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Halo BETA Multiplayer disponibile! (versione finale dal 8 Dicembre)


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Ospite Utente cancellato 61

Sembra propio che alle 15:00 di oggi presenteranno la campagna

 

A seguire il link:

 

 

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Finalmente!

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Questo potrebbe essere un modo per mantenere più o meno costante l’abbinamento, tipo prime gaming o twitch prime

Beh tanto in generale a prescindere da Halo che è free se vuoi giocare online sei praticamente obbligato ad averlo il pass, non credo che nessuno butterebbe mai soldi sul gold.

Le ricompense su Halo sono un plus gradito visto che chiunque abbia una Xbox ci giocherá sicuramente

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Ospite Utente cancellato 113

Sinceramente mi manca un'avventura sci fi, vedrò il gameplay di oggi con curiosità.

I vorrei vendere qualche gioco sci-fi sfruttare la teoria della relatività ( a livello di gameplay e narativa avrebbe del potenziale immenso) o teorie scientifiche varie ma si limitano praticamente tutti al armi/gadget futuristici, alieni = sci-fi.

Un peccato assurdo.

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Ospite Utente cancellato 61

Se merita mi tocca riscarricare hano 5 e giocarmi prima quello.unico halo mai fatto

Non è male ma lontano dai primi 3 e cmq inferiore ad Halo 4

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Be io quelle incontrare dal vivo con la barba alla fine le ho trombate tutte perciò è di buon auspicio

 

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Ospite Utente cancellato 113

Be io quelle incontrare dal vivo con la barba alla fine le ho trombate tutte perciò è di buon auspicio

 

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Ospite Utente cancellato 113

Al netto dello streaming davvero pessimo, vacca boia se è imbarazzante a 360 gradi :asd:

Artisticamente è anonimissimo come il gioco in se ( almeno il multy compensa essendo competitio) bho davvero :faccinaRh:

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    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di vendere manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen e anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA. 30 milioni di abbonati per tenerci gli xbox studios e Zenimax bastavano (altrimenti non avrebbero tenuto in piedi 8 anni un servizio in perdita), con A/B, il banco è saltato.
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