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Xbox licenzia 1900 dipendenti


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20 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Manovalanza facilmente impiegabile in altri studi. Non finiranno sotto a un ponte. Gli studi affamati di assunzioni non si contano.

 

Mah, non mi sembra che il clima attuale nell'industria del gaming, o nel mondo tech in generale, sia così carico di opportunità di rimettersi in gioco. Stanno tutti licenziando a manetta.

Questo è solo il botto grosso che fa rumore

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Anche i COD teams interessati dai licenziamenti. La pipeline di COD già è penosa, così proprio la frittata di sterco è bella che apparecchiata

Con buona pace di chi pensava (LOL) che avrebbero liberato alcuni di questi team per rimetterli su IP storiche. Questi staranno ancora più con le pezze al culo adesso

 

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  • Amministratore

Penso che il 2024 sarà un altro anno di grossi licenziamenti, sulla scia dell'appena trascorso 2023.

Anzi, potrebbe anche essere peggio.

Lo sbaglio è stato assumere in massa per farsi sempre più grossi ed investire sempre più soldi su titoli che vendono sempre allo stesso pubblico limitato.

Non credo ci sia altra soluzione. Il mercato è saturo, bisognerà stare molto attenti a far quadrare i conti.

Peccato ci siano dirigenti con stipendi multimilionari che anziché ritoccare le loro entrate si scagliano contro altri lavoratori.

Detto questo, un applauso a Nintendo che anziché assumere chiunque ed in massa, mantiene i suoi lavoratori e riesce anche a pagarli più di prima.

Peccato siano una mosca bianca.

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1 ora fa, Metalinside ha scritto:

Fosse successo a Sony ci sarebbe un clima leggermente diverso.

Prima deve succedere che Sony faccia acquisizioni, e metta a busta paga i dipendenti, ai livelli di quelle fatte fa Microsoft.

Fatto un conto veloce con le news trovate in rete, mi risulta che Bethesda al momento dell'acquisizione contasse 2.300 dipendenti,  Activision Blizzard oltre 10.000.

Oggi i giornali titolano MS taglia l'8% dei dipendenti della divisione Xbox  (che matematicamente è anche corretto, ma va sicuramente contestualizzato, cosa che ormai non si fa più,  alla ricerca del titolo sensazionalistico che acchiappa click, crea ingaggio e fomenta le masse di haters).

I licenziamenti sia ben chiaro non sono mai una bella cosa, anche perché specchio di una situazione economica generale e mondiale che in qualche modo colpisce anche tutti noi, ma questa è la solita shitstorm acchiappa click (almeno messa per come la stanno mettendo).

Cavalcatela pure, tutta vostra.

Modificato da ilsocio
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3 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Si 1900, hanno fatto un lavoro certosino.

Da un estremo all’altro come al solito, ci sono interi reparti che sono dei doppioni, ho letto che hanno locenziato il reparto assistenza e quello per le vendita legate al retail, si concretizza sempre più un Xbox solo digitale.

55 minuti fa, Cloud ha scritto:

Figa buttare via sei anni di lavoro dev'essere terribile per i DEV...

No scrivono sei anni di lavoro, super divertente da giocare poi cancellano, si son rincretiniti o pensano che noi lettori siam cretini? 

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3 ore fa, Metalinside ha scritto:

Fosse successo a Sony ci sarebbe un clima leggermente diverso.

La prossima fase per rientrare di certi costi sostenuti insensati sarà di produrre tanta di quella merda ma commercialmente spendibile che la qualità calerà a picco e verrà livellata verso il basso. Se davvero riusciranno a far sfondare questo tipo di videogioco grazie al GamePass che viene percepito come gratuito, vedremo una miriade di studi improvvisati che grazie a IA e asset riciclati riuscirà a vendersi bene regalando giochi senza sostanza al mercato.

Fino a che non lo farà la stessa Microsoft che comunque già sviluppa giochi tenendo come ottica il fatto che verranno rilasciati su Gamepass.

 

Il 30% dei Sledgehammer (uno dei team COD) tagliati fuori,pesante!

Modificato da Eredin
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54 minuti fa, Calavera ha scritto:

Un commento anche dal community manager del team di palworld contro il consolidamento del mercato riferito ai licenziamenti  

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Ha proprio ragione, secondo me qualsiasi giocatore incallito sarebbe riuscito a fare scelte di mercato meglio ponderate di questi cosiddetti manager super pagati. 

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9 ore fa, Eredin ha scritto:

Che poi fa ridere:

Licenziamenti in Bungie

"Colpa di Sony"

Licenziamenti in Ms a massa

"Tutto ok,zavorra inutile"

 

Cioè da copione:asd:

beh ms ha una forza lavoro enorme e se taglia i rami secchi è un bene anche perche i giochi sulla xbox continuano a uscire regolarmente, nella sony tagliano rami secchi e i giochi arrancano a uscire, come mai?

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2 ore fa, rapido85 ha scritto:

beh ms ha una forza lavoro enorme e se taglia i rami secchi è un bene anche perche i giochi sulla xbox continuano a uscire regolarmente, nella sony tagliano rami secchi e i giochi arrancano a uscire, come mai?

Se i licenziamenti li faceva sony eri qua a parlare di fallimento cerca di fare commenti a prescindere dal marchio...

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20 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Se i licenziamenti li faceva sony eri qua a parlare di fallimento cerca di fare commenti a prescindere dal marchio...

Hanno già licenziato in Bungie, Naughty dog, media molecule e ne arriveranno altre quest'anno. 

 

https://gamingbolt.com/playstation-is-reportedly-planning-more-job-cuts-and-a-potential-studio-closure

Modificato da snake-16
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Non mi risulta abbiano fatto tagli in Arkane a causa di Redfall, comunque. Ora, non sto dicendo che quel gioco venuto così sia colpa propriamente dello studio, io direi che la responsabilità ce l'hanno avuta Zenimax e Microsoft che li hanno alienati con richieste assurde, stravolgendogli tutto l’assetto di sviluppo. Il loro metatracking qualitativo infatti è decisamente più alto di Redfall. 

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I licenziamenti qua vengono fatti per ristrutturazione interna post acquisizione, come accade sempre, poi siccome parliamo del piu grande ex publisher del mercato, ovvio che i numeri siano più elevati rispetto a quando successe la stessa cosa con una zenimax.
Poi il risultato è lo stesso e quindi è sempre brutto, ma la motivazione dietro è diversa dai licenziamenti visti ad esempio in Bungie, arrivati per aver floppato i risultati finanziari, che è una cosa ben diversa.

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27 minuti fa, snake-16 ha scritto:

Hanno già licenziato in Bungie, Naughty dog, media molecule e ne arriveranno altre quest'anno. 

 

https://gamingbolt.com/playstation-is-reportedly-planning-more-job-cuts-and-a-potential-studio-closure

Si e li si commentava come la fine del mondo quando in realtà i licenziamenti sono normalità, in vodafone business andiamo alla grande e hanno cmq licenziato in massa commentavo semplicemente quanto certa gente è bandierina a seconda del marchio 

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6 ore fa, Calavera ha scritto:

La senatrice USA Warren commenta i licenziamenti invogliando la FTC a continuare la sua battaglia 

 

In America i politici son pure peggio che in Italia, adesso la FTC viene eretta come paladina della giustizia, ma fatemi il piacere che pagliacciata.

Qualuno vada a dire a questa cara signora lo stato osceno ma veramente osceno (ho letto cose allucinanti) in cui si trovavano sti studi sotto gestione kotik.

Son curioso anche di capire nel caso di vittoria della ftc come procede la faccenda, non hanno più ceo, Microsoft ha tagliato interi reparti, praticamente li buttano nella brace ardente verso il fallimento.

Modificato da iTzPonio
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1 minuto fa, iTzPonio ha scritto:

I America i politici son pure peggio che in Italia, adesso la FTC viene eretta come paladina della giustizia, ma fatemi il piacere che pagliacciata.

Qualuno vada a dire a questa cara signora lo stato osceno ma veramente osceno (ho letto cose allucinanti) in cui si trovavano sti studi sotto gestione kotik.

Son curioso anche di capire nel caso di vittoria della ftc come procede la faccenda, non hanno più ceo, Microsoft ha tagliato interi reparti, praticamente li buttano nella brace ardente verso il fallimento.

Ormai cosa pensano di fare :asd:
Ciaone.

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