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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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In realtà se gli sviluppatori non si perdono in un bicchiere d'acqua, i 60 fps saranno tranquillamente raggiungibili dalla maggior parte dei giochi. Giusto gli open world tripla A saranno quasi certamente ancorati ai 30.

Bisogna capire che la corsa al dettaglio grafico non è più sostenibile. Da svariati anni ormai il grosso delle produzioni è ferma, e non per mancanza di potenza, ma per insostenibilità dei costi di produzione. Fanno eccezione giusto un paio di titoli all'anno.

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E questo non lo nega nessuno. Però esponiti anche su ssd. Farà la differenza o è come quello di Xbox?

 

ascensori panoramici su ps5, ascensori con specchi su Sex :sisi:

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bravo drù cosi mi piaci, non fare come gli altri che ammettono la potenza di sex senza combattere.

bisogna fare come ho fatto io con la salsa segreta e le dx12 la scorsa gen

CREDETE NELLE VOSTRE SALSE e siate guerrieri

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bravo drù cosi mi piaci, non fare come gli altri che ammettono la potenza di sex senza combattere.

bisogna fare come ho fatto io con la salsa segreta e le dx12 la scorsa gen

CREDETE NELLE VOSTRE SALSE e siate guerrieri

Cal cavolo che mi rendo ridicolo per una console

 

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Ospite giopa_34
' date=' post: 21765, member: 183"']

una piu' potente, l'altra piu' veloce, ci divertiremo. :sisi:

È qui che ti sbagli.

Ps5 sarà più potente,più veloce,più bella e con più giochi.

Ah,e anche più economica .

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Ad ora nessun gioco richiede così tanta ram su pc anche tutto maxato e 4K

Devi guardare nell'ottica della grafica next gen, con solo il doppio della ram che salto ci puo essere, cioe dalla ps3 con 512MB siamo passati a 8 GB della ps4, 16 volte piu capiente, con la ps5 solo il doppio

PS, gia su pc tra ram di sistema e ram della gpu si arriva a 16 GB di ram con tutto settato al massimo.

Modificato da KILOBYTE
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Devi guardare nell'ottica della grafica next gen, con solo il doppio della ram che salto ci puo essere, cioe dalla ps3 con 512MB siamo passati a 8 GB della ps5, 16 volte piu capiente, con la ps5 solo il doppio.

PS, gia su pc tra ram di sistema e ram della gpu si arriva a 16 GB di ram con tutto settato al massimo.

Purtroppo la PS3 era 256+256

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Si ritorna all’utilità degli ssd,streaming di asset molto più veloce,se con Hdd meccanico hai velocità 100MB,per riempire 16 GB impiegheresti 160 secondi,con gli ssd delle nuove console i secondi necessari sono contabili sulle dita di una mano.

Adesso,causa streaming di dati vincolato agli hdd,devi avere molta memoria,con gli ssd la memoria necessaria richiesta è nettamente inferiore.

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Si ritorna all’utilità degli ssd,streaming di asset molto più veloce,se con Hdd meccanico hai velocità 100MB,per riempire 16 GB impiegheresti 160 secondi,con gli ssd delle nuove console i secondi necessari sono contabili sulle dita di una mano.

Adesso,causa streaming di dati vincolato agli hdd,devi avere molta memoria,con gli ssd la memoria necessaria richiesta è nettamente inferiore.

diciamo che gli asset li carichi all'istante sulla ps5 e quindi non hai bisogno di infilare asset sulla ram per caricare nuove aree, ma questi asset che non hai bisogno di caricare quanta ram ti fa risparmiare 2-3 GB?, siamo sempre sotto con un x16 della ps4.

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Cerny aveva fatto l’esempio in cui era necessario avere in memoria Asset per circa 30 secondi di gioco per dare modo di streammare altri dati senza dover avere inconvenienti con gli hdd attuali.

Ha spiegato perché ci sono passaggi in quasi tutti i giochi in cui impiegherai secondi per aprire una porta o passare un corridoio,molti di essi sono escamotage per caricare il resto del livello di gioco.

puoi streammare asset in ottica nextgen(texture in qualità elevatissima,animazioni ect..)senza aver bisogno di 24/32 GB.

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ma solo a me la ram sempra troppo poca, cioe 8GB old gen vs 16 GB next gen, cioe solo il doppio mentre nelle gen passate erano molto di piu.

 

Su PS sono passati dagli 8 giga unificati di PRO ai 16 giga unificati di PS5, su xbox sono passati dai 12 giga unificati di One X ai 16 giga divisi in due blocchi di SX, senza contare che su PS5 con l'SSD che va a l doppio della velocità quei 16 giga saranno sfruttabili molto meglio. Sicuramente la ram è il principale ambito di vantaggio di PS5 su SX...

 

Ad ora nessun gioco richiede così tanta ram su pc anche tutto maxato e 4K

 

Leggevo le stesse frasi a inizio gen PS4 con gente che diceva che gli 8 giga di ram erano uno spreco di soldi e che nessuno li avrebbe mai sfruttati tutti... si è visto

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dovesse esserci la differenza di potenza che c'era tra xbox e ps2 coi giochi che ne uscirono firmo subito e preordino ps5

 

Ora non vorrei dire ma....

 

 

:look:

Sicuro? :asd:

 

Comunque la differenza non sarà così marcata, e sarà meno di quella tra ps4 pro e one x, percui easy win da parte di sony. :sisi:

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    • Io più o meno anche, ma non guardo le testate, di solito mi affido a singoli "giornalisti" che hanno gusti simili ai miei.  Comunque ho visto poco fa Hellblade 2 (che sono in ferie) da un amico su Serie X e tv oled 55''... gli screen non rendono giustizia. E' davvero la cosa più impressionante mai vista. Ad oggi secondo me è fuori parametro. E pure difficile descrivere cosa cavolo hanno tirato fuori. Ho comunque visto solo 10 minuti perché prima o poi vorrei giocarlo, ma mi sono bastati. Clamoroso a livello grafico, clamoroso.
    • Salto che ha del clamoroso, non tanto su Senua (che ok, qui è fuori parametro, ma obiettivamente si difende bene anche nel primo capitolo), quanto per il resto. Fa spavento. Quel vortice d'acqua che si crea al passaggio di Senua è qualcosa di folle imho, e mi sono fermato perché non vorrei spoilerarmi troppo P.S. Che strano, anche Senua ora ha la barba.
    • Io penso che al di la della console war, oggi qui per fortuna molto ridimensionata, ognuno di noi vada a leggere e prenda seriamente in considerazione solo le testate che ritiene di un certo livello. Io per esempio faccio così.
    • La SONY che amo è tutta qui: Il futuro di cui vado parlando da qualche anno (anche in tema metaverso) è 1:1 quello che si vede nel video: Esattamente come lo immagino e lo desidero. Dai SONY.
    • Le recensioni intese come il classico articolo da tot caratteri col voto che condiziona il meta è ormai un vecchio fossile di un’epoca d’oro dell’editoria videoludica, è l’unica cosa che ancora hanno per sentirsi superiori all’influencer di turno che ormai già fa più numeri di loro e  che fidelizza di più, perché su un mezzo più veloce e diretto ormai hanno perso tutto, non fanno più informazione perché si limitano a riportare ciò che altri dicono sui social, non hanno più anteprime esclusive perchè ormai le hanno anche gli streamer, non sono più veicolo principale per gli annunci perché i vari PlayStation, Nintendo Xbox ecc usano canali propri  gli rimangono le recensioni e le marchette per il gioco grande di turno per fare da vetrina e la console war nelle News per generare traffico, fa più editoriali uno YouTuber medio che tratta videogiochi che un sito specializzato ormai  Conviene avere quei due, tre YouTuber/giornalisti di riferimento di cui si ha fiducia e di cui si conoscono bene i gusti, anche se opposti ai propri perché fa sempre bene sentire anche loro  per il resto è più intrattenimento ormai che vero giornalismo 
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