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Horizon Forbidden West


Boys

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Non è una soluzione al problema è lo sapete benissimo.

 

3giga di fibra li hanno in 4 gatti.

Ho visto proprio ieri un SSD designed for ps5 da 1Tb a 180 euro su Amazon. Ecco una soluzione.

 

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Ho visto proprio ieri un SSD designed for ps5 da 1Tb a 180 euro su Amazon. Ecco una soluzione.

 

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Io sto tenendo monitorato questo

 

0-C679-D4-F-64-D6-4-B76-9-D42-8-E2-DD3-B004-DA.jpg

 

Lo si mette in uno scomparto che c'è all'interno di PS5 ed espande la memoria che c'è di base giusto? come se si inserisse una SD card dentro uno smartphone tipo

 

Chiedo perchè ancora devo vederla sta PS5 e quindi vado a logica

Modificato da Anthonuccio
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Ho visto proprio ieri un SSD designed for ps5 da 1Tb a 180 euro su Amazon. Ecco una soluzione.

 

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Occhio che è senza dissipatore :book:

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Non è una soluzione al problema è lo sapete benissimo.

 

3giga di fibra li hanno in 4 gatti.

THIS anzi fai 2 gatti a me andrebbe bene la 1gb XD deve svegliarsi sto paese e metterla a tutti sta caxxo di fibra e non la misto rame o altro quella vera detto che io con la mia 15Mb ho tirato il MONDO in sti anni senza troppi patemi d'animo.

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Io sto tenendo monitorato questo

 

0-C679-D4-F-64-D6-4-B76-9-D42-8-E2-DD3-B004-DA.jpg

 

Lo si mette in uno scomparto che c'è all'interno di PS5 ed espande la memoria che c'è di base giusto? come se si inserisse una SD card dentro uno smartphone tipo

 

Chiedo perchè ancora devo vederla sta PS5 e quindi vado a logica

Si però punta a Samsung :sisi:

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  • Amministratore

Ieri ho rilanciato Zero Dawn... con il dlss in 4k a 120fps... una goduria che non vi dico. Il dettaglio addirittura sembra maggiore col dlss attivato.

Che razza di bestia tieni? :asd:

 

Comunque è stupendo... ha solo un difetto.

Esce contemporaneamente ad Elden Ring.

 

Maledetti!!!

 

Ma non poteva uscire a Gennaio? :mecry:

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Ed e

 

Ed hai fatto benissimo a ricordarlo 😁

 

Lo ricorderò anche quando esce alla voce analisi tecnica.....

[automerge]1640255420[/automerge]

Che razza di bestia tieni? :asd:

 

Comunque è stupendo... ha solo un difetto.

Esce contemporaneamente ad Elden Ring.

 

Maledetti!!!

 

Ma non poteva uscire a Gennaio? :mecry:

Elden Ring aspetta, qual'è il problema, anche se sembrano appartenere a due gen differenti e quindi forse conviene prima giocarsi Elden Ring.... :smile:

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Ospite Utente cancellato 204
' date=' post: 195701, member: 183"']

Lo ricorderò anche quando esce alla voce analisi tecnica.....

Tu puoi fare quello che ti pare, non QUI perché il thread non ha la tag CW punto 1.

Punto 2 quando uscirà l'analisi tecnica si faranno OVVIAMENTE tutti i confronti del caso sia fra forbidden west e zero dawn (gioco base e dlc annesso) , sia tra forbidden west in versione ps4, ps4 pro e ps5.

Noi non ci nascondiamo non ti preoccupare

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Tu puoi fare quello che ti pare, non QUI perché il thread non ha la tag CW punto 1.

Punto 2 quando uscirà l'analisi tecnica si faranno OVVIAMENTE tutti i confronti del caso sia fra forbidden west e zero dawn (gioco base e dlc annesso) , sia tra forbidden west in versione ps4, ps4 pro e ps5.

Noi non ci nascondiamo non ti preoccupare

 

Noi? secondo me hai frainteso il mio post, ero ironico su chi era preoccupato del fatto che fosse crossgen, quando sono tipo 12 mesi che sto scrivendo che sarà graficamente devastante!!!

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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