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Microsoft compra Activision per 70 miliardi di dollari


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Gli appassionati di COD, giocano solo a COD.... e non è che gli manchino alternative. La maggioranza dei suoi giocatori non è il classico utente che è interessato ad altro o comunque molto limitatamente. Un pò come Fifa

Chi fino ad oggi ha PS4 o ha appena preso PS5 non passa a Xbox per Cod (qualcuno con possibilità economiche si, ma non la massa):

1. Dovrebbe vendere la PS per comprare Xbox

2. Dovrebbero esserci Xbox SX disponibili

3. Dovrebbero adattarsi agli analogici asimmetrici

Microsoft non é stupida, lo sa bene. Non può forzare i tempi. Mettendo Cod sul pass al Day One alletta chi si appresta a comprare una console. Può anche fare arrivare alcune migliorie only Xbox. Insomma allettare sempre di più la clientela che in un lasso di tempo lungo (anche la prossima gen) può portare nuovi clienti e nuovi abbonati. Ora come ora gli fanno comodissimo i soldi anche dei sonari, per questo motivo ritengo che non diventerà esclusiva.

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A febbraio 2017, la serie ha venduto oltre 4 miliardi di copie. Le vendite di tutti i giochi Call of Duty hanno superato i 15 miliardi di dollari.

 

Solo COD... 5 anni fa...

 

Fa molta tenerezza il tentativo (infantile) di sminuire la portata di questa acquisizione...

Ma se si parla da giorni da quanto sia grossa :rolleyes:. Ovvio, economicamente è una cannonata incredibile, ludicamente, invece, ovunque si trovi COD è una notizia di pochissimo conto a mio parere :asd:

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no il futuro è solo monopolio:asd:.

[automerge]1642706672[/automerge]

Questa acquisizione non è altro che un'altra conferma dell'incapacità di MS(gaming) di crescere indipendentemente.

Piuttosto di capire come poteva far meglio in questo settore ha fatto quello che sa fa fare bene e cioè sganciare vagonate di soldi per comprare e assorbire ciò che non è stata in grado di fare negli ultimi 20 anni:asd:

 

I bozzari che si gongolano per una cosa del genere mi strappano un grosso sorriso:asd:.

Non mi gongolo, accetto la realtà...

E Comunque a ognuno il suo, ho seguito ms dall'inizio per il l'ecosistema che voleva portare avanti (vedi il live e il suo party chat), non ho problemi a seguirlo adesso che sta passando allo stadio successivo.

 

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Lato esclusive per stessa ammissione loro non potevano assolutamente controbattere sony e allora vai di compro di qua e compro di là.

Uau

 

il principale motivo della superiorità delle esclusive PlayStation nella scorsa gen è dovuta al maggior budget medio eh (a parte i 343 )

 

maggiore base installata > maggiori previsioni di vendita > maggior budget > maggiore qualità

 

la prova sono gli Insomniac :asd:

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il principale motivo della superiorità delle esclusive PlayStation nella scorsa gen è dovuta al maggior budget medio eh (a parte i 343 )

 

maggiore base installata > maggiori previsioni di vendita > maggior budget > maggiore qualità

 

la prova sono gli Insomniac :asd:

E perchè MS non ha fatto altrettanto?:asd:.

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Volevo dire proprio questo.

Spostare utenza da console a console secondo me non è l'obbiettivo di Microsoft.

Far abbonare i giocatori al gamepass e poi far sì che spendano dentro quel catalogo invece ha già più senso.

 

Motivo per il quale spingono sul cloud, sull'app per TV, sul PC ed in generale sul loro ecosistema.

 

La console ormai altro non è che un mezzo (per noi appassionati uno dei migliori, sicuramente), ma se domani basta accendere la TV ed acquistare un controller...

 

L'utente manco deve più scegliere...

Stanno creando le basi per un futuro sul Cloud gaming serio. I soldi non gli mancano. In un futuro non so quanto lontano immagino non parleremo più di gen e console war ma probabilmente di servizi e gaming in streaming con cataloghi più o meno vasti e protocolli di compressione immagine sempre più efficienti.

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A febbraio 2017, la serie ha venduto oltre 4 miliardi di copie. Le vendite di tutti i giochi Call of Duty hanno superato i 15 miliardi di dollari.

 

Solo COD... 5 anni fa...

 

Fa molta tenerezza il tentativo (infantile) di sminuire la portata di questa acquisizione...

COD gioco che per anni avete descritto come merda fumante da non toccare manco con un bastone per pompare Halo.... Ora tutti a correre nudi per strada perché hanno speso 70 miliardi per Cod. LoL

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Chi fino ad oggi ha PS4 o ha appena preso PS5 non passa a Xbox per Cod (qualcuno con possibilità economiche si, ma non la massa):

1. Dovrebbe vendere la PS per comprare Xbox

2. Dovrebbero esserci Xbox SX disponibili

3. Dovrebbero adattarsi agli analogici asimmetrici

Microsoft non é stupida, lo sa bene. Non può forzare i tempi. Mettendo Cod sul pass al Day One alletta chi si appresta a comprare una console. Può anche fare arrivare alcune migliorie only Xbox. Insomma allettare sempre di più la clientela che in un lasso di tempo lungo (anche la prossima gen) può portare nuovi clienti e nuovi abbonati. Ora come ora gli fanno comodissimo i soldi anche dei sonari, per questo motivo ritengo che non diventerà esclusiva.

E pensa che qualsiasi cosa farà ci guadagnerà comunque, perché l'IP è sua.

 

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Non si sminuisce nulla, se una azienda ha il monopolio che cazzo vuoi sminuire:asd:

La tenerezza è esclusiva vostra che vi state gongolando perchè MS ha sganciato la moneta sonante per comprare in blocco una mega azienda di videogiochi perchè non c'ha capito un cazz di come andare avanti in questo settore:asd:

 

Ma ehi netflix, disney plus, prime, ecc...fanno i soldi con gli abbonamenti, facciamo anche noi la stessa cosa ma con i giochi...cazz non abbiamo giochi per farlo, presto andiamo a strappare assegni a destra e a manca e mettiamo su il nostro netflix ma con i giochi e lo spammiamo ovunque.

 

Solo questo sa fare MS, neanche ci prova a sforzarsi...ma daltronde, avendo soldi infiniti, chi cazz glielo fa fare:asd:.

alla gente interessa videogiocare; ora hanno il materiale ma dovranno gestirlo a dovere, cosa non scontata.

 

In un mondo di Marvel e film di The Rock ci sarà comunque sempre molta gente che vorrà vedersi un film di Tarantino o Sorrentino; Sony per favore punta lì

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COD gioco che per anni avete descritto come merda fumante da non toccare manco con un bastone per pompare Halo.... Ora tutti a correre nudi per strada perché hanno speso 70 miliardi per Cod. LoL

e la cosa bella è che appena uscirà il cod esclusivo molta gente manco se lo cagherà il prossimo halo(sempre se continueranno a farlo a sto punto):asd:.

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il principale motivo della superiorità delle esclusive PlayStation nella scorsa gen è dovuta al maggior budget medio eh (a parte i 343 )

 

maggiore base installata > maggiori previsioni di vendita > maggior budget > maggiore qualità

 

la prova sono gli Insomniac :asd:

ma infatti questo è il rischio più alto e la preoccupazione di tutti noi, basta esclusive di livello per quello

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E perchè MS non ha fatto altrettanto?:asd:.

 

Perché dall’alto hanno tagliato i fondi

 

Ora la situazione è completamente ribaltata, ma se guardi il documentario che è uscito qualche mese fa la divisone Xbox ha rischiato davvero di chiudere per loro stessa ammissione

 

Halo (titolo di punta con budget infinito praticamente) è passato da vendere come Uncharted + Resistance + Killzone + God of War combinati (era una notizia che ai tempi fu molto discussa in console war) a se va bene 5 milioni con Guardians, un disastro

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E pensa che qualsiasi cosa farà ci guadagnerà comunque, perché l'IP è sua.

 

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Si, sono sempre dell'idea che allo stato attuale Sony con le sue esclusive ed i suoni team sia apposto e non debba temere. Ma Bethesda e soprattutto Activision sono due belle bombe (se prende EA fa il triplete) che producono giochi che interessano le masse. Sul lungo periodo Microsoft guadagnerà una barca di soldi da queste acquisizioni, anche non volendo spazzare via la concorrenza (ritengo farà così) se qualcuno acquisterà il gioco in versione PS lei ci guadagnerà.

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COD gioco che per anni avete descritto come merda fumante da non toccare manco con un bastone per pompare Halo.... Ora tutti a correre nudi per strada perché hanno speso 70 miliardi per Cod. LoL
Avete perpetrato per anni le vendite superiori di gts e delle esclusive sony, adesso non contano più?

 

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il principale motivo della superiorità delle esclusive PlayStation nella scorsa gen è dovuta al maggior budget medio eh (a parte i 343 )

 

maggiore base installata > maggiori previsioni di vendita > maggior budget > maggiore qualità

 

la prova sono gli Insomniac :asd:

ma cosa stai dicendo??microsoft ha sempre ricoperto di soldi i suoi team e non hanno mai tirato fuori niente.

spendeva milioni a destra e a sinistra per le esclusive temporali e secondo te non aveva soldi da dare ai team per sviluppare giochi? Capisci che non ha alcun senso vero?

 

gli investimenti di microsoft sono sempre stati slegati da vendite e base installata

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Si, sono sempre dell'idea che allo stato attuale Sony con le sue esclusive ed i suoni team sia apposto e non debba temere. Ma Bethesda e soprattutto Activision sono due belle bombe (se prende EA fa il triplete) che producono giochi che interessano le masse. Sul lungo periodo Microsoft guadagnerà una barca di soldi da queste acquisizioni, anche non volendo spazzare via la concorrenza (ritengo farà così) se qualcuno acquisterà il gioco in versione PS lei ci guadagnerà.
Hai centrano in pieno quel che vuole costruire ms..

Vincerà in qualsiasi caso.

 

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Perché dall’alto hanno tagliato i fondi

 

Ora la situazione è completamente ribaltata, ma se guardi il documentario che è uscito qualche mese fa la divisone Xbox ha rischiato davvero di chiudere per loro stessa ammissione

 

Halo (titolo di punta con budget infinito praticamente) è passato da vendere come Uncharted + Resistance + Killzone + God of War combinati (era una notizia che ai tempi fu molto discussa in console war) a se va bene 5 milioni con Guardians, un disastro

E questo è sintomatico che se volevano ancora andare avanti su sto settore, dovevano solo sganciare soldi e comprare ciò che gli serviva perchè internamente son sempre stati incapaci quando a loro bastava fare come sony o nintendo:asd:.

 

Spero per loro che riescano a gestire tutti questi team , non dico al meglio, ma almeno in modo decente:doubt:.

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Per me non pubblicheranno i giochi su Playstation. Per me Playstation non si batte, a meno che non fai mosse clamorose. Perché il marchio è in ottima salute, è fidelizzato ecc.. e anche con il game pass, PS5 vende più di Series (non ancora per molto ovviamente). Per trarre profitti da questi investimenti devono polverizzare la concorrenza e diventare leader nel settore. Solo cosi avranno una massa di abbonati abbastanza consistente da rendere il servizio profittevole. Esperienze di gioco mainstream ed online stile COD la faranno da padrone sul gamepass, perché più sostenibili e remunerative. Le esperienze single player di spessore ci saranno ma saranno sempre meno frequenti.
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E questo è sintomatico che se volevano ancora andare avanti su sto settore, dovevano solo sganciare soldi e comprare ciò che gli serviva perchè internamente son sempre stati incapaci quando a loro bastava fare come sony o nintendo:asd:.

 

Spero per loro che riescano a gestire tutti questi team , non dico al meglio, ma almeno in modo decente:doubt:.

questi con xbox one stavano a pensare a serie tv e il televideo su console, avevano completamente spostato il focus e una volta che l'hanno rispostato sul gaming avevano 1/5 della base installata ed era troppo tardi

 

la situazione è cambiata perché ai piani alti si sono accorti che erano gli unici che potevano imporre un abbonamento nell'unico settore dell'intrattenimento che ancora non lo aveva, il + redditizio tra l'altro

 

comunque sono molto fiducioso, coordinare tutti quei team non è facile, ma già il fatto che hanno riesumato Ip come Perfect Dark e Fable fa capire che parte dell'offerta soddisferà i core gamer. sarà un servizio per tutti, anche per chi cerca l'AAA narrativo alla Sony.

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il principale motivo della superiorità delle esclusive PlayStation nella scorsa gen è dovuta al maggior budget medio eh (a parte i 343 )

 

maggiore base installata > maggiori previsioni di vendita > maggior budget > maggiore qualità

 

la prova sono gli Insomniac :asd:

Non sono del tutto d'accordo. Il budget è importantissimo per creare un tripla AAA e questo è sacrosanto, ma non bastano i soldi. Servono persone capaci che abbiano una visione d'insieme, parliamo di team di minimo 200 persone che devono lavorare in sinergia e serve un director che abbia chiara fin da subito la direzione che deve prendere un gioco e cosa più importante deve trasmettere al team la sua visione. Queste caratteristiche le ottieni lavorando insieme nel tempo. Non so chi di voi ha giocato Gow of War, ma quel gioco è un solo unico fottutissimo piano sequenza. Una roba del genere non la crei se il team non è già rodato. Serve fiducia in chi lavora per te e con te. Un team di sviluppo è un po' come una squadra di calcio, non basta spendere per comprare i fenomeni, devi avere chi i fenomeni li sa far giocare insieme. Microsoft si è trovata in una situazione in cui quel tempo non ce lo aveva e ha usato il suo potere economico per ottenere i team già rodati (giusto? sbagliato? non entro nel merito della questione). Prendete come esempio i Sucker Punch, hanno fatto Infamous e poi dopo tre capitoli hanno tirato fuori GoT, hanno avuto una crescita artistica e tecnica a 360 gradi. Il combat system è decisamente migliorato sia come varietà sia come profondità. Dipendesse tutto solo dai soldi Breath of the Wild non sarebbe il giocone che è, NIntendo non ha i budget nè di Sony nè di Microsoft e di sicuro non è costato 100 milioni come è costato TLOU 2.

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Si, sono sempre dell'idea che allo stato attuale Sony con le sue esclusive ed i suoni team sia apposto e non debba temere. Ma Bethesda e soprattutto Activision sono due belle bombe (se prende EA fa il triplete) che producono giochi che interessano le masse. Sul lungo periodo Microsoft guadagnerà una barca di soldi da queste acquisizioni, anche non volendo spazzare via la concorrenza (ritengo farà così) se qualcuno acquisterà il gioco in versione PS lei ci guadagnerà.

Che poi tralasciando le masse

Se ti piacciono gli Fps (Cod, Halo, Doom, Wolfenstein, Quake, Overwatch + i Battelfield sul pass), gli RPG occidentali (Bethesda, Obsidian, Inxile + Bioware sul pass) o gli RTS (Blizzard) ad oggi scegli Xbox ad occhi chiusi, non hai alternative

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Che poi tralasciando le masse

Se ti piacciono gli Fps (Cod, Halo, Doom, Wolfenstein, Quake, Overwatch + i Battelfield sul pass), gli RPG occidentali (Bethesda, Obsidian, Inxile + Bioware sul pass) o gli RTS (Blizzard) ad oggi scegli Xbox ad occhi chiusi, non hai alternative

A parte Bioware (quella odierna) che insieme a quelli che hai menzionato sfigura malissimo, senza dubbio Microsoft ha creato una corazzata e su questo credo che nessuno possa dire nulla. Ora la sfida per loro è gestirla quella potenza

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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