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Forza vs Gran Turismo


Emula

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Ospite Utente cancellato 204

Io lo definirei gioco molto divertente e ricco di contenuti :sisi:

 

Poi c’è chi preferisce questo:

 

 

Sono gusti :asd:

Ce l'ho da 35 anni :)

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Ci mancava lo zoom 2000X per spiegare il LOD :roll3:

 

Dicesi uso intelligente delle risorse… la resa mentre si gioca è spettacolare, fatevene una ragione :D

Albero 2D in GT → merdaaaaaaaaaaa

Albero 2D in FH → uso intelligente delle risorse

 

coerenza portami via :asd:

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Foresta rigogliosa 3D tutto intorno a te* -> figata

Sprite 2D che seguono la telecamera -> poracciata :asd:

 

*Se devi zoomare così tanto è ovvio che sarebbe stato uno spreco di risorse modellarlo in 3D… dicesi LOD appunto, pratica comune, mica è una demo tecnica.

 

Il problema di GTS è che non devi ricorrere a ‘sti trucchetti (che saranno della versione PC…) per vedere gli alberi 2D

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Ospite Utente cancellato 204

La Polistil? L’avevo anche io, la ricomprerei anche :asd: volevo regalarla al figlio di mio cugino ma non credo che apprezzerebbe.

Si la Polistil a forma di 8!

Comprata 80.000 lire... Ancora lo ricordo :)

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Ma da quando un uso intelligente del lod è diventato un difetto? :look:

Da quando si percula GTS per lo stesso motivo da oltre 100 pagine.

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Dove si vede che quella è la versione Series X? Su Series S alberi cartonati non ne vedo… figurati sulla X… certo non gioco col binocolo puntato sugli alberi sullo sfondo :asd:

In che senso da dove si vede? L'ho caricato io quel video e sto giocando su serie x

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Vedo che il livello della discussione si sta alzando..

Adesso fh5 è un fantasy.

 

Se questo non è trollare non ci sto a capire più niente io.

 

Rode troppo quel'over 90 di media vero?

 

P. S

 

Purtroppo questo quinto capitolo non lho giocato ancora a fondo (causa uscita di infinite)

Per quel poco che ho visto si tratta dell'ennesimo centro dei playgrounds.

 

Cioè, si critica la varietà di generi Ms?

 

Non accettate il fatto che da questa parte ci sia un gioco di auto caciarone oltre che a uno semi SIM?

Mentre dall'altra si ripropone la solita solfa di generi che vien la noia solo a pensarci?

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

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Sorvolando sull'assurdità di paragonare circuiti come il Nurb a un 8 di plastica per macchinine, dopo pagine e pagine passate a perculare e sminuire GTS perchè ci stanno alberi in 2D scopro che in FH5 gli alberi e cespugli sono tutti dei cartonati 2D e diventano 3D solo quelli nelle immediate vicinanze delll'auto :rolleyes:

 

21-12-2021_20-15-10-2wqkm7.png

 

Per chi non riuscisse/facesse finta di non vederli ho preparato anche un video esplicativo

 

 

 

Altro che "gestisce migliaia di alberi 3D contemporaneamente".... :botteaSirio:

 

Boomerang colossale :botteaSirio::botteaSirio::botteaSirio::botteaSirio::botteaSirio::botteaSirio:

Quindi sti qua manco su un gioco a 20fps riescono a metterci alberi 3d? :roll3:.. e pensare che per i boxers gli alberi 3d erano il cavallo di battaglia principale visto che sulle auto ed altri aspetti come l'illuminazione non c'è partita

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E poi c'è questo su motorsport :

 

Il video parla di ray tracing, pressione aria motore, pneumatici, pressione e densità dell'aria oltre che del nuovo sistema per monitorare le sospensioni.

 

Sembra promettere propio bene :sisi:

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

Anche coi precedenti sforza facevano ogni sorta di markettata riguardo la fisica... il problema è che poi il gioco esce :asd:

Modificato da driver34
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Quindi sti qua manco su un gioco a 20fps riescono a metterci alberi 3d? :roll3:..

Il gioco va a 60 fps rock solid e gli alberi sono tutti in 3D, quelli sottili sono pure distruttibili come buona parte dello scenario…

 

Quello che vedi in quel video è il LOD, perché ovviamente non avrebbe senso caricare in 3D tutto il mondo… non essendo un corridoio circoscritto puoi andare dove vuoi e appena ti avvicini quegli alberi vengono sostituiti con le controparti 3D.

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