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2 ore fa, Mirko91 ha scritto:

ad avere incassi e giocatori più numerosi di prima (quindi brand piu in salute), malgrado il calo della console.

E grazie al piffero, se porti tutti i giochi su PC al Day 1 i giocatori aumentano, ma cosa c'entri col marchio Xbox nessuno lo ha ancora capito.... Anzi semmai ti dice che comprare un Xbox e investire sull' Xbox Store è completamente inutile

E infatti le vendite di hardware e software sono crollate... I PCisti i giochi li comprano su Steam mica sull'Xbox Store

Ma continuate pure a far finta di confondere MICROSOFT con XBOX.,,,

 

 

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33 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

E grazie al piffero, se porti tutti i giochi su PC al Day 1 i giocatori aumentano, ma cosa c'entri col marchio Xbox nessuno lo ha ancora capito.... Anzi semmai ti dice che comprare un Xbox e investire sull' Xbox Store è completamente inutile

E infatti le vendite di hardware e software sono crollate... I PCisti i giochi li comprano su Steam mica sull'Xbox Store

Ma continuate pure a far finta di confondere MICROSOFT con XBOX.,,,

non è vero, il 50% degli utenti gamepass è su PC, quindi su MS Store.
Poi chi i giochi li compra, principalmente lo fa su steam, ma è un altro discorso.

Ci sono parecchi PCisti con il gamepass attivo, il 50% del totale se non erro, appunto.

  • Haha 1
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49 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

non è vero, il 50% degli utenti gamepass è su PC, quindi su MS Store.
Poi chi i giochi li compra, principalmente lo fa su steam, ma è un altro discorso.

Ci sono parecchi PCisti con il gamepass attivo, il 50% del totale se non erro, appunto.

Ammesso che sia vero (e dubito fortemente)  se l'hardware non vende e il software non vende mi spiegate sto brand Xbox a cosa si riduce?

Perché al GamePass potrebbero benissimo cambiargli domani il nome in "Microsoft GamePass" e non cambiarebbe assolutamente nulla...

Cioè siamo ridotti a una scritta inutile??? Sì in effetti è così

Poi cosa c'entra il GamePass con lo Store Xbox, boh? Mai visto un negozio dove non compra nessuno e il proprietario è contento

 

 

 

 

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7 ore fa, MisterXDTV ha scritto:

Ammesso che sia vero (e dubito fortemente)  se l'hardware non vende e il software non vende mi spiegate sto brand Xbox a cosa si riduce?

Perché al GamePass potrebbero benissimo cambiargli domani il nome in "Microsoft GamePass" e non cambiarebbe assolutamente nulla...

Cioè siamo ridotti a una scritta inutile??? Sì in effetti è così

Poi cosa c'entra il GamePass con lo Store Xbox, boh? Mai visto un negozio dove non compra nessuno e il proprietario è contento

 

 

 

 

ma lascia perdere a chi ti dice che la xbox sta fallendo, quello che conta è che la xbox  ha profitto maggiore rispetto alla ps5, che la ps5 vende di piu conta relativamente zero se poi le spese pazze azzerano i guadagni, è piu facile che fallisce la playstation se continua a sbagliare investimenti che la xbox.

Screenshot 2024-03-20 at 05-46-20 (34) La vecchia Sony non funziona più - YouTube.png

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37 minuti fa, theVeth ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/ps5-pro-digital-foundry-conferma-indiscrezioni-analizza-caratteristiche-hardware.html

Per digital foundry siamo ai livelli di PS4 Pro in termini di salto in avanti.

Alla fine si riduce tutto a una risoluzione maggiore e qualche dettaglio grafico in più, niente di trascendentale

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1 ora fa, theVeth ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/ps5-pro-digital-foundry-conferma-indiscrezioni-analizza-caratteristiche-hardware.html

Per digital foundry siamo ai livelli di PS4 Pro in termini di salto in avanti.

La “stampa” continua a fare sempre più schifo, passano dai titoli 4k 120fps! A per DF niente di che.

Come ho scritto ieri si deve aspettare la console che gira con i giochi del 2025/2026 per valutare le differenze sui giochi. 

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  • Amministratore
23 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

La “stampa” continua a fare sempre più schifo, passano dai titoli 4k 120fps! A per DF niente di che.

Come ho scritto ieri si deve aspettare la console che gira con i giochi del 2025/2026 per valutare le differenze sui giochi. 

In questo caso il problema non è la stampa, che credo si sia limitata a riportare le dichiarazioni dei leaker.

Poi chiaramente chi riporta non può (ed in un certo senso non ha bisogno di sapere) analizzare le specifiche tecniche.

Se lo sa fare è meglio, perché può riportare una notizia più completa, dettagliata e sensata (gg a DF), però sta all'utente capire ed interpretare bene quello che legge.

Imho.

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4 ore fa, theVeth ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/ps5-pro-digital-foundry-conferma-indiscrezioni-analizza-caratteristiche-hardware.html

Per digital foundry siamo ai livelli di PS4 Pro in termini di salto in avanti.

Sony non ha nulla di grosso almeno per i prossimi 10 mesi in termini di studi interni, è da vedere cosa riescono a lanciare nella prima metà del 2025. Fattostà che bisogna capire se ne valga la pena. Alla fine cosa possono offrire al lancio con questa console? Miglioramenti per Spiderman 2 e un Death Standing 2 più massiccio. Loro puntano a GTA6 per vendere questo hardware. Ma uscito quello non so quali e quanti titoli gioveranno da questo upgrade.

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  • Amministratore

Non si capisce infatti a che serve introdurre un sistema che upscala la risoluzione partendo anche dai 1080p in una console che dovrebbe essere più potente per andare in 4K nativi...

Fosse una console next gen capirei (sarebbe da implementare più su PS5 che non su una midgen).

Boh. Vai a capire.

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Ma infatti qua bisogna capirsi perché a leggere in giro sembra che la gente si aspettasse le specifiche della Playstation 6 che questa macchina non è perché non avrebbe alcun senso visto che dovrà condividere tutto il software con il modello base....

Bastava vedere le specifiche di PS4 Pro rispetto a PS4 per capirlo

In soldoni abbiamo:

- 45% in più di performance "grezza" della GPU (60 CU RDNA 3 vs 36 CU RDNA 2)
- VRAM aumentata a 13.7 GB (invece di 12.5 GB)
- Larghezza di banda della memoria a 576 GB/s (invece di 448 GB/s)
- Ray Tracing preso da RDNA 4 (prima mondiale)
- Sistema proprietario Sony di antialiasing/upscaling con Machine Learning (nettamente superiore, a quanto pare, rispetto a FSR 2.2 di AMD)

Se niente di tutto questo interessa, si passa oltre e si tiene la console che si ha già in attesa del 2028 quando uscirà la PS6 certamente con una CPU migliore di quella attuale

2 ore fa, theVeth ha scritto:

Non si capisce infatti a che serve introdurre un sistema che upscala la risoluzione partendo anche dai 1080p in una console che dovrebbe essere più potente per andare in 4K nativi...

Fosse una console next gen capirei (sarebbe da implementare più su PS5 che non su una midgen).

Boh. Vai a capire.

 

In che senso non si capisce? i 4K nativi sono difficili da raggiungere con una 4080... 🤣,,,

Come fa a farcela una console con un limite di 250 watt, a 500/600 euro?

 

 

 

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  • Amministratore
2 ore fa, MisterXDTV ha scritto:

Ma infatti qua bisogna capirsi perché a leggere in giro sembra che la gente si aspettasse le specifiche della Playstation 6 che questa macchina non è perché non avrebbe alcun senso visto che dovrà condividere tutto il software con il modello base....

Bastava vedere le specifiche di PS4 Pro rispetto a PS4 per capirlo

In soldoni abbiamo:

- 45% in più di performance "grezza" della GPU (60 CU RDNA 3 vs 36 CU RDNA 2)
- VRAM aumentata a 13.7 GB (invece di 12.5 GB)
- Larghezza di banda della memoria a 576 GB/s (invece di 448 GB/s)
- Ray Tracing preso da RDNA 4 (prima mondiale)
- Sistema proprietario Sony di antialiasing/upscaling con Machine Learning (nettamente superiore, a quanto pare, rispetto a FSR 2.2 di AMD)

Se niente di tutto questo interessa, si passa oltre e si tiene la console che si ha già in attesa del 2028 quando uscirà la PS6 certamente con una CPU migliore di quella attuale

 

In che senso non si capisce? i 4K nativi sono difficili da raggiungere con una 4080... 🤣,,,

Come fa a farcela una console con un limite di 250 watt, a 500/600 euro?

Che senso ha la midgen allora?

PS4 faceva girare i giochi in Full HD. La midgen (PS4 PRO) aveva senso perché, attraverso l'uscpaling, portava i giochi in 4K.

La PS5 attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K.

A che serve una PS5 PRO che, come la 5, attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K?

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11 minuti fa, theVeth ha scritto:

Che senso ha la midgen allora?

PS4 faceva girare i giochi in Full HD. La midgen (PS4 PRO) aveva senso perché, attraverso l'uscpaling, portava i giochi in 4K.

La PS5 attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K.

A che serve una PS5 PRO che, come la 5, attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K?

Ma lo sai che la qualità d'immagine non dipende solo dalla risoluzione, spero?

Ragionando così la PS6 senza l'8K è inutile....

🤣

Abbiamo avuto per 4 generazioni la risoluzione massima in SD, adesso senza il 4K nativo è inutile migliorare la qualità dell'immagine??

Non posso credere a quello che leggo

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  • Amministratore
8 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

Ma lo sai che la qualità d'immagine non dipende solo dalla risoluzione, spero?

Ragionando così la PS6 senza l'8K è inutile....

🤣

Abbiamo avuto per 4 generazioni la risoluzione massima in SD, adesso senza il 4K nativo è inutile migliorare la qualità dell'immagine??

Non posso credere a quello che leggo

Ma da quando è mai stato utile? Ti risulta che durante la gen di PS1, PS2 e PS3 è servito "migliorare la qualità dell'immagine" a metà generazione?
Ma su quali giochi poi che nessuno riesce a sfruttare la current a poco?

Che se volete dei PC basta comprare un PC eh...

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2 minuti fa, theVeth ha scritto:

Ma da quando è mai stato utile? Ti risulta che durante la gen di PS1, PS2 e PS3 è servito "migliorare la qualità dell'immagine" a metà generazione?
Ma su quali giochi poi che nessuno riesce a sfruttare la current a poco?

Che se volete dei PC basta comprare un PC eh...


Quindi da PS1 a PS2 a PS3 era tutto uguale perché la risoluzione di uscita era sempre PAL/NTSC

Magnifico!

Conta solo la risoluzione interna, non il RISULTATO finale A SCHERMO 😆

Si vede che siete abituati a vivere di numerini inutili,

Tipo i 12 teraflops

 

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6 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:


Quindi da PS1 a PS2 a PS3 era tutto uguale perché la risoluzione di uscita era sempre PAL/NTSC

Magnifico!

Conta solo la risoluzione interna 😆

Non mi sembra di aver detto questo.

Mi sembra di aver detto che NON E' MAI SERVITO nella storia delle console - risoluzione a parte - la midgen.

Aveva senso nel 2016/17 quando le TV 4K te le tiravano dietro ed il Full HD cominciava ad essere già da diversi anni superato, perché vedere immagini Full HD su televisori enormi non è propriamente questo gran bel vedere.

PS4 PRO era venduta per il 4K (upscalato, chiaro).

Domani PS5 PRO la venderanno pubblicizzandola come? Con il raytracing migliore e qualche dettaglio in più ma con un 4K che continua ad essere upscalato?

Non capisco.

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7 minuti fa, theVeth ha scritto:

Non mi sembra di aver detto questo.

Mi sembra di aver detto che NON E' MAI SERVITO nella storia delle console - risoluzione a parte - la midgen.

Aveva senso nel 2016/17 quando le TV 4K te le tiravano dietro ed il Full HD cominciava ad essere già da diversi anni superato, perché vedere immagini Full HD su televisori enormi non è propriamente questo gran bel vedere.

PS4 PRO era venduta per il 4K (upscalato, chiaro).

Domani PS5 PRO la venderanno pubblicizzandola come? Con il raytracing migliore e qualche dettaglio in più ma con un 4K che continua ad essere upscalato?

Non capisco.

Ma te l'hanno specificato come vogliono venderla:

L'obbiettivo è:

- Offrire una qualità d'immagine simile al "QUALITY MODE" nel "PERFORMANCE MODE"

oppure

- Offrire la stessa qualità d'immagine di oggi ma al doppio del framerate

Rimane pacifico che non SERVE,  appunto perché è una mid-gen. Se non te ne frega una mazza di una qualità d'immagine migliore o di un frame-rate migliore e ti va bene quello che hai, ti tieni la tua PS5 normale ancora 4 anni

Ma nemmeno la PS4 Pro "serviva"...

Ma non facciamo passare il concetto che senza il 4K nativo non è una console vendibile....

State sereni che l'unica che non vende le console, non è Sony, è l'altra....

 

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  • Amministratore
36 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

Ma te l'hanno specificato come vogliono venderla:

L'obbiettivo è:

- Offrire una qualità d'immagine simile al "QUALITY MODE" nel "PERFORMANCE MODE"

oppure

- Offrire la stessa qualità d'immagine di oggi ma al doppio del framerate

Rimane pacifico che non SERVE,  appunto perché è una mid-gen. Se non te ne frega una mazza di una qualità d'immagine migliore o di un frame-rate migliore e ti va bene quello che hai, ti tieni la tua PS5 normale ancora 4 anni

Ma nemmeno la PS4 Pro "serviva"...

Ma non facciamo passare il concetto che senza il 4K nativo non è una console vendibile....

State sereni che l'unica che non vende le console, non è Sony, è l'altra....

 

Non mi convince. A livello di marketing ripeto a dire che aveva senso pubblicizzare la console dicendo "ehi, avete un televisore 4K e la vostra PS4 base si vede male perché gira in full HD? Non temete, con PS4 PRO i vostri giochi gireranno in 4K!* *upscalato"

Aveva un senso.

Così IMHO non ha proprio senso.

Mi sembra un'operazione alla PS Portal (o PSVR2).

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7 minuti fa, theVeth ha scritto:

Non mi convince. A livello di marketing ripeto a dire che aveva senso pubblicizzare la console dicendo "ehi, avete un televisore 4K e la vostra PS4 base si vede male perché gira in full HD? Non temete, con PS4 PRO i vostri giochi gireranno in 4K!* *upscalato"

Aveva un senso.

Così IMHO non ha proprio senso.

Mi sembra un'operazione alla PS Portal (o PSVR2).

Voglio seguire la linea del ragionamento:

Come l'hanno pubblicizzata PS5 visto che la PS4 Pro aveva già l'uscita 4K???

Bastava quella, no???

Ne hanno vendute 55 milioni in 3 anni e mezzo

 

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