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DualSense, il nuovo joypad ps5 che si ispira a quello xbox.. ma tanto tanto..


Ospite Utente cancellato 61

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Ospite Gargaros

Stavo vedendo una comparativa dei due pad. Ma come fate a dire che è simile a quello bozzonico? Le impugnature sono più strette e rientranti, direi più simili a quelli del DS4.

 

Direi che è una via di mezzo, non che copia spudoratamente.

 

Senza contare disposizioni di tasti e mazzi vari...

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Mamma mia ragazzi in due o tre state diventando veramente pesanti.

 

Ragazzi ditegli che sony ha copiato tanto non c'è modo di discutere, un utente si mette a descrivere diversi punti di evidente differenza e la risposta cos'è?

 

Vi impegnate parecchio.

 

Mi ripeterò ma troppo anni di cw ad alcuni utenti hanno fatto parecchio male...

 

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Mi piacciono i colori

Mi piace il design

Mi piacciono gli stick simmetrici (avendo io due mani simmetriche).

Ringrazio il cielo per il d-pad lasciato con tasti divisi.

Mi piace che non vada a stilo come i trenini giocattolo.

 

Non mi piace la forma tondeggiante alterare.

Non mi convince la presenza del microfono

Non mi piace che abbiano perso l’occasione di inserire un paio di tasti in più .

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Beh, a me un topic simile dove il 75% dei post si focalizza sulla "presunta o non" somiglianza tra Dualsense e pad Xbox mi deprime parecchio.

 

A parte che la somiglianza estetica è dovuta al 90% dalla scelta cromatica (che altro? La forma laterale convessa? Poi basta).

Le differenze di fondo tra i due pad sono profondissime.

- Il pad DS ha analogici simmetrici, quello Xbox ce li ha asimmetrici (il che è essenziale, perché modifica l'impugnatura)

- Il pad DS ha al centro un touch pad che funge anche da tasto aggiuntivo che il pad Xbox non ha

- il pad DualSense integra un microfono, l'altro non lo integra

- il pad DualSense avrà i grilletti aptici, che ha solo il pad Xbox Elite (che costa un rene), finora nessun pad standard ha mai avuto una tale feature

- il pad DualSense ha batterie ricaricabili agli ioni di litio, il pad Xbox usa batterie stilo tipo AA (e il vano alloggiamento batterie è il VERO motivo per cui il pad Xbox è sempre stato più voluminoso... Altro che "maggiore ergonomicità")

- il pad DualSense integra sensori di movimento (accelerometri e giroscopio), il pad Xbox no

- ci sono altre piccole ma sostanziali differenze: i tasti principali (cioè ABXY o triangolocerchioquadratoX) sono piatti sul pad PS, mentre sul pad Xbox sono convessi; potrà sembrare un'inezia ma per molti non lo è, e optano per un pad o per l'altro anche solo per questa differenza.

 

È anche abbastanza strano che si debbano vedere 8 pagine di commenti senza che nessuno faccia presente queste differenze.

 

P.S. a me i colori non piacciono proprio: il colore bianco non è adatto a un pad perché tende inevitabilmente ad ingiallire nel tempo (e poi, una volta ingiallito, fa cagare).

È inutile che cerchi un dialogo costruttivo è evidente che i due pad hanno tante differenze ma a loro non interessa affatto ormai sono in loop con l'argomentazione da cw.

 

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Beh, a me un topic simile dove il 75% dei post si focalizza sulla "presunta o non" somiglianza tra Dualsense e pad Xbox mi deprime parecchio.

 

A parte che la somiglianza estetica è dovuta al 90% dalla scelta cromatica (che altro? La forma laterale convessa? Poi basta).

Le differenze di fondo tra i due pad sono profondissime.

- Il pad DS ha analogici simmetrici, quello Xbox ce li ha asimmetrici (il che è essenziale, perché modifica l'impugnatura)

- Il pad DS ha al centro un touch pad che funge anche da tasto aggiuntivo che il pad Xbox non ha

- il pad DualSense integra un microfono, l'altro non lo integra

- il pad DualSense avrà i grilletti aptici, che ha solo il pad Xbox Elite (che costa un rene), finora nessun pad standard ha mai avuto una tale feature

- il pad DualSense ha batterie ricaricabili agli ioni di litio, il pad Xbox usa batterie stilo tipo AA (e il vano alloggiamento batterie è il VERO motivo per cui il pad Xbox è sempre stato più voluminoso... Altro che "maggiore ergonomicità")

- il pad DualSense integra sensori di movimento (accelerometri e giroscopio), il pad Xbox no

- ci sono altre piccole ma sostanziali differenze: i tasti principali (cioè ABXY o triangolocerchioquadratoX) sono piatti sul pad PS, mentre sul pad Xbox sono convessi; potrà sembrare un'inezia ma per molti non lo è, e optano per un pad o per l'altro anche solo per questa differenza.

 

È anche abbastanza strano che si debbano vedere 8 pagine di commenti senza che nessuno faccia presente queste differenze.

 

P.S. a me i colori non piacciono proprio: il colore bianco non è adatto a un pad perché tende inevitabilmente ad ingiallire nel tempo (e poi, una volta ingiallito, fa cagare).

 

Complimenti, sei diventato Sonaro (o passerai per tale).

 

A me deprime più che molti stanno qui a cercare di spingere il concetto di presunta "sconfitta" e se la ridono per qualche strana ragione che mi sfugge.

 

A me l'unica cosa che del pad non piace, è che sembra eccessivamente grosso, vorrei una foto con una banana vicino per fare il confronto, poi speravo nell'implementazione dei tasti sotto il pad per renderli uno standard, tanto ormai negli fps metà della gente che incontri probabilmente li usa.

 

Visto da davanti, l'estetica è migliorata molto rispetto al DS4, il led mi piaceva ma la forma triangolare molto poco. i Grilletti sono simili agli attuali, ma sembrano più spessi e meno appuntiti.

 

49747502797_ba4ef26976_3k.jpg

Modificato da ottoDVD
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A me l'unica cosa che del pad non piace, è che sembra eccessivamente grosso, vorrei una foto con una banana vicino per fare il confronto, poi speravo nell'implementazione dei tasti sotto il pad per renderli uno standard, tanto ormai negli fps metà della gente che incontri probabilmente li usa.

Però esistono banane piccole e banane grandi 😏

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Ospite Utente cancellato 36
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Certo per chi proverà questo pad toranre a quello XBox....

 

Controller con trigger adattivi e feedback aptico per SeriesX in arrivo in tre, due, uno.... :asd:

 

A me piace un sacco. Non vedo l'ora di impugnarlo e iniziare ad usarlo. Ho le mani grosse per cui è una manna per me.

 

Credo che i trigger adattivi saranno inseriti nell'ELITE V3.

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Ospite Utente cancellato 204

Vi impegnate parecchio :roll3:

Ma perché scusa?

Non mi pare abbia detto cazzate, ma cose REALI, che ovviamente, fate finta di non sapere, nevvero?

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Ospite Utente cancellato 61

Ma perché scusa?

Non mi pare abbia detto cazzate, ma cose REALI, che ovviamente, fate finta di non sapere, nevvero?

È che la realtà è sconosciuta a taluni e quando si fa presente non la si riconosce più.

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Ospite Utente cancellato 204

Stavo vedendo una comparativa dei due pad. Ma come fate a dire che è simile a quello bozzonico? Le impugnature sono più strette e rientranti, direi più simili a quelli del DS4.

 

Direi che è una via di mezzo, non che copia spudoratamente.

 

Senza contare disposizioni di tasti e mazzi vari...

Lo vedono uguale per via d'aver giocato da anni ormai a risoluzioni che gli hanno bucato la retina... Eddai...capiscili :roll3:

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Ospite Utente cancellato 61

Lo vedono uguale per via d'aver giocato da anni ormai a risoluzioni che gli hanno bucato la retina... Eddai...capiscili :roll3:

È come dire che una Giulietta e una ferrari sono uguali perché hanno tutte e due 4 ruote e sono rosse. 😂 Ah naturalmente la Ferrari è il pad ps5😏

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Ma poi è chiaro che la forma sarà simile, anzi sarebbe assurdo che non lo fosse. La forma delle cuffie è simile (on-ear o over-ear), la forma generale rimane quella, perchè la nostra testa bene o male è simile. Come la forma del mouse su PC. È vero che esistono mille tipologie, ma bene o male, tutte hanno una base logica, cioè che deve adattarsi alla nostra mano.

Quindi smettetela di fare CW senza senso.

Altrimenti iniziamo a fare discorsi come: “La PS5 usa un cavo di alimentazione simile a quello Microsoft. Sicuramente avrà copiato!!!” oppure “Sony usa lo stesso cavo HDMI di Microsoft, che copiona” o “Il controller è wireless, Sony l’ha copiato da Microsoft”.

Veramente, vi sembra il caso?

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