia MS a guidare il cambiamento che almeno sa che cosa è un videogioco...

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Il problema è quello, è il discorso che faceva RH credo (se no mi correggerà), il mercato non sempre (anzi quasi mai) sceglie ciò che è meglio tra le opzioni disponibili. Che il futuro sia lo streaming, non domani, ma tra dieci anni probabilmente è vero. E' un bene? Credo di no, ma tant'è...

E' un male... e per me non solo dal punto di vista qualitativo. A me manco interessa la grafica in se, io sono uno di quello che si stupisce per la tecnica in relazione all'hardware. Sapendo di avere tutto che gira su un maledetto server con una stramaledetta RTX 6090 e senza alcuno compromesso mi toglie molto di quell'effetto wow. Non lo so, sono troppo abituato alle console, dopo anni che tutto il mondo dei videogiochi ruota attorno a quelle scatolette mi sono abituato anche ad apprezzare certe sfaccettature. Tanti aspetti secondari verranno meno, ci sarà solo servizio, gioco sul servizio. Bu, magari sono l'unica ad avere quest'opinione ed è un pò da feticista tecnologico ma tant'è :asd:

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Ma non si può nemmeno credere (e pretendere) che le cose restino immutabili nel tempo.

Se questo futuro non è auspicabile perchè la paladina dei titoli a 80 euro, degli aggiornamenti a pago e delle remastered non ha fatto NULLA per cercare di far evolvere il mercato?

Probabilmente perchè ha preferito fermarsi a guardare il proprio ombelico... Beh... se non lo faceva MS questo passo lo avrebbe fatto Google, Amazon o Meta. Anzi, lo stavano già facendo e tra i 4 attori preferisco di gran lunga che sia MS a guidare il cambiamento che almeno sa che cosa è un videogioco...

Ma Sony non potrebbe nemmeno fare evolvere il mercato in quella direzione, perché non ne ha le risorse (grazie a dio), altrimenti pure loro ci avrebbero provato. No è diverso, perché Microsoft che ha già una certa utenza e un tot di fidelizzati li ha (50 milioni di unità con la One che è stata l'Xbox peggiore della storia) può far virare il mercato verso questa direzione, se avessimo ancora SEGA al posto di Microsoft sarebbe stato impossibile ora come ora. Google, Amazon e co. che non hanno il Know How sarebbe stato molto più difficile, infatti Stadia non se lo è cagato nessuno. Anche perché il passaggio al cloud all'inizio di sta gen era troppo prematuro, Microsoft invece può fare quella transizione. Solo Microsoft poteva diventare la Netflix dei videogiochi, nessun'altro dei top competitors ha mai avuto le risorse per farlo.

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Ma non si può nemmeno credere (e pretendere) che le cose restino immutabili nel tempo.

Se questo futuro non è auspicabile perchè la paladina dei titoli a 80 euro, degli aggiornamenti a pago e delle remastered non ha fatto NULLA per cercare di far evolvere il mercato?

Probabilmente perchè ha preferito fermarsi a guardare il proprio ombelico... Beh... se non lo faceva MS questo passo lo avrebbe fatto Google, Amazon o Meta. Anzi, lo stavano già facendo e tra i 4 attori preferisco di gran lunga che sia MS a guidare il cambiamento che almeno sa che cosa è un videogioco...

Ma è ovvio che Sony non avesse interesse a modificare il suo sistema di business visto che era/è "leader del mercato" e se Microsoft avesse avuto una generazione come quella della xbox 360, non credo che ad oggi esisterebbe il season pass. Microsoft ha reagito in una situazione di mercato che tra i tre competitor la vedeva al terzo posto e lo ha fatto in modo del tutto legittimo (poi la cosa può piacere o no), ma è un dato di fatto. Diverso è definire Microsoft la paladina del gaming e Sony brutta e cattiva insieme a Nintendo (che tra l'altro non sconta di 2 euro un gioco nemmeno dopo 5 anni dall'uscita). Microsoft non ha fatto il pass per il bene dei giocatori lo ha fatto per provare a migliorare il suo business apportando ad esso cambiamenti radicali. Ma davvero credete che la scorsa gen Sony o Nintendo avrebbero fatto più soldi con un abbonamento che con le vendite classiche? Che poi a dirla tutta Microsoft è la stessa che ha inserito l'online a pagamento, anche lì lo ha fatto per il bene dei videogiocatori? Sono aziende che devono fare soldi, ogni loro mossa è in visione di fare soldi, tutto ciò che dicono, ogni dichiarazione che rilasciano è per fare soldi. Che poi gli utenti xbox dicano che con il pass risparmiano nessuno lo mette in dubbio, ma Microsoft non lo ha fatto per farvi risparmiare, lo ha fatto perché con questo sistema spera di fare ancora più soldi.

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Ma è ovvio che Sony non avesse interesse a modificare il suo sistema di business visto che era/è "leader del mercato" e se Microsoft avesse avuto una generazione come quella della xbox 360, non credo che ad oggi esisterebbe il season pass. Microsoft ha reagito in una situazione di mercato che tra i tre competitor la vedeva al terzo posto e lo ha fatto in modo del tutto legittimo (poi la cosa può piacere o no), ma è un dato di fatto. Diverso è definire Microsoft la paladina del gaming e Sony brutta e cattiva insieme a Nintendo (che tra l'altro non sconta di 2 euro un gioco nemmeno dopo 5 anni dall'uscita). Microsoft non ha fatto il pass per il bene dei giocatori lo ha fatto per provare a migliorare il suo business apportando ad esso cambiamenti radicali. Ma davvero credete che la scorsa gen Sony o Nintendo avrebbero fatto più soldi con un abbonamento che con le vendite classiche? Che poi a dirla tutta Microsoft è la stessa che ha inserito l'online a pagamento, anche lì lo ha fatto per il bene dei videogiocatori? Sono aziende che devono fare soldi, ogni loro mossa è in visione di fare soldi, tutto ciò che dicono, ogni dichiarazione che rilasciano è per fare soldi. Che poi gli utenti xbox dicano che con il pass risparmiano nessuno lo mette in dubbio, ma Microsoft non lo ha fatto per farvi risparmiare, lo ha fatto perché con questo sistema spera di fare ancora più soldi.

Esatto, lo ha fatto perché era l'unico modo per diventare leader nel settore. Cosi come Sony poi ha inserito l'online a pagamento (maledetti) perché gli conveniva. Sono tutti "cattivi", una Sony in svantaggio coi soldi di Microsoft avrebbe fatto lo stesso, una Nintendo pure. Non è un'accusa a Microsoft quella che si fa, è semplicemente l'evoluzione del mercato che non piace. Per questo si dice "avrei voluto una SEGA al posto di Microsoft", non perché SEGA è buona e cara ma perché non avrebbe avuto le finanze per farlo.

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No, MS ha pianificato per tempo in prospettiva dell'entrata nel mercato di Google, Amazon e Meta. Infatti hanno sempre detto che il loro competitor NON è Sony...

Si, il loro competitors non è Sony ma Starfield e TES sono solo su Xbox e PC però :asd:. Sono pierrate queste. Sono tutti competitors, solo che i pesci grossi che potevano realmente giocarsela sullo stesso piano con Microsoft sono quelli che hai detto tu. Pensi che una PS5 che fa il 2:1 di vendite rispetto a Series fa del bene alle entrate di Microsoft, che permetta di ricavare profitti dal gamepass?? :asd:. Guarda che il gamepass è un modello di business che si riesce a sostenere sono sei hai una vagonata enorme di abbonati, se quei potenziali clienti sono su Playstation come pensi che ci guadagni Microsoft :rolleyes:. Il numero di abbonati del gamepass è cresciuto ma al di sotto delle apsettative, non pensi che sia perché molta utenza è fidelizzata a Playstation ancora :rolleyes:?

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Non guardate le cose dalla giusta prospettiva... una TV in casa ce l'hanno MILIARDI di persone, per non parlare di un telefono o un PC... Google, Amazon e Meta è a quelli che guardano.

I potenziali utenti sono MILIARDI, cosa vuoi che gliene freghi di 100 milioni di console?

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infatti Stadia non se lo è cagato nessuno. Anche perché il passaggio al cloud all'inizio di sta gen era troppo prematuro

Avendo puntato TUTTO sul cloud avrebbero dovuto aggredire il mercato con offerte allettanti andando in perdita… invece si sono presentati con l’offerta peggiore, abbonamento totalmente inutile più prezzi in linea al mercato console… avevano pure un grosso vantaggio temporale e il regalo inaspettato della difficoltà a reperire le console Next Gen… si sono suicidati da soli.

 

Microsoft ha appunto il vantaggio di avere già una buona base di utenti e comunque un nome nel mercato… anche se per Repubblica hanno iniziato ieri :asd: quindi possono viaggiare a lungo su due binari senza problemi.

 

Se compri un gioco per Stadia e poi hai problemi ti attacchi, non te lo puoi giocare in locale.

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Non guardate le cose dalla giusta prospettiva... una TV in casa ce l'hanno MILIARDI di persone, per non parlare di un telefono o un PC... Google, Amazon e Meta è a quelli che guardano.

I potenziali utenti sono MILIARDI, cosa vuoi che gliene freghi di 100 milioni di console?

Bo saremo 7 miliardi al mondo più o meno, come fanno ad essere miliardi i clienti :asd:. Non è che un terzo della popolazione mondiale è interessata ai videogames eh

[automerge]1642856820[/automerge]

Avendo puntato TUTTO sul cloud avrebbero dovuto aggredire il mercato con offerte allettanti andando in perdita… invece si sono presentati con l’offerta peggiore, abbonamento totalmente inutile più prezzi in linea al mercato console… avevano pure un grosso vantaggio temporale e il regalo inaspettato della difficoltà a reperire le console Next Gen… si sono suicidati da soli.

 

Microsoft ha appunto il vantaggio di avere già una buona base di utenti e comunque un nome nel mercato… anche se per Repubblica hanno iniziato ieri :asd: quindi possono viaggiare a lungo su due binari senza problemi.

 

Se compri un gioco per Stadia e poi hai problemi ti attacchi, non te lo puoi giocare in locale.

Quello che ho detto, loro hanno la base di utenza e il know how oltre che le risorse e la console (visto che ancora i tempi non sono maturi per il cloud)

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Quello che ho detto, loro hanno la base di utenza e il know how oltre che le risorse e la console (visto che ancora i tempi non sono maturi per il cloud)

Sì non ti stavo contraddicendo, ho solo rimarcato quanto sono c.i in Google :asd:

 

Essendo la novità, il “futuro anticipato” bla bla DOVEVANO essere aggressivi e dare un motivo valido alla gente per provare il servizio e “fidelizzare” utenza… invece hanno creduto che bastasse il nome.

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Solo Candy Crush ha circa 300 milioni di utenti giornalieri... Uscite dall'orticello delle console...

Ma quello è il pubblico dei non gamers, non è il gamer che gioca a candy crash. Ci gioca pure la mia ragazza, non è che poi si mette su TES e Halo eh :asd:. E' quel tipo di pubblico da cui ha attinto la Wii, è un mercato diverso, non è che ti fai il game pass per candy crush (anche perché è f2p mi pare, oppure costa due spicci )

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Ma quello è il pubblico dei non gamers, non è il gamer che gioca a candy crash. Ci gioca pure la mia ragazza, non è che poi si mette su TES e Halo eh :asd:. E' quel tipo di pubblico da cui ha attinto la Wii, è un mercato diverso, non è che ti fai il game pass per candy crush (anche perché è f2p mi pare, oppure costa due spicci )

Candy Crush guadagna 600.000 dollari al giorno... Sai quanto gliene frega a KING della tua definizione dei suoi giocatori...

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No, MS ha pianificato per tempo in prospettiva dell'entrata nel mercato di Google, Amazon e Meta. Infatti hanno sempre detto che il loro competitor NON è Sony...

Ma quello è un altro discorso. Hanno speso 70 MILIARDI per Activision appunto per dare un segnale ai competitor da te menzionati, hanno fatto capire cosa sono disposti ad investire in questo mercato. Con meno della metà dei soldi compravano EA (rendendo esclusivo FIFA) e Ubisoft, hanno scelto Activision appunto per far la voce grossa (hanno letteralmente detto Google ed Amazon: volete entrare nel mercato? Bene le cifre che noi siamo disposti a investire sono queste) ed è assolutamente legittimo, ma la nascita del season pass è stata dettata dalle condizioni di mercato che in quel momento la vedevano indietro rispetto alle dirette concorrenti del mercato del gaming che sono ad oggi Sony e Nintendo. La frase Ammazzeremo Sony, l'hanno pronunciata perché ne erano convinti, poi dopo aver cacciato Mattick e aver promosso Phil Spencer hanno capito che con il business classico non avrebbero dominato il mercato come volevano e di conseguenza è nato il gamepass. Se il pass fosse stato nei loro piani, in quel famoso E3 non avrebbero tirato fuori TV TV TV avrebbero da subito parlato del pass, non lo hanno fatto perché all'epoca semplicemente non esisteva e non avevano ancora in mente quel tipo di business. Alla presentazione di Stadia era stato detto che Google aveva investito nel progetto 1 miliardo di dollari, Microsoft acquistando Activision ha fatto capire loro cosa vuol dire investire se un settore lo vuoi dominare.

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Candy Crush guadagna 600.000 dollari al giorno... Sai quanto gliene frega a KING della tua definizione dei suoi giocatori...

Leggi bene quello che ho detto. Candy Crush non è un motivo per abbonarsi al game pass. Il game pass è un abbonamento per gamer e i gamers non sono miliardi. Quindi avere Playstation tra le bolas non fa bene agli affari di Microsoft. Se erano interessati solo al mercato mobile si compravano solo candy crush, non c'era bisogno di stare dietro a Zenimax e a tutta Activision - Blizzard.

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Candy Crush guadagna 600.000 dollari al giorno... Sai quanto gliene frega a KING della tua definizione dei suoi giocatori...

 

Infatti dovrebbe fregare a tutti gli altri videogiocatori :rolleyes:

 

A maggior ragione se si ipotizza e sostiene un futuro in cui una realtá come quella si mischierà ad un'altra andandola molto probabilmente ad influenzare

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Leggi bene quello che ho detto. Candy Crush non è un motivo per abbonarsi al game pass. Il game pass è un abbonamento per gamer e i gamers non sono miliardi. Quindi avere Playstation tra le bolas non fa bene agli affari di Microsoft.

Ma io non ho parlato di Gamepass. Il mercato Mobile nel Gamepass magari neanche ci entrerà. Fa già una montagna di soldi così com'è.

Ma nemmeno non averla una PS fa bene agli affari di MS.

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Ma io non ho parlato di Gamepass. Il mercato Mobile nel Gamepass magari neanche ci entrerà.

Hai detto che Sony non è concorrenza per Microsoft. Io ti sto dicendo che sono tutti concorrenti. Sony lato utente finale è un concorrente, non lo è al livello economico. Microsoft non solo ha interesse ad impedire che altre aziende della sua portata abbiamo spazio nel mercato ma ovviamente vuole spazzare via e portare dal suo lato l'utenza fedele a Playstation. Come lo fai crescere il numero di abbonati al game pass se no? Con le casalinghe che giocano a Candy Crush??? :rolleyes:

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