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Retrocompatibilità PS1 - PS2 - PS3 ?


Ospite Utente cancellato 113

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Per me la retro è importante. Io con i giochi vecchi riesco a divertirmi, sarà che contestualizzo sempre quando gioco, cosi come contestualizzo la qualità tecnica di un titolo rispetto all'hardware su cui gira, contestualizzo anche il gameplay rispetto all'anno d'uscita del gioco, assolutamente no problem. Io ogni tot anni quando rimetto le mani su Metal Gear Solid 3 lo trovo sempre un capolavoro, è invecchiato benissimo e anzi penso che per certi aspetti è migliore di quelli successivi. Silent Hill 1 l'ho rigiocato 2 anni fa ed è sempre un capolavoro horror, che ti fa cagare addosso in maniera cosi sapiente e intelligente da rimanere strabiliati, a maggior ragione se si considera che i mostri erano composti da un pugno di poligoni (e di sicuro il gioco non poteva puntare sul jumpscare). I comandi sono legnosi? Si, ma ce ne si fa una ragione se non si fa troppo gli schizzinosi

Bravissimo, la contestualizzazione ti permette di apprezzare tutte le chicche che ogni gioco retro ti può donare, inoltre la regia, le scelte dei colori, le musiche, ma anche scelte tecniche strategiche dovute ai limiti degli hardware, elementi questi che non mi stanco di notare e di farmi valorizzare tali opere.

Penso che la retro sia un buon valore aggiunto e ti garantisce anche di non far perdere un patrimonio in termini culturali per questo settore.

PS1 inoltre ebbe anche i primi capitoli di Alone in the dark, catskevania, le collection arcade di Namco, il primo grande soul edge (vers jap), il primo Clock tower, G police, Tai Fu il primo gioco i quali creatori diverranno i padri di Shrek, gli Armored Core di From software, la trilogia di tenchu con trovate geniali in termini di stealth games, Paraside Eve e i due Dino crisis, Tobal No piccola perla dei picchiaudro, Bushido Blade, ancora oggi un picchiaduro dalla tecnica combattiva incredibilmente realistica.

Non dimentichiamo Wipeout, Ridge racer Type 4, tutte le micro produzioni della Psygnosis come il platform 2d Lomax. Poi un universo di Jrpg come Breath of fire, Suikoden, Chrono cross, Vagrant Story, Final Fantasy tactics, Grandia...

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Si retro fantastica :) che e’ quello che offre Xbox oggi….. peccato che sia retro verso console dimmerda mannaggia a loro.

Su xbox è ottima ma non è un vera retro, i dischi non vengono letti e la console ricompone un file nella stessa. Per me la vera retro è: inserisci il disco e lo stesso parte.

Ben inteso: il lavoro fatto da microsoft è eccellente, però parliamo di console che sono ben lontane dal proporti, per un problema proprio di line up, perle videoludiche, roba come il primo bioschok sono relativamente recenti nonstante appartengano alla generazione 360.

Su playstation invece puoi trovarti l'intera pentalogia dei Tomb raider originali, il primo Blood omen, Nightmare Creatures, Fighting Force, il primo dead or alive... e non sto qua ad elencare le decine di produzioni seminali (qualcuno ha detto God Gand!?!)

  • Grazie 1
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A usual si copia,in ritardo e sicuramente peggio visto che a quanto pare i dischi non verranno letti e bisognerà ricomprare i giochi.

come al solito si parla senza sapere, praticamente tutta la libreria della prima xbox è incompatibile e dell'era 360 meno di un terzo dei titoli funzionano....

perlomeno ps3 e ps2 erano compatibili al 100 per cento con i titoli ps1.

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Su xbox è ottima ma non è un vera retro, i dischi non vengono letti e la console ricompone un file nella stessa.

 

Non proprio, i dischi vengono letti, ma il gioco dev'essere "previsto" dall'emulatore e capita di dover scaricare l'aggiornamento per il supporto. Ad esempio ho giocato RidgeRacer6 per 360 ed i forza versione One tutti su disco.

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Si su xboxone (x/s) e series (x) nel caso di titoli xbox/xbox360 "previsti" ci fa solo il check col disco, lo inserisci e lei inizia a scaricare per intero la versione che MS ha messo sullo store

 

Dai giochi xboxone in poi la situazione è tradizionale, quello che c'è su disco lo tira giù dal disco e poi roba da scaricare a parte in base all'xbox che hai ed agli aggiornamenti che sono stati fatti ai determinati giochi

Modificato da Anthonuccio
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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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