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Horizon Forbidden West


Thenameless

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Eccolo là, il bug che ti blocca il gioco :sadasd:

 

Mi trovo a [iSPOILER]Cantofresco[/iSPOILER] (o come si chiama) e non mi fa selezionare il personaggio chiave [iSPOILER](Zo)[/iSPOILER] per procedere...

 

Cosa non è stato il colpo di scena con [iSPOILER]la sorella di Aloy[/iSPOILER] :eek:

 

Credo di aver capito dove vanno a parare, ma non per questo la curiosità di procedere è compromessa. Peccato il bug... Boh, vedo alla riaccensione se il reset sblocca, ma ho già provato coi viaggi rapidi...

 

 

PS

Non so se vi ricordate quanto ho criticavo il paracadute digitale e il fatto che come iidea sembrava venire da un fantasy... Beh, sembra che alla fin fine abbia una sua spiegazione fantascientifica...

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Ospite Utente cancellato 204

Sono andato avanti con le secondarie e la principale (mo sto a 25 ore).

Io non vorrei avere capito male ma...

Se ho capito bene (e spero di aver intuito dove e come vuole andare a parare), narrativamente si fa un bel balzo in avanti e ludicamente si sblocca una nuova meccanica che nel prequel non c'era e che io ho adoro follemente quando me la ritrovo nei vari videogiochi.

 

Non è qualcosa di inedito (lo è per Horizon, perché che io ricordi nel prequel non c'era proprio), ma è una meccanica vista in diversi titoli OW RPG. In ELEX (1) per esempio c'è.

 

C'è da capire se è legata alla narrativa o se ci sono delle secondarie/attività extra che incidono.

 

La meccanica comunque potrebbe avere dei riscontri narrativi importanti, anche per eventuali sequel.

 

Spero fortemente che venga approfondita e che non sia di passaggio e/o relegata solo alla quest principale.

 

Comunque mettetevi hype per la trama e sappiate che stanno arrivando le risposte che cercate.

Ieri alcune risposte le ho avute su un soggetto in particolare...

Trama molto interessante

[automerge]1645604851[/automerge]

Anche a voi è capitato che vi esce lo schermo nero per un millesimo di secondo e poi tutto ok, mi è capitato 2 volte penso random ho trovato anche un topic su gamefaqs https://gamefaqs.gam...n-west/79907363

È successo anche a me...

Hanno tolto la luce per un millesimo di secondo 🤣

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Nuova patch

 

 

Non corregge i problemi grafici su cui però stanno lavorando

The team is investigating with high priority, several graphical issues reported by players regarding shimmering, SHARPENING and screen saturation when moving the camera

 

Allora davvero l'eccessiva nitidezza é un bug :asd:

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  • Amministratore

The team is investigating with high priority, several graphical issues reported by players regarding shimmering, SHARPENING and screen saturation when moving the camera

 

Allora davvero l'eccessiva nitidezza é un bug :asd:

Più che altro non vedo fix per la missione che abbiamo buggato noi...

Mi sa che se non lo riportiamo/scriviamo su reddit stiamo freschi. :asd:

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Speriamo abbiano risolto il crash in cui sono incappato io. Ho trovato un altri paio di tizi su youtube a cui è capitato e mi sono accorto che sia loro che io scendevamo tramite rampino dalle torri. Secondo me è un problema di streaming dati dall'hd, su ps4/pro deve caricare velocemente i dati e non riesce a stargli dietro.
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Ospite Utente cancellato 61
' date=' post: 210947, member: 183"']

 

  • Image oversharpening in HDR mode has been corrected.

 

Questa un pò mi preoccupa a me piace così com'è...sperem!! 450MB di patch!!

Cazzo se mi hanno levato l'immagine super definita gli faccio bordello🤣

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  • Amministratore

Speriamo abbiano risolto il crash in cui sono incappato io. Ho trovato un altri paio di tizi su youtube a cui è capitato e mi sono accorto che sia loro che io scendevamo tramite rampino dalle torri. Secondo me è un problema di streaming dati dall'hd, su ps4/pro deve caricare velocemente i dati e non riesce a stargli dietro.

Deve essere legato ad una sequenza specifica di azioni.

Io scendo sempre dalle torri con il rampino e non ho avuto crash fino ad oggi.

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  • Amministratore

letto anche su EE e altrove cosa pensate possa essere?

Un bug, niente di che.

Si aspettano le patch.

 

Comunque se da una parte sono veramente sofferente nel dover lasciare in pausa Horizon per Elden, dall'altra sono anche contento perché così ci sono probabilità di tornare a giocarlo con meno bug possibili (io ormai ad ogni sessione ne becco almeno due...)

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Sto giocando a difficile e mi ammazzano anche i topini. Le cose sono due: o la mia proaggine sta toccando dei bassi epici, o hanno migliorato la gesttione dei potenziamenti cosicché spendere punti esperienza senza pensarci troppo su non paga granché. Quanto mi manca l'armatura cazzuta del primo...

 

La storia è pazzesca. Una delle migliori in assoluto e non solo nei VG. Sperando che non sputtanino tutto alla fine per qualche minchiata. Ma mi fido.

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Ospite Utente cancellato 60
ho una sola grande critica a questo gioco, mi devono aggiustare l'animazione di Aloy che scende dalla cavalcatura, nello specifico l'ariete le altre non le ho incontrate ancora, che è come se si impigliasse interrompendola a metà, mi da un fastidio unico :asd:
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Ospite Utente cancellato 113

il melee è molto più bello e profondo di quel che si può pensare.

Ci sono diverse combo ed è un piacere quando lo si padroneggia.

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    • Una cosa è non crescere come si preventivava un'altra è parlare di declino. Il declino non esiste quando si vende sotto ogni ambito di più ragazzi non ci sono grandi supercazzole da fare.
    • Ricordo a tutti che PS5 non ha ancora un price cut...
    • Che ti devo dire in un modo o nell’altro hai sempre ragione tu applausi. Poi leggo le notizie e addirittura di rebirth non solo hanno mancato gli obiettivi di vendita finali ma non si sono avvicinati nemmeno a quello che speravano di raggiungere distante il periodo del lancio, praticamente ha floppato.
    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
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