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AC: Valhalla - PS5 e Series X quasi identiche... I 2TF non si fanno sentire?


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E tutte le volte che viene annunciato un nuovo AC, tutti a sbavare....poi quando esce "ah ma é ubi, si sapeva, capre" ecc ecc.
Ti dico la verità, tecnicamente io non è che abbia mai trovato moltissimo da rimproverargli...certo non è che sono Rockstar o i team interni Sony, ma nemmeno Bethesda.

Qua l'impressione è proprio di gente che si è trovata distante dai devkit nella fase in cui si doveva affinare il gioco, probabilmente a causa dello smartworking.

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https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-assassins-creed-valhalla-ps5-vs-xbox-series-x-s

 

Both of the premium next generation consoles also use a dynamic resolution scaling system. The lowest measured pixel count is 1440p (67 per cent of native 4K on either axis) while the maximum is 1728p (80 per cent native) and in almost all scenarios

 

However, the key takeaway is that PlayStation 5 is much closer to the 60fps target more of the time, while Xbox Series X can struggle. In fact, at its worst, we noted PS5 delivering a 15 per cent performance advantage over its Microsoft equivalent in identical scenarios

 

Beyond performance matters, it's pretty clear that Assassin's Creed Valhalla still needs a lot of work - especially on Xbox platforms. We encountered plenty of bugs playing this game: in addition to some weird performance bottlenecks on Series consoles, we also noted that camera motion doesn't update with a linear relationship to frame-rate during cutscenes, meaning some ugly looking stutter even with the engine actually running flat-out at 60fps (PS5 is fine here).

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Scusate se sono poco preciso ma avendo poco tempo ho visto il video in tutta fretta. Spero che qualcuno mi corregga in caso. Allora praticamente riconfermano quanto abbiamo visto. Le due versioni sono identiche dal punto vista degli asset e anche della risoluzione (4k dimanico con picco minimo di 1440p su entrambe). Non c'è nessun vantaggio tangibile di PS5 in termini di risoluzione, solo in un occasione Ps5 ha presentato una res superiore ma in tutti gli altri casi sono identiche. Al livello prestazionale soffrono un pò entrambe ma PS5 è quella che durante le sezioni di gamplay si mantiene più stabile a 60 fps. I caricamenti sono anch'essi più rapidi su Ps5, anche se non è una differenza abissale

 

 

Modificato da Survived Snake
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Scusate se sono poco preciso ma avendo poco tempo ho visto il video in tutta fretta. Spero che qualcuno mi corregga in caso. Allora praticamente riconfermano quanto abbiamo visto. Le due versioni sono identiche dal punto vista degli asset e anche della risoluzione (4k dimanico con picco minimo di 1440p su entrambe). Non c'è nessun vantaggio tangibile di PS5 in termini di risoluzione, solo in un occasione Ps5 ha presentato una res superiore ma in tutti gli altri casi sono identiche. Al livello prestazionale soffrono un pò entrambe ma PS5 è quella che durante le sezioni di gamplay si mantiene più stabile a 60 fps. I caricamenti sono anch'essi più rapidi su Ps5, anche se non è una differenza abissale

 

I link di Youtube e simili incorporateli come Media

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non direi, solo in una scena l'hanno riscontrato. Per il resto si, il frame rate è il vantaggio più evidente.

direi che non è possibile che la xbox sx abbia la stessa risoluzione se la ps5 tiene quasi sempre i 60 fps e la xbox sx cala a 46 fps, normalmente il quelle situazioni quando crolla il framerate si abbassa anche la risoluzione.

[automerge]1605717627[/automerge]

Mammamia.... botte da ormi per il mostro mangia mostri

 

- Caricamenti più veloci su PS5

- Risoluzione più alta in alcune scene su PS5

- Tearing e framerate NETTAMENTE migliori su PS5

 

screenshot.1kfjs0.png

 

screenshot.5onkov.png

e tutto questo con 2 teraflops in piu :asd: :brr:

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Ad oggi un caporetto per Xbox, una sconfitta su tutti i fronti. Vediamo se in futuro le cose cambieranno.

direi che non è possibile che la xbox sx abbia la stessa risoluzione se la ps5 tiene quasi sempre i 60 fps e la xbox sx cala a 46 fps, normalmente il quelle situazioni quando crolla il framerate si abbassa anche la risoluzione.

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No invece lo dicono chiaramente, le risoluzioni registrate in tutte le situazioni (a parte una in cui la spunta PS5) sono identiche. Comunque ho la sensazione che su Series X migliorerà in futuro con delle patch, c'è da vedere però se arriverà a superare PS5 o si raggiungerà una sorta di parity.

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La risoluzione è dinamica quindi è impossibile che sia identica... sarà identica perché hanno lo stesso picco minimo e massimo, ma bisogna vedere in che percentuale ci stanno... e vedendo come tiene il frame rate il mostro...

 

Non hanno detto sicuramente una balla, ma forse non hanno detto tutta la verità...

invece li usa

:eek: Avevo letto oggi di no... si vede che hanno più paura della delusione di chi i giochi li compra (vedi deal con Tomb Raider) che dell’ira di Microsoft :asd:

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Ad oggi un caporetto per Xbox, una sconfitta su tutti i fronti. Vediamo se in futuro le cose cambieranno.

 

No invece lo dicono chiaramente, le risoluzioni registrate in tutte le situazioni (a parte una in cui la spunta PS5) sono identiche. Comunque ho la sensazione che su Series X migliorerà in futuro con delle patch, c'è da vedere però se arriverà a superare PS5 o si raggiungerà una sorta di parity.

e vabbe è sempre una pesante sconfitta per una console con 2 TF in piu e fa 14 fps in meno rispetto alla ps5.

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    • Gli sconti (parecchi) esistono anche su PlayStation, ma poi per 10€ per andare IN PARI devi comprare almeno 100 giochi, tempo che li fai e devi già fare un upgrade 😂
    • Mirko c'è da dire un'altra cosa che però devi tenere nel discorso: i giochi su PC costano di meno anche perché gli sviluppatori li ottimizzano sempre peggio, certi titoli diventano giocabili quando la controparte console li sconta. Quante volte sto discorso non si fa? Eppure da giocatore PC l'ho provato sulla mia pelle, non che su console non ci siano spesso le stesse problematiche ma io avevo un mostro da 2.500€ e non hai idea di quanto mi girassero quando mi scattava Quantum Break o Mafia 3 (che configurazioni sotto la mia potevano a malapena avviare). Inoltre, altro discorso che non si fa mai, le librerie Steam contano titoli old gen che è ormai impossibile far partire, per dire che Bully della Rockstar conviene prenderselo su PS3 addirittura anziché su PC. Questo perché il sistema operativo si aggiorna ma molti titoli sono abbandonati in quello store e moltissime software house non aggiornano più giochi che a loro non portano introiti (però sono ancora regolarmente venduti su Steam). Salvo casi eccezionali (tipo GTA IV, giusto per ricitare Rockstar), le librerie Steam diventano quasi dei cimiteri degli elefanti. Ora, io su un PC pretendo, soprattutto se spendo tanto per l'hardware, di poter giocare a qualsiasi cosa e per riagganciarmi al discorso che facevo prima, pretendo addirittura di giocarci come più mi aggrada, che sia con un laptop o con una portatile; questa cosa è parzialmente possibile oggi (parzialmente perché, come spiegavo, la fruizione non è garantita per tutti i giochi presenti nell'ecosistema) ma devo comunque spendere di più rispetto alla controparte console e la questione convenienza non è minimamente contemplata. Gioco su PC perché mi piace, non perché conviene, quel discorso lì è decaduto ormai da qualche anno.
    • Dipende da quanto uno gioca, considerando che su pc c'è il gamepass e i giochi su steam costano 10 euro meno che su console (senza considerare la possibilità di acquistare le keys, che tengo fuori dal discorso)
    • Preso, ora si aspetta il 21 anche se probabilmente mi ci potrò mettere durante il weekend. Livello 150 quindi sto apposto, anche se non mi ricordo una sega come si gioca, e oggi mi sono messo ad aiutare gente contro Mogh e sono andato pure da Malenia (Ouch ).   Still peccato che non ci siano trofei :tsk:, btw su ps store manco me lo segnava come DLC ma come ''mappa''
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