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Halo BETA Multiplayer disponibile! (versione finale dal 8 Dicembre)


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Con fenomeni come power ed altri giocatori professionisti che lo portano in live un giorno si e l'altro pure, osannandolo come uno degli fps migliori degli ultimi tempi (con problemi da fixare però), direi che è piuttosto normale.

 

Ormai non si fa altro che parlare di Halo e Valorant in termini competitivi.

 

Anche io lo trovo parecchio più bilanciato e tattico rispetto a molti altri fps. Anche più "soddisfacente".

 

Devono però sistemare, il prima possibile, il sistema di progressione perché sembra dannatamente lento e malfatto.

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Lmao, i sonari che vengono a fare gli esperti di giochi "skill-based" quando nel curriculum hanno i film interattivi ed il 60% di successo nei QTE.

 

Sì halo è padre di tutti gli fps ed è l'unico skill based, esclusiva perenne dei boxari, ogni altro fps non vale:nono:

 

Poi magari ora che Infinite e F2P si scopre che magicamente qualche sonaro ha più mani nel giocare ad Halo che un boxaro doc:asd:

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Sì halo è padre di tutti gli fps ed è l'unico skill based, esclusiva perenne dei boxari, ogni altro fps non vale:nono:

 

Poi magari ora che Infinite e F2P si scopre che magicamente qualche sonaro ha più mani nel giocare ad Halo che un boxaro doc:asd:

 

La purezza competitiva di Halo (al netto delle meccaniche di ogni capitolo) è conclamata.

Fa sorridere leggere persone affermare il contrario.

Sicuramente Halo non è l''unico gioco skill-based... che per me è un'affermazione che ha pure poco senso.

 

Penso però ci siano giochi che richiedano più skill di altri e che favoriscano una migliore competitività.

Halo ti fa partire ad armi pare con i tuoi avversari. Altri giochi magari no.

Halo rende difficile camperare. Altri giochi magari no.

 

Si tratta anche di una questione di "environment", non solo della mera meccanica del "miro e sparo".

(che tra l'altro, l'iron-sight in CoD e BF sono abbastanza certo faciliti lo shooting...)

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La purezza competitiva di Halo (al netto delle meccaniche di ogni capitolo) è conclamata.

Fa sorridere leggere persone affermare il contrario.

Sicuramente Halo non è l''unico gioco skill-based... che per me è un'affermazione che ha pure poco senso.

 

Penso però ci siano giochi che richiedano più skill di altri e che favoriscano una migliore competitività.

Halo ti fa partire ad armi pare con i tuoi avversari. Altri giochi magari no.

Per me Halo ha un skill ceiling più alto, ma come cod (e aratemi pure) anche un noob può giocare bene.

Si può camperare in entrambi, solo che qui con lo scudo diciamo che te la puoi giocare ecc, dove in cod conta di più il riflesso e chi spara per primo.

 

 

 

Comunque oh, sono a poco così (immaginatevi il gesto con le dita) a comprare la series s per farvi il culo ad Halo.

 

Ma se devo prendermi una series vorrei la x:tsk::tsk:

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Per me Halo ha un skill ceiling più alto, ma come cod (e aratemi pure) anche un noob può giocare bene.

Si può camperare in entrambi, solo che qui con lo scudo diciamo che te la puoi giocare ecc, dove in cod conta di più il riflesso e chi spara per primo.

 

 

 

Comunque oh, sono a poco così (immaginatevi il gesto con le dita) a comprare la series s per farvi il culo ad Halo.

 

Ma se devo prendermi una series vorrei la x:tsk::tsk:

 

Se uno è "portato" sapra giocarsela bene a discapito dell'esperienza su qualsiasi gioco, direi.

Proprio perchè il TTK è più alto il camperaggio non è una strategia favorevole in Halo.

Certo che puoi sempre farlo... ma se giochi contro giocatori decenti vieni counterato con maggiore facilità rispetto a CoD che è un laser-game, come dici te.

 

Io sto cercando una Series S al più basso prezzo possibile visto che sto senza soldi ma non posso mancare all'uscita della campagna.

Cercando su Subito, le sto trovando nel range di 200-230€... ma le vendono prima a gente più veloce di me, a quanto pare.

Di conseguenza se vuoi prenderla momentaneamente, magari puoi rivenderla in seguito con una certa facilità.

Anche su Ebay ci sono buone offerte.

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Se uno è "portato" sapra giocarsela bene a discapito dell'esperienza su qualsiasi gioco, direi.

Proprio perchè il TTK è più alto il camperaggio non è una strategia favorevole in Halo.

Certo che puoi sempre farlo... ma se giochi contro giocatori decenti vieni counterato con maggiore facilità rispetto a CoD che è un laser-game, come dici te.

 

Io sto cercando una Series S al più basso prezzo possibile visto che sto senza soldi ma non posso mancare all'uscita della campagna.

Cercando su Subito, le sto trovando nel range di 200-230€... ma le vendono prima a gente più veloce di me, a quanto pare.

Di conseguenza se vuoi prenderla momentaneamente, magari puoi rivenderla in seguito con una certa facilità.

Anche su Ebay ci sono buone offerte.

Esatto.

 

Comunque ok che vorrei l'esperienza premium su xbox...

 

Però alla fine non mi va di spendere tutti quei soldi, la mia piattaforma di gioco principale e premium rimane ps5...

 

Ergo Seris S + pass per quei pochi giochi mi sa che sarebbe la scelta migliore:sisi:

 

Mal che va rivendo.

 

Poi vabbè, sto ancora giocando su un Full HD mannaggia a me:asd:

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Ergo Seris S + pass per quei pochi giochi mi sa che sarebbe la scelta migliore:sisi:

Ma sì non credo che ci saranno problemi di shortage per quella :D

 

Io ci ho già ragionato abbondantemente da mesi, avevo già deciso di prenderla prima o poi, è cambiato solo che la prendo subito senza aspettare.

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    • Ditegli di aumentarli ancora un po io giuro ancora non capisco il passaggio dai 99 ai 125€ dell'extra lo faro perche lo trovo ottimo, ma è stato un aumento veramente esagerato ovvio che tanit dicono ma andate a cagare voi gli aumenti e il plus 
    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
    • Me lo attendo nella seconda metà di Maggio, come da prassi  
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