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Era il passo precedente alle console, imprescindibile per i videogiocstori del 90.... altro che quella mezza seghetta di Atari St (buahahah)

Sarebbe stata una guerra epica!!!

 

se solo qualcuno in Italia si fosse filato l’ST...

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Ospite Utente cancellato 224
Budokan: The Martial Spirit

 

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Era tipo Full Contact?

 

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Era tipo Full Contact?

 

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no.

era particolare perchè ti aggiravi per il dojo e imparavi le varie discipline: Kendo, bastone, nunchaku ecc... e poi facevi i tornei :sisi:

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Bataman Forever - SNES

batmanForever.jpg.bdddb8852bec20b97c92935d895287a4.jpg

Un gioco molto cupo che giocai su SNES, mi ricordo che data la ma giovane età mi metteva una certa inquietudine. Mi sembrava un po'un Mortal Kombat a scorrimento, forse sopratutto per la digitalizzazione dei personaggi. Con mio fratello ci mettemo non so quanto per scoprire che con SELECT (non comodissimo) si usava il rampino, fondamentale per proseguire nel gioco. I libretti d'istruzione, forse ci fermava il fatto che erano scritti in inglese? Chissà. :asd:

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[ATTACH type=full" alt="demo1.jpg]4065[/ATTACH]

Tanti ricordi con le demo, un rapporto di odio e amore; ti sembrava tutto bellissimo ma potevi giocare solo un piccola parte del titolo :doubt:

Rilancio con le raccolte di giochi di 💩 in edicola :asd: 😍

 

http://infogiochi.altervista.org/sigillati7/epic3000n6.jpg

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    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
    • Tutto ciò è molto triste visto che i videogiochi dovrebbero essere una passione. 
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