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Marvel's Spider-Man 2


Predator96

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2 minuti fa, Kintaro Oe ha scritto:

 

9 da Playerinside è tanta roba, loro sono veramente stretti di manica. Pensavo meno, son sincero. Se poi mi dite che pure loro son prezzolati, alzo le mani.

Non lo prendo subito perché ho davvero un fottío di roba arretrata da giocare, ma gli Insomniac fa sempre godere.

Comprati, non contano nulla, sonari...... 

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13 minuti fa, Kintaro Oe ha scritto:

 

9 da Playerinside è tanta roba, loro sono veramente stretti di manica. Pensavo meno, son sincero. Se poi mi dite che pure loro son prezzolati, alzo le mani.

Non lo prendo subito perché ho davvero un fottío di roba arretrata da giocare, ma gli Insomniac fa sempre godere.

Ho scoperto che Raiden ha finito e apprezzato Lies of P, quindi potrebbe non capire niente di videogiochi XD non é attendibile

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6 ore fa, Eredin ha scritto:

Quasi quasi lo prendo pure io. I riflessi dei riflessi mi fanno sburrare solo a pensarci. Peccato che tutto il resto sia a livello PS4... Poi comunque non è quel tipo di gioco che mi titilla... Aspetto GTA6, che fomenta meglio l'esplorazione e la scoperta, e poi si spara, si prendono auto...

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Io ho questa grave mancanza, non ho mai giocato uno Spiderman perchè in teoria non amo i supereroi. Ma mi sa che è un grande titolo a prescindere quindi penso proprio che lo recupererò, probabilmente anche il primo e miles morales. Se aggiungo questi al mio backlog mi viene l'ansia :asd:

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3 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

Quasi quasi lo prendo pure io. I riflessi dei riflessi mi fanno sburrare solo a pensarci. Peccato che tutto il resto sia a livello PS4... Poi comunque non è quel tipo di gioco che mi titilla... Aspetto GTA6, che fomenta meglio l'esplorazione e la scoperta, e poi si spara, si prendono auto...

Il resto a livello ps4 😂

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10 ore fa, Eredin ha scritto:

Il colpo d’occhio e notevole pare di stare in un film, non capisco solo perché le mani della persona in auto sono fatte così male.

L’interno auto in generale sembra caricato male, forse è una tecnica per risparmiare risorse anche perché l’occhio del giocatore è centrato su Spider-Man.

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30 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Il colpo d’occhio e notevole pare di stare in un film, non capisco solo perché le mani della persona in auto sono fatte così male.

L’interno auto in generale sembra caricato male, forse è una tecnica per risparmiare risorse anche perché l’occhio del giocatore è centrato su Spider-Man.

Ma e´  ovvio,sarebbero caricamenti inutili :asd: non e´ che il giocatore si mette a giocare all´interno delle auto

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18 minuti fa, Wozzek ha scritto:

Ma infatti lo è... Ma poi perchè qui dentro parlate in continuazione dei giochi xbox? 🙄

Perchè di fondo rimane sempre nell'animo un pò di cw e il fine anno diciamo che non è andato come i boxari si aspettavano, naturalmente wozz io parlo di cw nel mondo normale cambia completamente il discorso

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    • Una cosa è non crescere come si preventivava un'altra è parlare di declino. Il declino non esiste quando si vende sotto ogni ambito di più ragazzi non ci sono grandi supercazzole da fare.
    • Ricordo a tutti che PS5 non ha ancora un price cut...
    • Che ti devo dire in un modo o nell’altro hai sempre ragione tu applausi. Poi leggo le notizie e addirittura di rebirth non solo hanno mancato gli obiettivi di vendita finali ma non si sono avvicinati nemmeno a quello che speravano di raggiungere distante il periodo del lancio, praticamente ha floppato.
    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
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