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Horizon Forbidden West


Boys

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gira a 1080P@60..... direi che Horizon non è solo meglio, ma proprio altra roba.

Ovvio

Era per fare un esempio che fatto l’occhio con i 60 e’ difficile tornare indietro

Mi sembra chiaro che hzd2 sarà il top dei top di sta gen…fino all’arrivo di gow2 che gli darà battaglia

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Ospite Utente cancellato 113

Ma sommate o solo ps?

Sommate.

Considerando i dati usciti qualche tempo fa 18 o più Milioni saranno tutte su PS4.

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L'installazione sara roba di 40 minuti o più mi spaventano le patch, ma se già è tutto su disco intendo i 96GB non penso sia abnorme, per farla breve non voglio sia un BR da 50 GB e 46 GB da scaricare questo volevo intendere

Con la fibrona 50 gb me lo fa in 30/40 minuti :asd:

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Ospite Utente cancellato 60
uhm...se non mi dicono quante frecce sono state scoccate e quanti giocatori l'hanno avviato sul now non mi interessa, hanno sicuramente qualcosa da nascondere
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Con la fibrona 50 gb me lo fa in 30/40 minuti :asd:

 

Quando installi da supporto fisico si suppone che non ti serva internet

 

Il punto non è solo il quanto ci metti ad installare, è che il gioco sia per intero su disco e giri bene così com'è

 

Se devi installare mezzo gioco a parte o ti servono 12GB di aggiornamento per farlo girare che senso ha, che caxxo ci mettono sul supporto fisico

 

Su Switch c'è un Hard Disk da 32GB ed ancora ne ho liberi quasi 18, ho una trentina di giochi scatolati e praticamente tutti loro sono per intero su supporto fisico, giusto qualche MB di aggiornamento qui e la come accadeva su PS3/xbox360

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Ospite Utente cancellato 113

Praticamente hanno spoilerato che si possono [iSPOILER]cavalcare gli uccelloni[/iSPOILER] :asd:

 

 

 

Lo stanno "non" dicendo da mo.

Nell'ultimo gameplay su ps4 si vede proprio l'icona :asd:

 

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    • Esiste già. Si chiama Gamepass. Semplicemente alcuni di voi amano vedere bruciare le cose, anche quando sono a favore del consumatore. Il sistema gamepass, che stando a voi doveva rovinare il mercato distruggendo la percezione del valore dei giochi, alla fine non solo non ha intaccato le vendite di tutti gli altri giochi, dimostrando che dunque i giochi continuano a vendere, ma non si è neanche consolidato. Ad aver preso una cantonata è chi credeva che il gamepass avrebbe danneggiato il mercato. Mercato che si è dimostrato disinteressato a questo modello, modello che non ha MAI sostituito la vendita (ultimo esempio Manor Lord che ha venduto l'ira su Steam nonostante sia presente sul PC gamepass dal D1) e che, a causa dell'hating e della cattiva pubblicità al marchio Xbox, è rimasto totalmente in stallo. Detto questo, ripeto a dire che se sono intelligenti e bravi, fanno l'ultimo grosso investimento. Tolgono un giocone dalla vendita e lo inseriscono solo ed esclusivamente nel tier ultimate per accalappiare i casual, in modo che funga da cavallo di troia e che il pass diventi una sorta di enorme "FFXIV" dove devi rimanere abbonato per giocare perché non esiste l'alternativa. Se poi non funziona, a diventare publisher ci mettono due secondi.
    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
    • Stessa cosa qua, ho un fratellino che gioca Fortnite, Roblox, Stumble Guys e quelle cose lì, sia su tablet che su PS4 e Switch. Ogni tanto qualche gioco più "classico" lo gioca anche, ma i suoi amici giocano solo quelle robe lì.
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