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Deadly Premonition 2


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Io il primo l’ho comprato due volte.

Mai finito :|

 

Troppe troppe magagne tecniche, ho provato a chiudere un occhio per amore dell’atmosfera ma non ce l’ho fatta...

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Ospite giopa_34

Il primo capolavoro.

Mi ricordo quando uscì,solo su 360 e nessuno se lo filava.

Poi con il passa parola è diventato un piccolo cult.

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Un gioco esclusivo NUOVO su Switch, wow

 

È esclusiva temporale. Depenna.

 

Comunque, per apprezzare questo tipo di giochi (che comunque hanno molto, ma davvero molto di buono da offrire) c'è praticamente da azzerare qualsiasi pretesa sulla qualità visiva e sulla giocabilità. Insomma, devi soffrì.

Io per finire il primo ho messo il livello di difficoltà più basso e ne è valsa decisamente la pena.

Atmosfera, personaggi e dialoghi over the top!

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Mi associo al club di chi non ce l'ha fatta a giocarlo.

 

Club di persone normali.

Non vorrei che si creassero false aspettative. DP è un gioco di ultra-nicchia.

Una rivisitazione di Twin Peaks fatta da un giapponese sotto LSD.

A valutarlo con i famosi parametri oggettivi, l'intero gioco è un completo disastro.

Eppure il protagonista è uno dei personaggi più fighi di tutti i tempi, gli NPC sono strepitosi e totalmente fuori di melone (so says Mr. Stewart) e ognuno ha le sue routine, l'ambientazione è strepitosa (vabè, è Twin Peaks) e la storia è follemente gradevole (forse a un certo punto diventa un po' prevedibile/banalotta) (per quel che ricordo).

Si vede che ha buone idee di gameplay, almeno nelle fasi investigative, ma la realizzazione grida "ci vogliono più soldi per fare queste cose!". La fase shooter è un incubo totale. Ingiocabile, ma ha il fascino dei giochi amatoriali di una volta.

Se avete 15 euro da buttare dovrebbe stare in sconto sull'eShop.

Non aspettatevi niente, ma potrebbe rivelarsi anche una perla vera.

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  • 1 mese dopo...

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    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
    • Tutto ciò è molto triste visto che i videogiochi dovrebbero essere una passione. 
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