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Microsoft vuole acquisire SEGA?


Liquidsnake

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Secondo me vi siete incancreniti su MS, avete ancora in mente la mega corporazione cattiva guidata da Ballmer che chiude team a destra a manca dai tempi di Ensemble.

 

Beh duole aggiornarvi che i tempi sono cambiati e sopratutto le teste sono cambiate, da cima a fondo.

' date=' post: 84674, member: 183"']

Sicuramente anche se per il momento i risultati non si sono visti.

^ this, aspettiamo (ancora) i risultati, perchè nella scorsa gen i first M$ praticamente non si sono visti e si sono affacciati alla next con un meme vivente :classic:

Ad oggi sappiamo che hanno sganciato 7,5Bn per ammessa incapacità di creare un team simil decente, vediamo se li faranno fruttare :sisi:

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Ospite Utente cancellato 260
mah, se fosse così non ci sarebbero rumor random ogni 2 settimane :asd:

 

Sottovalutate troppo l'importanza che ha Sega.

Detto questo, MS deve stare al suo posto.

Dai ma sono accordi per il Pass...
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Sisi infatti football manager e Total war sono sempre tra i giochi più giocati su PC, i vari Yakuza che hanno sempre un meta sopra a 80 e i giochi atlus capeggiati da persona 5 che è uno dei giochi coi voti più alti della generazione....come qualità valgono 10 volte Ubisoft e EA messi assieme ma per fortuna c'è gente che la pensa come te perché SEGA in mano a Microsoft andrebbe incontro morte certa.

 

Inviato dal mio ASUS_I001DC utilizzando Tapatalk

 

sinceramente mi sembra un pò pochino come appeal, se pensi a Sega pensi alle vecchie glorie.

 

la notizia di Sega risuona appunto per tutto quello che si porta dietro in termini di antica fama e prestigio, non certo perchè c'è yakuza o per dei titoli PC centrici che già adesso sono disponibile su windows.

 

Varranno 10 volte ubisoft e EA nel tuo mondo personale, allora anche io posso dire che deus ex vale 1000 volte fortnite e COD ma se analizziamo oggettivamente la cosa dal punto di vista del mercato no.

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Ospite Utente cancellato 36
' date=' post: 84674, member: 183"']

Sicuramente anche se per il momento i risultati non si sono visti.

^ this, aspettiamo (ancora) i risultati, perchè nella scorsa gen i first M$ praticamente non si sono visti e si sono affacciati alla next con un meme vivente :classic:

Ad oggi sappiamo che hanno sganciato 7,5Bn per ammessa incapacità di creare un team simil decente, vediamo se li faranno fruttare :sisi:

Indubbiamente ma considerate che Xbox ha aggiunto vari nuovi studi da appena due anni, non ignoriamo il fatto che si sta verificando una crescita organica significativa che richiede tempo. Tutti gli Xbox Game Studios stanno lavorando a testa bassa e duramente su molti progetti, e al contempo continuano ad assumere. Ci vorrà ancora molto tempo per raggiungere un'organicità piena ed armoniosa, e soprattutto un output costante di qualità. Nel frattempo possiamo benissimo giocare altrove.

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sinceramente mi sembra un pò pochino come appeal, se pensi a Sega pensi alle vecchie glorie.

 

la notizia di Sega risuona appunto per tutto quello che si porta dietro in termini di antica fama e prestigio, non certo perchè c'è yakuza o per dei titoli PC centrici che già adesso sono disponibile su windows.

 

Varranno 10 volte ubisoft e EA nel tuo mondo personale, allora anche io posso dire che deus ex vale 1000 volte fortnite e COD ma se analizziamo oggettivamente la cosa dal punto di vista del mercato no.

 

Parlando del presente, Sega l'anno scorso si è piazzata al secondo posto nel ranking dei publisher su Metacritic, ed era l'anno dove aveva pubblicato più titoli rispetto agli altri publisher.

Negli anni scorsi anche si piazzava al terzo posto, solo quest'anno è scesa, ma non è che metacritic conta solo quando vi fa comodo, anzi le aziende in primis guardano quei risultati.

 

Questo per dire che l'appeal c'è se una casa riesce a piazzarsi come media tra i migliori publisher per tre-quattro anni di fila.

 

Poi se per appeal si intende solo i giochi che piazzano i numeri di fortnite buonanotte, si possono mandare a casa il 95% dei publisher lol

 

Poi vero che Sega è soprattutto il glorioso passato ma non solo, è il brand forte, è il numero sterminato di IP che possiede (che nelle giuste mani sarebbero potenziali million seller), è il know-how sull'hardware (ricordiamo che Sega era l'avanguardia sia in sala giochi che su console) ecc.

 

Avete mai letto tutti questi rumor su Bethesda? Il prestigio non si conta solo su freddi numeri.

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Parlando del presente, Sega l'anno scorso si è piazzata al secondo posto nel ranking dei publisher su Metacritic, ed era l'anno dove aveva pubblicato più titoli rispetto agli altri publisher.

Negli anni scorsi anche si piazzava al terzo posto, solo quest'anno è scesa, ma non è che metacritic conta solo quando vi fa comodo, anzi le aziende in primis guardano quei risultati.

 

Questo per dire che l'appeal c'è se una casa riesce a piazzarsi come media tra i migliori publisher per tre-quattro anni di fila.

 

Poi se per appeal si intende solo i giochi che piazzano i numeri di fortnite buonanotte, si possono mandare a casa il 95% dei publisher lol

 

Poi vero che Sega è soprattutto il glorioso passato ma non solo, è il brand forte, è il numero sterminato di IP che possiede (che nelle giuste mani sarebbero potenziali million seller), è il know-how sull'hardware (ricordiamo che Sega era l'avanguardia sia in sala giochi che su console) ecc.

 

Avete mai letto tutti questi rumor su Bethesda? Il prestigio non si conta solo su freddi numeri.

Chi ha detto remake di Saga, chi?

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Oddio opinione abbastanza opinabile. In ogni caso un eventuale aquisizione si porterebbe dietro uno zoccolo durissimo di utenza che compra qualunque cosa con scritto sega sopra (una manciata di milioni tiè)........che a microsoft servirebbero come il pane :sisi:

Ovviamente un acquisizione da parte di M$ sentenzierebbe la morte di SEGA da qua a 5 anni, ma questo è un altro discorso....

Una manciata di milioni di utenti basterebbe per recuperare una manovra di miliardi ?!?

[automerge]1606840101[/automerge]

Parlando del presente, Sega l'anno scorso si è piazzata al secondo posto nel ranking dei publisher su Metacritic, ed era l'anno dove aveva pubblicato più titoli rispetto agli altri publisher.

Negli anni scorsi anche si piazzava al terzo posto, solo quest'anno è scesa, ma non è che metacritic conta solo quando vi fa comodo, anzi le aziende in primis guardano quei risultati.

 

Questo per dire che l'appeal c'è se una casa riesce a piazzarsi come media tra i migliori publisher per tre-quattro anni di fila.

 

Poi se per appeal si intende solo i giochi che piazzano i numeri di fortnite buonanotte, si possono mandare a casa il 95% dei publisher lol

 

Poi vero che Sega è soprattutto il glorioso passato ma non solo, è il brand forte, è il numero sterminato di IP che possiede (che nelle giuste mani sarebbero potenziali million seller), è il know-how sull'hardware (ricordiamo che Sega era l'avanguardia sia in sala giochi che su console) ecc.

 

Avete mai letto tutti questi rumor su Bethesda? Il prestigio non si conta solo su freddi numeri.

City quello che vuoi ma della miriade di ip ormai sconosciute che te ne fai? Tanto vale che ne fai di nuove.

Poi concordo con l’importanza simbolica di Sega ma alla massa importa zero, e Microsoft con il Netflix dei videogiochi mira alla massa.

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Una manciata di milioni di utenti basterebbe per recuperare una manovra di miliardi ?!?

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City quello che vuoi ma della miriade di ip ormai sconosciute che te ne fai? Tanto vale che ne fai di nuove.

Poi concordo con l’importanza simbolica di Sega ma alla massa importa zero, e Microsoft con il Netflix dei videogiochi mira alla massa.

 

Creare nuove ip è sempre più difficile rispetto a partire da ip già pronte che magari hanno avuto successo in passato.

Sulla questione "massa" il discorso è sempre quello, col giusto marketing puoi vendere di tutto.

Non è che Sega crea giochi ermetici che solo l'elite può comprendere :asd: basterebbe semplicemente avere quella gestione/risorse/marketing come la Sony di PS4 e avresti un oceano di IP di successo.

 

E tutti lo sanno, per questo i rumor su Sega sono i più ciclici.

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Creare nuove ip è sempre più difficile rispetto a partire da ip già pronte che magari hanno avuto successo in passato.

Sulla questione "massa" il discorso è sempre quello, col giusto marketing puoi vendere di tutto.

Non è che Sega crea giochi ermetici che solo l'elite può comprendere :asd: basterebbe semplicemente avere quella gestione/risorse/marketing come la Sony di PS4 e avresti un oceano di IP di successo.

 

E tutti lo sanno, per questo i rumor su Sega sono i più ciclici.

buon marketing e Microsoft ? Allora Sega è in una botte di ferro

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Una manciata di milioni di utenti basterebbe per recuperare una manovra di miliardi ?!?

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City quello che vuoi ma della miriade di ip ormai sconosciute che te ne fai? Tanto vale che ne fai di nuove.

Poi concordo con l’importanza simbolica di Sega ma alla massa importa zero, e Microsoft con il Netflix dei videogiochi mira alla massa.

Sticazzi Roma. Prova anche solo alla differenza che passa tra annunciare il nuovo virtuale Fighter rispetto alla nuova ip trippa fighters. Il primo si presenta da solo.

[automerge]1606913653[/automerge]

Tra parentesi sega oggi è anche giochi strategici per picci. E generi dei più disparati. Speriamo davvero nn succeda.

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Sticazzi Roma. Prova anche solo alla differenza che passa tra annunciare il nuovo virtuale Fighter rispetto alla nuova ip trippa fighters. Il primo si presenta da solo.

[automerge]1606913653[/automerge]

Tra parentesi sega oggi è anche giochi strategici per picci. E generi dei più disparati. Speriamo davvero nn succeda.

Chissà quando uscirà un nuovo Virtual Fighter, l’ultimo lo presi al lancio di ps3 se non sbaglio, era pure esclusiva temporale.

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Chissà quando uscirà un nuovo Virtual Fighter, l’ultimo lo presi al lancio di ps3 se non sbaglio, era pure esclusiva temporale.

Esatto, l'ultimo in edizione fisica è stato quello in casa Sony,perchè poi nel 2012 uscì la versione solo digitale dell'aggiornamento Final Showdown che aggiunse anche il multiplayer online.

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Chissà quando uscirà un nuovo Virtual Fighter, l’ultimo lo presi al lancio di ps3 se non sbaglio, era pure esclusiva temporale.

 

il prossimo progetto che hanno annunciato al TGS è Virtua Fighter e-sport, che non si è ancora capito se sarà un semplice riciclo di VF5 o se sarà davvero il 6.

Incrociamo tutto l'incrociabile ^^

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