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Alan Wake 2


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Il posticipo non è dovuto a ragioni produttive, bensì all'affollamento del mese di ottobre. Resasi conto dell'enorme numero di produzioni in uscita nel mese autunnale, Remedy ha scelto di spostare la data in avanti e "dare maggior tempo ai giocatori per godersi i loro giochi preferiti". Dalla Gamescom 2023, in ogni caso, è emerso che il gioco ad aver spaventato maggiormente Remedy è con tutta probabilità Marvel's Spider-Man 2, che il 20 ottobre promette di replicare i fasti del suo predecessore, che al debutto nel 2018 si è imposta come l'esclusiva PS4 venduta più velocemente indi sempre.

A confessarlo è stato Sam Lake in persona nel corso di un'intervista con IGN USA: "Beh, abbiamo dato un'occhiata alla settimana di lancio e abbiamo notato questi brillanti giochi in uscita, Marvel's Spider-Man 2 e tutti gli altri, ci siamo resi conto che non eravamo tenuti ad un faccia a faccia. Abbiamo pensato di poter spostare l'uscita giusto di qualche giorno".

Nella settimana incriminata sono attualmente previsti, oltre a Marvel's Spider-Man 2, anche Sonic Superstars (17 ottobre), The Caligula Effect 2 (17 ottobre), Endless Dungeon (19 ottobre), Gangs of Sherwood (19 ottobre) e World of Horror (19 ottobre), ma è evidentemente che più temuti in assoluto sono i due ragnetti di Insomniac Games, potenzialmente in grado di attirare su di loro tutte le attenzioni dell'utenza PlayStation 5. Ma dai? XD

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18 ore fa, Neme ha scritto:

Il posticipo non è dovuto a ragioni produttive, bensì all'affollamento del mese di ottobre. Resasi conto dell'enorme numero di produzioni in uscita nel mese autunnale, Remedy ha scelto di spostare la data in avanti e "dare maggior tempo ai giocatori per godersi i loro giochi preferiti". Dalla Gamescom 2023, in ogni caso, è emerso che il gioco ad aver spaventato maggiormente Remedy è con tutta probabilità Marvel's Spider-Man 2, che il 20 ottobre promette di replicare i fasti del suo predecessore, che al debutto nel 2018 si è imposta come l'esclusiva PS4 venduta più velocemente indi sempre.

A confessarlo è stato Sam Lake in persona nel corso di un'intervista con IGN USA: "Beh, abbiamo dato un'occhiata alla settimana di lancio e abbiamo notato questi brillanti giochi in uscita, Marvel's Spider-Man 2 e tutti gli altri, ci siamo resi conto che non eravamo tenuti ad un faccia a faccia. Abbiamo pensato di poter spostare l'uscita giusto di qualche giorno".

Nella settimana incriminata sono attualmente previsti, oltre a Marvel's Spider-Man 2, anche Sonic Superstars (17 ottobre), The Caligula Effect 2 (17 ottobre), Endless Dungeon (19 ottobre), Gangs of Sherwood (19 ottobre) e World of Horror (19 ottobre), ma è evidentemente che più temuti in assoluto sono i due ragnetti di Insomniac Games, potenzialmente in grado di attirare su di loro tutte le attenzioni dell'utenza PlayStation 5. Ma dai? XD

Ma infatti fossi in loro avrei fatto di tutto per anticipare l'uscita a Settembre o al limite avrei posticipato l'uscita a Novembre.. quest'ultima ipotesi comportava dei costi in più, ok, ma uscire ad Ottobre quest'anno potrebbe veramente essere un mezzo suicidio: oltre Marvel's Spiderman 2 infatti e ai giochi sopracitati, escono pure Assassin's creed Mirage e Alone in the Dark.

 

Video di gameplay:

 

Sembra tanta roba artisticamente, e anche sulla storia conoscendo Remedy non ho dubbi, il problema grosso è il gameplay, che ha fatto annoiare tantissime persone ad Alan Wake: se non sono riusciti a renderlo un pò più action e impegnativo, c'è lo stesso rischio per questo seguito, e questo video non è incoraggiante in tal senso

Modificato da frenk1992
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  • 1 mese dopo...

Ma ti hanno fatto la modalità a 60 ... Se vuoi i 60 ci sono. Se vuoi i 60 alla qualità dei 30 ti fai il pc o aspetti le prossime console , per giocare alle remaster dei giochi di 5-6 anni prima. Non capisco la polemica, fermo restando che puoi fare quello che vuoi.

A me semplicemente piace parlare dei giochi come si faceva anche 10-15 anni fa, adesso tutto sembra una discussione tra tecnici col camice bianco

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2 ore fa, Wozzek ha scritto:

Ma ti hanno fatto la modalità a 60 ... Se vuoi i 60 ci sono. Se vuoi i 60 alla qualità dei 30 ti fai il pc o aspetti le prossime console , per giocare alle remaster dei giochi di 5-6 anni prima. Non capisco la polemica, fermo restando che puoi fare quello che vuoi.

A me semplicemente piace parlare dei giochi come si faceva anche 10-15 anni fa, adesso tutto sembra una discussione tra tecnici col camice bianco

No Wozzek non ci siamo capiti io non voglio i 60 con la qualita dei 30 mi sta bene pure il 1080p, dico solo che saranno 60 da presa per il culo ho sto sentore come lo sono stati su ER, SW e FF16 orripilanti.. Tutto qui 

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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