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COD CW Black Ops mission : Rescue of the missing 2TF


Bak92

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Sì tutto bello ma questa POTENZA BRUTA dovrà pur venir fuori... ok l'ottimizzazione ma qua siamo passati dall'aspettativa di differenze abissali alla speranza che non vada peggio di PS5 :asd:

 

Come se su PS5 questi giochi fossero ottimizzati e ne sfruttassero tutte le caratteristiche...

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Sì tutto bello ma questa POTENZA BRUTA dovrà pur venir fuori... ok l'ottimizzazione ma qua siamo passati dall'aspettativa di differenze abissali alla speranza che non vada peggio di PS5 :asd:

 

Come se su PS5 questi giochi fossero ottimizzati e ne sfruttassero tutte le caratteristiche...

esatto ac è un gioco sviluppato per le console old gen e buttate sulla next gen senza sfruttare nessuna peculiarità delle nuove console, in questi casi l'hardware piu potente dovrebbe avere meno problemi di risoluzione e framerate.

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ma su ac quella che droppa la risoluzione piu bassa è la xbox sx a 1440p contro i 1620p della ps5:asd:

E quindi? :)

Il fatto che droppi a 1440p rispetto ai 1620p non significa nulla, perchè potrebbe essere anche un drop infinitesimale ma mantenere una media di risoluzione più alta di quella di PS5.

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E quindi? :)

Il fatto che droppi a 1440p rispetto ai 1620p non significa nulla, perchè potrebbe essere anche un drop infinitesimale ma mantenere una media di risoluzione più alta di quella di PS5.

no no, su ac la ps5 ha un framerate piu stabile è una risoluzione minima piu alta, non mi stupirebbe se la xbox sx su cod ha cali di risoluzione piu bassi rispetto alla ps5.

ps, sia la xbox sx che la ps5 hanno una media di 1800p, ma sulla xbox sx cala anche se in rari casi a 1440p e il framerate è meno stabile.

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Cattiva ottimizzazione, come confermato dagli esperti. L'hardware può e farà ben di più.
Ancora tutto da confermare visto che altre testate hanno riscontrato i 4k nativi di sex in quasi tutte le scene.

 

A proposito, da quanto si è capito nel video sopra xbox renderizzare i 1440p a 120fps vs i 1080p 120fps di ps5. :asd:

 

Inviato dal mio Xperia xz3 utilizzando Tapatalk

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comunque piu passano i giorni e piu penso che i DF fanno fatica a trovare il pelo nell'uovo per spalare merda sulla ps5, per questo non escono le comparative, di sicuro microsoft gli ha tirato le orecchi dicendogli, non fate ste cazzo di comparative se vedete la xbox sx in affanno rispetto alla ps5 :asd:

[automerge]1605453199[/automerge]

Ancora tutto da confermare visto che altre testate hanno riscontrato i 4k nativi di sex in quasi tutte le scene.

 

A proposito, da quanto si è capito nel video sopra xbox renderizzare i 1440p a 120fps vs i 1080p 120fps di ps5. :asd:

 

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credici pure:asd: con 2 miseri TF in piu ti fa fare il doppio della risoluzione rispetto al 1080p:clap:

Modificato da KILOBYTE
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Sì tutto bello ma questa POTENZA BRUTA dovrà pur venir fuori... ok l'ottimizzazione ma qua siamo passati dall'aspettativa di differenze abissali alla speranza che non vada peggio di PS5 :asd:

 

Come se su PS5 questi giochi fossero ottimizzati e ne sfruttassero tutte le caratteristiche...

Aspettiamo pure la potenza bruta del super duevolte più veloce' ssd di Sony.

 

A no...

Li erano problemi di ottimizzazione della retrocompatibilita.

 

Gamespot ha già dimostra la bontà dell'ssd... Comparando un viaggio veloce in cui vince nientepopodimeno che xbox:look:

 

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Ancora tutto da confermare visto che altre testate hanno riscontrato i 4k nativi di sex in quasi tutte le scene.

 

A proposito, da quanto si è capito nel video sopra xbox renderizzare i 1440p a 120fps vs i 1080p 120fps di ps5. :asd:

 

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Tutte le altre testate tipo che quali? Link please, queste affermazioni devono basarsi sulla buona fede dello scrivente ?

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comunque piu passano i giorni e piu penso che i DF fanno fatica a trovare il pelo nell'uovo per spalare merda sulla ps5, per questo non escono le comparative, di sicuro microsoft gli ha tirato le orecchi dicendogli, non fate ste cazzo di comparative se vendete la xbox sx in affanno rispetto alla ps5 :asd:

[automerge]1605453199[/automerge]

 

credici pure:asd:

Non è il crederci... È così..... Quel video vale zero.

 

Perché xbox renderizzare cold at war a 1440p...

PS(visto che non lo supporta) a 1080p.

 

 

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  • Amministratore

Aspettiamo pure la potenza bruta del super duevolte più veloce' ssd di Sony.

 

A no...

Li erano problemi di ottimizzazione della retrocompatibilita.

 

Gamespot ha già dimostra la bontà dell'ssd... Comparando un viaggio veloce in cui vince nientepopodimeno che xbox:look:

 

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Il fatto è che su PS5 abbiamo le esclusive next gen a mostrare che l'SSD può caricare in due secondi e quindi sarebbe illogico non dare il beneficio del dubbio...

Su Series X/S invece?

 

È tutto lì il problema

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Aspettiamo pure la potenza bruta del doppio più veloce dell'ssd.

 

A no...

Li erano problemi di ottimizzazione della retrocompatibilita.

 

Gamespot ha già dimostra la bontà dell'ssd... Comparando un viaggio veloce in cui vince nientepopodimeno xbox:look:

 

Inviato dal mio Xperia xz3 utilizzando Tapatalk

Quello nella maggior parte dei casi è risultato più veloce, non è una rondella che fa primavera, ma in ogni caso è più complicato da sfruttare... la potenza è potenza, su PC non si ottimizza niente ma una macchina più potente gira sempre meglio.

 

Le ottimizzazioni dovrebbero permettere magari di sfruttare un RT migliore (altro mantra che si è perso...) etc, ma non esiste che una macchina più potente vada peggio di una meno potente, considerando poi che Xbox è molto più standard di PS5.

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Ancora tutto da confermare visto che altre testate hanno riscontrato i 4k nativi di sex in quasi tutte le scene.

 

A proposito, da quanto si è capito nel video sopra xbox renderizzare i 1440p a 120fps vs i 1080p 120fps di ps5. :asd:

 

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altre testate chi? posti la fonte pls? :classic:

 

da che phil salverà la baracca nel 2022 :metal: ma per ora state così......

 

bndRVzR.png

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Quello nella maggior parte dei casi è risultato più veloce, non è una rondella che fa primavera, ma in ogni caso è più complicato da sfruttare... la potenza è potenza, su PC non si ottimizza niente ma una macchina più potente gira sempre meglio.

 

Le ottimizzazioni dovrebbero permettere magari di sfruttare un RT migliore (altro mantra che si è perso...) etc, ma non esiste che una macchina più potente vada peggio di una meno potente, considerando poi che Xbox è molto più standard di PS5.

Assolutamente no... I driver su PC hanno una grande valenza.

 

Oltretutto ad oggi c'è un solo confronto autorevole in cui vince xbox 3 volte su 4.

Eh si, il tearing di valhalla... Evidenti problemi software.

 

Crededeci voi piuttosto :asd:

 

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no no, su ac la ps5 ha un framerate piu stabile è una risoluzione minima piu alta, non mi stupirebbe se la xbox sx su cod ha cali di risoluzione piu bassi rispetto alla ps5.

ps, sia la xbox sx che la ps5 hanno una media di 1800p, ma sulla xbox sx cala anche se in rari casi a 1440p e il framerate è meno stabile.

Quindi tu hai un'analisi della risoluzione vedo.

 

Potresti condividerla con tutti?

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Non è il crederci... È così..... Quel video vale zero.

 

Perché xbox renderizzare cold at war a 1440p...

PS(visto che non lo supporta) a 1080p.

 

 

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OMG, la ps5 non supporta i monitor a 1440p non la risoluzione, demon souls gira a 1440p@60 fps e 4k@30fps

[automerge]1605454132[/automerge]

Quindi tu hai un'analisi della risoluzione vedo.

 

Potresti condividerla con tutti?

non ho analizzato niente, sto dicendo che quello screen che hai postato tu con il framerate piu basso sulla ps5 non ha senso se non si sa a che risoluzione stavano girando.

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Assolutamente no... I driver su PC hanno una grande valenza.

Ma non era un altro grande vantaggio di Microsoft? Sono quelli di Windows (appunto :asd: ) dopotutto e le DirectX!!! Tutta questa esperienza e si presentano con Dev Kit acerbi... che poi Series X è una One X dopata, davvero credete a 'sta storia del sistema immaturo? Microsoft ha puntato tutto sulla continuità e l'ecosistema... play enywhere... e mo' non si riesce a sfruttarla 'sta giovinetta? :asd:

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  • Amministratore

Assolutamente no... I driver su PC hanno una grande valenza.

 

Oltretutto ad oggi c'è un solo confronto autorevole in cui vince xbox 3 volte su 4.

Eh si, il tearing di valhalla... Evidenti problemi software.

 

Crededeci voi piuttosto :asd:

 

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Ma l'autorevolissima Digital Foundry a cui tu ti starai probabilmente riferendo ha confermato in un tweet che i risultati che vedono PS5 superiore in Valhalla sono veri e reali

 

Addirittura dovendo rispondere in privato che probabilmente le problematiche dovrebbero esser dovute a tool arretrati...

 

Quindi non mi trovo con quel che dici sull'unico confronto autorevole, forse hai formulato male cosa intendevi.

 

 

Che poi come si fa a dire di essere totalmente non ottimizzati quando tutta l'architettura di XSX fa leva sulle DirectX su cui gli sviluppatori lavorano da decenni e rimangono invariate è un altro arcano, non sono API proprietarie come Sony...

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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